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OGMem

Erstens kommt es anders, zweitens als man denkt 😉

OGame.de Eridanus 09/01/2018 11:27 18 comments

Result

The battle ended in a draw.

Attacker

[OdbE] greatandyellow, [OdbE] Robsen

Total result
−1,790,173,500

1,910,173,000 units lost

Defender

[W4B3] UnToUcHAbLe

Total result
−402,228,300

1,207,424,500 units lost

Total results include 3 harvest reports

Units destroyed
3,117,597,500
Loot
0
Debris field
907,280,700
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −1,274,900,250 −253,736,550
Crystal −462,599,250 −130,935,250
Deuterium −52,674,000 −17,556,500
Total −1,790,173,500 −402,228,300
Honour points +137,004 +225,405
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −1,910,173,000 −1,207,424,500
Repaired defence +17,915,000
3 harvest reports +787,281,200
Missing debris +119,999,500
Total result −1,790,173,500 −402,228,300
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 653,140,200 254,140,500 907,280,700
Harvested 593,140,450 194,140,750 787,281,200
Harvest reports
Metal Crystal Total
Harvest report 1 170,000,000 170,000,000 340,000,000
Harvest report 2 59,281,200 0 59,281,200
Harvest report 3 363,859,250 24,140,750 388,000,000

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Light Fighter 350,354 −348,300
Cruiser 7,637 −6,117
Battleship 4,578 −1,638
Bomber 1,405 −244
Destroyer 1,991 −273
Battlecruiser 10,207 −2,179
6 fleets

greatandyellow [OdbE] · fleet 1 destroyed

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 160%

Type Before After Lost
Light Fighter 1 0 −1

Robsen [OdbE]

Weapons 170% · Shields 160% · Armour 170%

Type Before After Lost
Light Fighter 234,578 1,435 −233,143
Battlecruiser 5,066 3,966 −1,100

greatandyellow [OdbE] · fleet 2

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 160%

Type Before After Lost
Destroyer 1,991 1,718 −273

greatandyellow [OdbE] · fleet 3

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 160%

Type Before After Lost
Bomber 1,405 1,161 −244

greatandyellow [OdbE] · fleet 4

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 160%

Type Before After Lost
Battleship 4,578 2,940 −1,638
Battlecruiser 5,141 4,062 −1,079

greatandyellow [OdbE] · fleet 5

Weapons 170% · Shields 170% · Armour 160%

Type Before After Lost
Light Fighter 115,775 619 −115,156
Cruiser 7,637 1,520 −6,117

Defender · [W4B3] UnToUcHAbLe

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 170%

Type Before Lost
Small Cargo 24,000 −21,231
Large Cargo 500 −315
Light Fighter 226,720 −200,196
Heavy Fighter 5,091 −3,509
Cruiser 21,834 −7,729
Battleship 5,064 −394
Bomber 2,307 −21
Solar Satellite 950 −907
Destroyer 3,028 −8
Deathstar 35 0
Battlecruiser 3,544 −80
Rocket Launcher 8,500 −7,990
Light Laser 1,843 −1,696
Heavy Laser 500 −350
Gauss Cannon 150 −24
Ion Cannon 15 −6
Plasma Turret 70 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0

6,392 Rocket Launcher, 1,306 Light Laser, 224 Heavy Laser, 19 Gauss Cannon, 3 Ion Cannon could be repaired.

All 6 rounds in detail

Round 1 of 6
Attacker Defender
Shots 393,042 382,627
Firepower 120,741,705 2,318,533,154
Absorbed by shields 12,024,487 10,690,556

Attacker

greatandyellow [OdbE] · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 1 0

Robsen [OdbE]

Type Units Lost
Light Fighter 172,213 −62,365
Battlecruiser 5,000 −66

greatandyellow [OdbE] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 1,968 −23

greatandyellow [OdbE] · fleet 3

Type Units Lost
Bomber 1,393 −12

greatandyellow [OdbE] · fleet 4

Type Units Lost
Battleship 4,505 −73
Battlecruiser 5,090 −51

greatandyellow [OdbE] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 84,723 −31,052
Cruiser 7,407 −230

Defender

UnToUcHAbLe [W4B3]

