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OGMem

Erstens kommt es anders, zweitens als man denkt 😉

OGame.de Eridanus 09/01/2018 11:27 18 commentaires

Résultat

La bataille s'est terminée par un match nul.

Attaquant

[OdbE] greatandyellow, [OdbE] Robsen

Bilan total
−1 790 173 500

1 910 173 000 unités perdues

Défenseur

[W4B3] UnToUcHAbLe

Bilan total
−402 228 300

1 207 424 500 unités perdues

Les bilans totaux incluent 3 rapports de recyclage

Unités détruites
3 117 597 500
Butin
0
Champ de débris
907 280 700
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −1 274 900 250 −253 736 550
Cristal −462 599 250 −130 935 250
Deutérium −52 674 000 −17 556 500
Total −1 790 173 500 −402 228 300
Points d'honneur +137 004 +225 405
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 910 173 000 −1 207 424 500
Défense réparée +17 915 000
3 rapports de recyclage +787 281 200
Débris manquants +119 999 500
Bilan total −1 790 173 500 −402 228 300
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin 0 0 0
Champ de débris 653 140 200 254 140 500 907 280 700
Recyclé 593 140 450 194 140 750 787 281 200
Rapports de recyclage
Métal Cristal Total
Rapport de recyclage 1 170 000 000 170 000 000 340 000 000
Rapport de recyclage 2 59 281 200 0 59 281 200
Rapport de recyclage 3 363 859 250 24 140 750 388 000 000

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Chasseur léger 350 354 −348 300
Croiseur 7 637 −6 117
Vaisseau de bataille 4 578 −1 638
Bombardier 1 405 −244
Destructeur 1 991 −273
Traqueur 10 207 −2 179
6 flottes

greatandyellow [OdbE] · flotte 1 détruit

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 160 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 1 0 −1

Robsen [OdbE]

Armes 170 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 234 578 1 435 −233 143
Traqueur 5 066 3 966 −1 100

greatandyellow [OdbE] · flotte 2

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 160 %

Type Avant Après Perdues
Destructeur 1 991 1 718 −273

greatandyellow [OdbE] · flotte 3

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 160 %

Type Avant Après Perdues
Bombardier 1 405 1 161 −244

greatandyellow [OdbE] · flotte 4

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 160 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 4 578 2 940 −1 638
Traqueur 5 141 4 062 −1 079

greatandyellow [OdbE] · flotte 5

Armes 170 % · Boucliers 170 % · Coque 160 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 115 775 619 −115 156
Croiseur 7 637 1 520 −6 117

Défenseur · [W4B3] UnToUcHAbLe

Armes 150 % · Boucliers 140 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 24 000 −21 231
Grand transporteur 500 −315
Chasseur léger 226 720 −200 196
Chasseur lourd 5 091 −3 509
Croiseur 21 834 −7 729
Vaisseau de bataille 5 064 −394
Bombardier 2 307 −21
Satellite solaire 950 −907
Destructeur 3 028 −8
Étoile de la mort 35 0
Traqueur 3 544 −80
Lanceur de missiles 8 500 −7 990
Artillerie laser légère 1 843 −1 696
Artillerie laser lourde 500 −350
Canon de Gauss 150 −24
Artillerie à ions 15 −6
Lanceur de plasma 70 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0

6 392 Lanceur de missiles, 1 306 Artillerie laser légère, 224 Artillerie laser lourde, 19 Canon de Gauss, 3 Artillerie à ions ont pu être réparés.

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 393 042 382 627
Puissance de feu 120 741 705 2 318 533 154
Absorbé par les boucliers 12 024 487 10 690 556

Attaquant

greatandyellow [OdbE] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 1 0

Robsen [OdbE]

Type Unités Perdues
Chasseur léger 172 213 −62 365
Traqueur 5 000 −66

greatandyellow [OdbE] · flotte 2

Type Unités Perdues
Destructeur 1 968 −23

greatandyellow [OdbE] · flotte 3

Type Unités Perdues
Bombardier 1 393 −12

greatandyellow [OdbE] · flotte 4

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 4 505 −73
Traqueur 5 090 −51

greatandyellow [OdbE] · flotte 5

Type Unités Perdues
Chasseur léger 84 723 −31 052
Croiseur 7 407 −230

Défenseur

UnToUcHAbLe [W4B3]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 19 870 −4 130
Grand transporteur 461 −39
Chasseur léger 187 911 −38 809
Chasseur lourd 4 675 −416
Croiseur 21 490 −344
Vaisseau de bataille 5 047 −17
Bombardier 2 305 −2
Satellite solaire 655 −295
Destructeur 3 028 0
Étoile de la mort 35 0
Traqueur 3 542 −2
Lanceur de missiles 6 053 −2 447
Artillerie laser légère 1 326 −517
Artillerie laser lourde 447 −53
Canon de Gauss 149 −1
Artillerie à ions 15 0
Lanceur de plasma 70 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 297 351 329 379
Puissance de feu 105 646 005 2 159 571 136
Absorbé par les boucliers 11 797 760 9 284 992

