Ein Taurus ohne Deff
Schlacht im Universum OGame.de Taurus!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
SpacetaxY
vs.
Kremsi
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.559-mal mit 1.433.040.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 251.649 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.561-mal mit 6.042.204 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.042.204 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.105-mal mit 1.178.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 227.324 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.354-mal mit 4.622.508 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.622.508 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.291-mal mit 1.282.960.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 211.588 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.558-mal mit 3.229.654 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.229.654 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.281-mal mit 1.277.360.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 217.181 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.772-mal mit 2.000.188 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.000.188 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.168-mal mit 1.214.080.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 134.341 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.199-mal mit 890.912 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 890.912 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.780-mal mit 1.556.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25.168 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 206-mal mit 139.610 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 139.610 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 369.785 Metall, 50.929 Kristall und 376.275 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 98.438.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.002.500 Metall und 1.138.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 30%
4.641 Raketenwerfer, 36 Leichtes Lasergeschütz, 403 Schweres Lasergeschütz, 126 Gaußkanone, 27 Ionengeschütz, 353 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.