Type Units Lost
Small Cargo 19,870 −4,130
Large Cargo 461 −39
Light Fighter 187,911 −38,809
Heavy Fighter 4,675 −416
Cruiser 21,490 −344
Battleship 5,047 −17
Bomber 2,305 −2
Solar Satellite 655 −295
Destroyer 3,028 0
Deathstar 35 0
Battlecruiser 3,542 −2
Rocket Launcher 6,053 −2,447
Light Laser 1,326 −517
Heavy Laser 447 −53
Gauss Cannon 149 −1
Ion Cannon 15 0
Plasma Turret 70 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 2 of 6
Attacker Defender
Shots 297,351 329,379
Firepower 105,646,005 2,159,571,136
Absorbed by shields 11,797,760 9,284,992

Attacker

greatandyellow [OdbE] · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 1 0

Robsen [OdbE]

Type Units Lost
Light Fighter 112,456 −122,122
Battlecruiser 4,903 −163

greatandyellow [OdbE] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 1,948 −43

greatandyellow [OdbE] · fleet 3

Type Units Lost
Bomber 1,371 −34

greatandyellow [OdbE] · fleet 4

Type Units Lost
Battleship 4,414 −164
Battlecruiser 5,010 −131

greatandyellow [OdbE] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 54,114 −61,661
Cruiser 7,000 −637

Defender

UnToUcHAbLe [W4B3]

Type Units Lost
Small Cargo 14,541 −9,459
Large Cargo 414 −86
Light Fighter 136,970 −89,750
Heavy Fighter 4,104 −987
Cruiser 20,707 −1,127
Battleship 5,021 −43
Bomber 2,302 −5
Solar Satellite 365 −585
Destroyer 3,027 −1
Deathstar 35 0
Battlecruiser 3,540 −4
Rocket Launcher 3,717 −4,783
Light Laser 905 −938
Heavy Laser 396 −104
Gauss Cannon 149 −1
Ion Cannon 14 −1
Plasma Turret 70 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 3 of 6
Attacker Defender
Shots 203,975 254,659
Firepower 90,245,610 1,711,003,344
Absorbed by shields 11,398,088 7,871,639

Attacker

greatandyellow [OdbE] · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 1 0

Robsen [OdbE]

Type Units Lost
Light Fighter 62,835 −171,743
Battlecruiser 4,815 −251

greatandyellow [OdbE] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 1,919 −72

greatandyellow [OdbE] · fleet 3

Type Units Lost
Bomber 1,342 −63

greatandyellow [OdbE] · fleet 4

Type Units Lost
Battleship 4,307 −271
Battlecruiser 4,916 −225

greatandyellow [OdbE] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 29,465 −86,310
Cruiser 6,258 −1,379

Defender

UnToUcHAbLe [W4B3]

Type Units Lost
Small Cargo 9,770 −14,230
Large Cargo 351 −149
Light Fighter 91,803 −134,917
Heavy Fighter 3,466 −1,625
Cruiser 19,583 −2,251
Battleship 4,975 −89
Bomber 2,300 −7
Solar Satellite 201 −749
Destroyer 3,026 −2
Deathstar 35 0
Battlecruiser 3,535 −9
Rocket Launcher 2,122 −6,378
Light Laser 545 −1,298
Heavy Laser 330 −170
Gauss Cannon 147 −3
Ion Cannon 13 −2
Plasma Turret 70 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 4 of 6
Attacker Defender
Shots 126,176 183,651
Firepower 76,416,075 1,407,187,008
Absorbed by shields 11,552,508 6,685,794

Attacker

greatandyellow [OdbE] · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 1 0

Robsen [OdbE]

Type Units Lost
Light Fighter 27,646 −206,932
Battlecruiser 4,676 −390

greatandyellow [OdbE] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 1,866 −125

greatandyellow [OdbE] · fleet 3

Type Units Lost
Bomber 1,322 −83

greatandyellow [OdbE] · fleet 4

Type Units Lost
Battleship 4,086 −492
Battlecruiser 4,786 −355

greatandyellow [OdbE] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 12,757 −103,018
Cruiser 5,010 −2,627

Defender

UnToUcHAbLe [W4B3]