Attaquant

greatandyellow [OdbE] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 1 0

Robsen [OdbE]

Type Unités Perdues
Chasseur léger 112 456 −122 122
Traqueur 4 903 −163

greatandyellow [OdbE] · flotte 2

Type Unités Perdues
Destructeur 1 948 −43

greatandyellow [OdbE] · flotte 3

Type Unités Perdues
Bombardier 1 371 −34

greatandyellow [OdbE] · flotte 4

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 4 414 −164
Traqueur 5 010 −131

greatandyellow [OdbE] · flotte 5

Type Unités Perdues
Chasseur léger 54 114 −61 661
Croiseur 7 000 −637

Défenseur

UnToUcHAbLe [W4B3]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 14 541 −9 459
Grand transporteur 414 −86
Chasseur léger 136 970 −89 750
Chasseur lourd 4 104 −987
Croiseur 20 707 −1 127
Vaisseau de bataille 5 021 −43
Bombardier 2 302 −5
Satellite solaire 365 −585
Destructeur 3 027 −1
Étoile de la mort 35 0
Traqueur 3 540 −4
Lanceur de missiles 3 717 −4 783
Artillerie laser légère 905 −938
Artillerie laser lourde 396 −104
Canon de Gauss 149 −1
Artillerie à ions 14 −1
Lanceur de plasma 70 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 203 975 254 659
Puissance de feu 90 245 610 1 711 003 344
Absorbé par les boucliers 11 398 088 7 871 639

Attaquant

greatandyellow [OdbE] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 1 0

Robsen [OdbE]

Type Unités Perdues
Chasseur léger 62 835 −171 743
Traqueur 4 815 −251

greatandyellow [OdbE] · flotte 2

Type Unités Perdues
Destructeur 1 919 −72

greatandyellow [OdbE] · flotte 3

Type Unités Perdues
Bombardier 1 342 −63

greatandyellow [OdbE] · flotte 4

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 4 307 −271
Traqueur 4 916 −225

greatandyellow [OdbE] · flotte 5

Type Unités Perdues
Chasseur léger 29 465 −86 310
Croiseur 6 258 −1 379

Défenseur

UnToUcHAbLe [W4B3]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 9 770 −14 230
Grand transporteur 351 −149
Chasseur léger 91 803 −134 917
Chasseur lourd 3 466 −1 625
Croiseur 19 583 −2 251
Vaisseau de bataille 4 975 −89
Bombardier 2 300 −7
Satellite solaire 201 −749
Destructeur 3 026 −2
Étoile de la mort 35 0
Traqueur 3 535 −9
Lanceur de missiles 2 122 −6 378
Artillerie laser légère 545 −1 298
Artillerie laser lourde 330 −170
Canon de Gauss 147 −3
Artillerie à ions 13 −2
Lanceur de plasma 70 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 126 176 183 651
Puissance de feu 76 416 075 1 407 187 008
Absorbé par les boucliers 11 552 508 6 685 794

Attaquant

greatandyellow [OdbE] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 1 0

Robsen [OdbE]

Type Unités Perdues
Chasseur léger 27 646 −206 932
Traqueur 4 676 −390

greatandyellow [OdbE] · flotte 2

Type Unités Perdues
Destructeur 1 866 −125

greatandyellow [OdbE] · flotte 3

Type Unités Perdues
Bombardier 1 322 −83

greatandyellow [OdbE] · flotte 4

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 4 086 −492
Traqueur 4 786 −355

greatandyellow [OdbE] · flotte 5

Type Unités Perdues
Chasseur léger 12 757 −103 018
Croiseur 5 010 −2 627

Défenseur

UnToUcHAbLe [W4B3]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 6 353 −17 647
Grand transporteur 289 −211
Chasseur léger 59 236 −167 484
Chasseur lourd 2 744 −2 347
Croiseur 18 041 −3 793
Vaisseau de bataille 4 918 −146
Bombardier 2 300 −7
Satellite solaire 118 −832
Destructeur 3 026 −2
Étoile de la mort 35 0
Traqueur 3 524 −20
Lanceur de missiles 1 248 −7 252
Artillerie laser légère 359 −1 484
Artillerie laser lourde 263 −237
Canon de Gauss 143 −7
Artillerie à ions 12 −3
Lanceur de plasma 70 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 70 209 126 340
Puissance de feu 64 733 040 896 807 669
Absorbé par les boucliers 12 088 422 5 675 379