Type Units Lost
Small Cargo 6,353 −17,647
Large Cargo 289 −211
Light Fighter 59,236 −167,484
Heavy Fighter 2,744 −2,347
Cruiser 18,041 −3,793
Battleship 4,918 −146
Bomber 2,300 −7
Solar Satellite 118 −832
Destroyer 3,026 −2
Deathstar 35 0
Battlecruiser 3,524 −20
Rocket Launcher 1,248 −7,252
Light Laser 359 −1,484
Heavy Laser 263 −237
Gauss Cannon 143 −7
Ion Cannon 12 −3
Plasma Turret 70 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 5 of 6
Attacker Defender
Shots 70,209 126,340
Firepower 64,733,040 896,807,669
Absorbed by shields 12,088,422 5,675,379

Attacker

greatandyellow [OdbE] · fleet 1 destroyed

Type Units Lost
Light Fighter 0 −1

Robsen [OdbE]

Type Units Lost
Light Fighter 8,334 −226,244
Battlecruiser 4,442 −624

greatandyellow [OdbE] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 1,812 −179

greatandyellow [OdbE] · fleet 3

Type Units Lost
Bomber 1,279 −126

greatandyellow [OdbE] · fleet 4

Type Units Lost
Battleship 3,678 −900
Battlecruiser 4,548 −593

greatandyellow [OdbE] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 3,853 −111,922
Cruiser 3,286 −4,351

Defender

UnToUcHAbLe [W4B3]

Type Units Lost
Small Cargo 4,152 −19,848
Large Cargo 237 −263
Light Fighter 38,876 −187,844
Heavy Fighter 2,090 −3,001
Cruiser 16,134 −5,700
Battleship 4,821 −243
Bomber 2,299 −8
Solar Satellite 66 −884
Destroyer 3,025 −3
Deathstar 35 0
Battlecruiser 3,501 −43
Rocket Launcher 765 −7,735
Light Laser 229 −1,614
Heavy Laser 193 −307
Gauss Cannon 137 −13
Ion Cannon 10 −5
Plasma Turret 70 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0
Round 6 of 6
Attacker Defender
Shots 37,243 86,482
Firepower 54,840,645 474,910,179
Absorbed by shields 12,738,802 4,794,177

Attacker

greatandyellow [OdbE] · fleet 1 destroyed

Type Units Lost
Light Fighter 0 −1

Robsen [OdbE]

Type Units Lost
Light Fighter 1,435 −233,143
Battlecruiser 3,966 −1,100

greatandyellow [OdbE] · fleet 2

Type Units Lost
Destroyer 1,718 −273

greatandyellow [OdbE] · fleet 3

Type Units Lost
Bomber 1,161 −244

greatandyellow [OdbE] · fleet 4

Type Units Lost
Battleship 2,940 −1,638
Battlecruiser 4,062 −1,079

greatandyellow [OdbE] · fleet 5

Type Units Lost
Light Fighter 619 −115,156
Cruiser 1,520 −6,117

Defender

UnToUcHAbLe [W4B3]

Type Units Lost
Small Cargo 2,769 −21,231
Large Cargo 185 −315
Light Fighter 26,524 −200,196
Heavy Fighter 1,582 −3,509
Cruiser 14,105 −7,729
Battleship 4,670 −394
Bomber 2,286 −21
Solar Satellite 43 −907
Destroyer 3,020 −8
Deathstar 35 0
Battlecruiser 3,464 −80
Rocket Launcher 510 −7,990
Light Laser 147 −1,696
Heavy Laser 150 −350
Gauss Cannon 126 −24
Ion Cannon 9 −6
Plasma Turret 70 0
Small Shield Dome 1 0
Large Shield Dome 1 0

Main comment

Untouchable proudly presents....

Statio-Re-Abfang am eigenen Plani.

Story:
Bei einem netten und sehr ausgelassenen Frühstück mit Horny in einem hiesigen Restaurant in der letzten Woche habe ich tatsächlich vergessen mal in den Acc zu schauen. Als ich dies tat, war es leider zu spät. Greatandyellow holte sich verdient eine Mondfleet (800gr.Tr. + 14Mio deut), einen anderen Anflug eines anderen Spielers auf einen anderen Mond konnte ich jedoch verhindern.
Dieser Angriff war verdient, löste in mir aber das Gefühl aus dagegen etwas machen zu müssen. Horny kam direkt mit einer Statio-Re-Falle um die Ecke. Anfangs war ich sehr skeptisch, weil dafür ja erstmal einige Variablen von Bedeutung waren.
Ich habe die Gala gecheckt, Verbündete überprüft und nach Zielen geschaut.
Die Überlegungen die Aktion durchzuführen waren zwiegespalten, da 2 Allykollegen in der Nähe, (davon GiGi im (u) ) und Joto in Reichweite waren.
Davon mal abgesehen , ist die Gala leider sooooo leer, dass ich mir zwecks eines Ziels Gedanken machen musste. Irgendwo mussten die Rips ja hinfliegen um einen Angriff zu simulieren.
Also wohin sollen die Rips fliegen, am besten nicht zu lange, würde jemand meine Rips abfangen wenn ich vom Plani fliege ? Ist es zu auffällig ?
Das Ziel der Rips war schnell gefunden. An dieser Stelle einen Dank an FrozenM00n, der mir einmal einen bashatt ermöglichte , gestern, und dann gestattete meine Rips zu nutzen um seinen Plani zu entdeffen. Viel Spaß mit dem Solarsat-8%-Mond.
Dass die beiden im Krieg stehen half bei der Sache , da so Frozen unterstellen konnte, dass ich auf ihn angesetzt wurde, was natürlich nicht stimmt 😉
Meine Ally war misstrauisch, was ist wenn Joto, Robsen & Co joinen ?
Alles abgeklärt , Onsch war bereit einen Abfang zu timen, oder zu halten und ebenso auch MrBlack und Horny. An dieser Stelle schonmal vielen Dank für die Bereitschaft!
Trotzdem hätte es sein können, dass es zu viele für meine Fleet sind , aber da ich in Sachen Ogame immer gut mit "no Risk no fun" gefahren bin, und in dem Uni wenig passiert , wollte ich es wissen.
Bash att gestartet, einen Tag später Rips gestartet , Main auf Statio in eine andere Gala geflogen und in der Nacht abgebrochen.
Nun galt es zu hoffen, kommt Great , kommt Robsen mit , kommen andere ? Rechnen sie mit einer Falle ? Kommt keiner ?
Meinen Acc habe ich tot gestellt. Mein Plani wurde gephalanxt. Ich habe mich hingelegt, in der Hoffnung Great möchte sich die Rips Snacken da der acc Tot ist und kommt alleine. Morgens startete jedoch Robsen und es wurde spannend. Erst waren es nur seine LJ und SK. Meine Angst, dass er mit noch mehr joint erhöhte sich.
Die Zeit verging , ich musste entscheiden ob jemand bei mir halten soll, weil es zu viele flotten werden, oder ich Risiko gehe, und im schlimmsten Fall auf meine Flotte verzichte 😄

Tja und das Ergebnis seht ihr hier :
Robsen ließ es dabei , und Greatandyellow joint mit Fullfleet!

Edit:
Wrackfeld: Flotten: 380.000 (430,036M) Verteidigung: 34,383M.
59.999.750 Met und 59.999.750 Kris wurde von Great und Robsen abgebaut, das ließ sich nicht verhindern.
Rest bei mir.
Demnach ist dabei sogar ein Win von ca 28 Mio entstanden. Wenn man das deut für alles abzieht (Reccer und Statio der Main) dann kommt es auf plus minus Null raus!

Angreifer haben fair gegratzt.
Vielleicht werde ich ja positiv überrascht und die Atter geben mir den Rest vom TF zurück 😉???

Merci an alle.

Edit: retime der reccer und/oder zerren war Angedacht aber die Zeit ließ es nicht zu. Aber die Falle so zu komplettieren wäre schön gewesen.

Comments

Schöner KB, tolle Story und faire Reaktionen 🙂
Den Verlust baut ihr wieder auf!

@Horny: Amen
@frozen: Vergleich deinen retime nicht mit der Falle. Streng genommen gibt es auch keinen Gewinner 😉
@Horny danke dafür, all das gilt auch für den retime meiner lj !
@Gigi danke fürs anerkennen dieses argumentes
ansonsten führt great auch nur die argumentationsschiene die ihr sonst so verurteilt
- hättet selber mehr recs antimen müssen
- er hat mir zuerst ein tf geklaut
- und das unten genannte er hätte damit rechnen müssen argument
wo ist euer Kodex jetzt?
Glückwunsch zu dieser gelungenen waghalsigen Aktion. Respekt.