Attaquant

greatandyellow [OdbE] · flotte 1 détruit

Type Unités Perdues
Chasseur léger 0 −1

Robsen [OdbE]

Type Unités Perdues
Chasseur léger 8 334 −226 244
Traqueur 4 442 −624

greatandyellow [OdbE] · flotte 2

Type Unités Perdues
Destructeur 1 812 −179

greatandyellow [OdbE] · flotte 3

Type Unités Perdues
Bombardier 1 279 −126

greatandyellow [OdbE] · flotte 4

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 3 678 −900
Traqueur 4 548 −593

greatandyellow [OdbE] · flotte 5

Type Unités Perdues
Chasseur léger 3 853 −111 922
Croiseur 3 286 −4 351

Défenseur

UnToUcHAbLe [W4B3]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 4 152 −19 848
Grand transporteur 237 −263
Chasseur léger 38 876 −187 844
Chasseur lourd 2 090 −3 001
Croiseur 16 134 −5 700
Vaisseau de bataille 4 821 −243
Bombardier 2 299 −8
Satellite solaire 66 −884
Destructeur 3 025 −3
Étoile de la mort 35 0
Traqueur 3 501 −43
Lanceur de missiles 765 −7 735
Artillerie laser légère 229 −1 614
Artillerie laser lourde 193 −307
Canon de Gauss 137 −13
Artillerie à ions 10 −5
Lanceur de plasma 70 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 37 243 86 482
Puissance de feu 54 840 645 474 910 179
Absorbé par les boucliers 12 738 802 4 794 177

Attaquant

greatandyellow [OdbE] · flotte 1 détruit

Type Unités Perdues
Chasseur léger 0 −1

Robsen [OdbE]

Type Unités Perdues
Chasseur léger 1 435 −233 143
Traqueur 3 966 −1 100

greatandyellow [OdbE] · flotte 2

Type Unités Perdues
Destructeur 1 718 −273

greatandyellow [OdbE] · flotte 3

Type Unités Perdues
Bombardier 1 161 −244

greatandyellow [OdbE] · flotte 4

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 2 940 −1 638
Traqueur 4 062 −1 079

greatandyellow [OdbE] · flotte 5

Type Unités Perdues
Chasseur léger 619 −115 156
Croiseur 1 520 −6 117

Défenseur

UnToUcHAbLe [W4B3]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 2 769 −21 231
Grand transporteur 185 −315
Chasseur léger 26 524 −200 196
Chasseur lourd 1 582 −3 509
Croiseur 14 105 −7 729
Vaisseau de bataille 4 670 −394
Bombardier 2 286 −21
Satellite solaire 43 −907
Destructeur 3 020 −8
Étoile de la mort 35 0
Traqueur 3 464 −80
Lanceur de missiles 510 −7 990
Artillerie laser légère 147 −1 696
Artillerie laser lourde 150 −350
Canon de Gauss 126 −24
Artillerie à ions 9 −6
Lanceur de plasma 70 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0

Commentaire principal

Untouchable proudly presents....

Statio-Re-Abfang am eigenen Plani.