@horny Danke das dus gesagt hast.
@Frozzen du kannst das thema gerne mit mir ingame klären wenn ich wieder voll genesen bin
Macht mal nicht so ein mimimi mit dem tf, das war doch einkalkuliert das die die Recs schicken für den von ihnen erwarteten Knall. Ergo war klar das da n Teil wechgeht.... that‘s the Game, mehr Mann weniger Maus bitte
Anerkennung aber nicht das TF...
Erstmal GZ an Untouch. Super durchgeführt und deshalb bekommst du auch verdient hier soviel Anerkennung.

Zum Thema Robsen`s LJ: Robsen hatte wenig Zeit und hat deswegen alles in einem Slot geschickt. Die Jäger hätten aber laut sim im letzen Slot weniger gebracht als vorne (Klingt komisch... ist aber so).
Slot 1 Verluste: -970, -971, -977, -970
Slot 6 Verluste: -983, -985, -986, -983
richtig geiles ding und super Story!
Dickes GZ an alle Beteiligten 🙂

Edit: der Effekt der LJ von Robsen würde mich auch interessieren - sim das mal bitte einer^^
This post has been edited on 10/01/2018 11:07 by die_blaue
interessanter KB 😄 GZ!

Und ja Robsen hätte die LJs gut später rein hängen können, aber besser nicht optimal als gar nicht geflogen 😉 Das baut ihr sicher schnell wieder auf!
Auch ein dickes GZ von mir.
Waghalsige Aktion, wurde aber schön mit diesem dicken TopKB belohnt. Wir haben es kurz nach Einschlag in den Highscore bemerkt und waren alle sehr gespannt, wie es dazu kommen konnte. Hast eine tolle story geschrieben.
Viel Spaß beim verbauen der Ress.
@OdbE
schade um die Flotten, aber wie ich Euch kenne holt Ihr Euch das schnell wieder rein. Ihr seid auf jeden Fall eine Bereicherung für das uni. Möchte Euch nicht missen.
Ich habs jetzt nicht simuliert, aber ich schätze Robsens LJ hätten in einem besseren Split am Ende hätten noch nen ordentlichen Unterschied machen können 😉
korrigiert mich da gern, wenn ich falsch liege.
krasse Aktion! Freut mich, mal wieder etwas außergewöhnliches zu sehen, gz! 🙂
Wow, krass!
Gigi (18.12.2017 15:38):
[...]
Hinter jedem PC sitzt auch ein Mensch und diesem gebührt mein Respekt und deshalb habe ich dann auch den Anstand wenn ich verliere seine Leistung zu würdigen.

demzufolge zahlt ihr wegen eurem kodex sicher die 120kk vom tf an Untouchable zurück
oder welche faire reaktion wird hier sonst ständig gelobpriesen?
Auch hier nochmal ein dickes Gratz!
Hätte nie gedacht das die darauf reinfallen weil es einfach zu offensichtlich war. Aber wie greatandyellow schon sagt, zu gierig gewesen.

Auch an greatandyellow und Robsen ein fettes Gratz!
Erstens für sie super faire Reaktion und zweitens dafür, dass sie auch in einem halbtoten Uni noch viel Motivation haben was auf die Beine zu stellen.
Gefällt mir, also schnell wieder aufbauen und weiter machen! 🙂
Gz 🙂
Edit: Respekt an Robsen und Greatandyellow für das faire Verhalten habt mal wieder bewiesen dass ihr welche von den guten seid!
This post has been edited on 09/01/2018 20:25 by DerSchakal
untouchable !!!
Gz, hammer ding!
da hab ich in meiner bisher kurzen ogame karriere mal wieder eine neue technik erfahren, vielen dank dafür!
wird ja wahrscheinlich auch das erste mal in diesem uni gewesen sein und dann noch mit solchen units krönt es umso mehr 🙂
Edit,: an deinen tecs musste aber nochmal arbeiten 😛
This post has been edited on 09/01/2018 20:14 by Mosher
Gratz, sehr schöne Aktion!
So kennt man dich aus alten Tagen. 🙂
Weiter so! 🙂
Hut ab! Ich hab mich in meiner Gier wohl ein wenig zu sehr in Sicherheit gewägt. Da muss bei mir nun erstmal alles an ress in Fleet gesteckt werden..

Abschließend würde mich interessieren, warum ihr weder den retime bei Robsen (sx ohne Schussfang), noch bei meinen Recs (6k) versucht habt? Auch wenn ihr bei beiden zwischen 100-70% hättet raten müssen), so wären meine recs insys sicher den gamble Wert gewesen 😉

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