Story:
Bei einem netten und sehr ausgelassenen Frühstück mit Horny in einem hiesigen Restaurant in der letzten Woche habe ich tatsächlich vergessen mal in den Acc zu schauen. Als ich dies tat, war es leider zu spät. Greatandyellow holte sich verdient eine Mondfleet (800gr.Tr. + 14Mio deut), einen anderen Anflug eines anderen Spielers auf einen anderen Mond konnte ich jedoch verhindern.
Dieser Angriff war verdient, löste in mir aber das Gefühl aus dagegen etwas machen zu müssen. Horny kam direkt mit einer Statio-Re-Falle um die Ecke. Anfangs war ich sehr skeptisch, weil dafür ja erstmal einige Variablen von Bedeutung waren.
Ich habe die Gala gecheckt, Verbündete überprüft und nach Zielen geschaut.
Die Überlegungen die Aktion durchzuführen waren zwiegespalten, da 2 Allykollegen in der Nähe, (davon GiGi im (u) ) und Joto in Reichweite waren.
Davon mal abgesehen , ist die Gala leider sooooo leer, dass ich mir zwecks eines Ziels Gedanken machen musste. Irgendwo mussten die Rips ja hinfliegen um einen Angriff zu simulieren.
Also wohin sollen die Rips fliegen, am besten nicht zu lange, würde jemand meine Rips abfangen wenn ich vom Plani fliege ? Ist es zu auffällig ?
Das Ziel der Rips war schnell gefunden. An dieser Stelle einen Dank an FrozenM00n, der mir einmal einen bashatt ermöglichte , gestern, und dann gestattete meine Rips zu nutzen um seinen Plani zu entdeffen. Viel Spaß mit dem Solarsat-8%-Mond.
Dass die beiden im Krieg stehen half bei der Sache , da so Frozen unterstellen konnte, dass ich auf ihn angesetzt wurde, was natürlich nicht stimmt 😉
Meine Ally war misstrauisch, was ist wenn Joto, Robsen & Co joinen ?
Alles abgeklärt , Onsch war bereit einen Abfang zu timen, oder zu halten und ebenso auch MrBlack und Horny. An dieser Stelle schonmal vielen Dank für die Bereitschaft!
Trotzdem hätte es sein können, dass es zu viele für meine Fleet sind , aber da ich in Sachen Ogame immer gut mit "no Risk no fun" gefahren bin, und in dem Uni wenig passiert , wollte ich es wissen.
Bash att gestartet, einen Tag später Rips gestartet , Main auf Statio in eine andere Gala geflogen und in der Nacht abgebrochen.
Nun galt es zu hoffen, kommt Great , kommt Robsen mit , kommen andere ? Rechnen sie mit einer Falle ? Kommt keiner ?
Meinen Acc habe ich tot gestellt. Mein Plani wurde gephalanxt. Ich habe mich hingelegt, in der Hoffnung Great möchte sich die Rips Snacken da der acc Tot ist und kommt alleine. Morgens startete jedoch Robsen und es wurde spannend. Erst waren es nur seine LJ und SK. Meine Angst, dass er mit noch mehr joint erhöhte sich.
Die Zeit verging , ich musste entscheiden ob jemand bei mir halten soll, weil es zu viele flotten werden, oder ich Risiko gehe, und im schlimmsten Fall auf meine Flotte verzichte 😄

Tja und das Ergebnis seht ihr hier :
Robsen ließ es dabei , und Greatandyellow joint mit Fullfleet!

Edit:
Wrackfeld: Flotten: 380.000 (430,036M) Verteidigung: 34,383M.
59.999.750 Met und 59.999.750 Kris wurde von Great und Robsen abgebaut, das ließ sich nicht verhindern.
Rest bei mir.
Demnach ist dabei sogar ein Win von ca 28 Mio entstanden. Wenn man das deut für alles abzieht (Reccer und Statio der Main) dann kommt es auf plus minus Null raus!

Angreifer haben fair gegratzt.
Vielleicht werde ich ja positiv überrascht und die Atter geben mir den Rest vom TF zurück 😉???

Merci an alle.

Edit: retime der reccer und/oder zerren war Angedacht aber die Zeit ließ es nicht zu. Aber die Falle so zu komplettieren wäre schön gewesen.

Commentaires

Schöner KB, tolle Story und faire Reaktionen 🙂
Den Verlust baut ihr wieder auf!

@Horny: Amen
@frozen: Vergleich deinen retime nicht mit der Falle. Streng genommen gibt es auch keinen Gewinner 😉
@Horny danke dafür, all das gilt auch für den retime meiner lj !
@Gigi danke fürs anerkennen dieses argumentes
ansonsten führt great auch nur die argumentationsschiene die ihr sonst so verurteilt
- hättet selber mehr recs antimen müssen
- er hat mir zuerst ein tf geklaut
- und das unten genannte er hätte damit rechnen müssen argument
wo ist euer Kodex jetzt?
Glückwunsch zu dieser gelungenen waghalsigen Aktion. Respekt.

@horny Danke das dus gesagt hast.
@Frozzen du kannst das thema gerne mit mir ingame klären wenn ich wieder voll genesen bin
Macht mal nicht so ein mimimi mit dem tf, das war doch einkalkuliert das die die Recs schicken für den von ihnen erwarteten Knall. Ergo war klar das da n Teil wechgeht.... that‘s the Game, mehr Mann weniger Maus bitte
Anerkennung aber nicht das TF...
Erstmal GZ an Untouch. Super durchgeführt und deshalb bekommst du auch verdient hier soviel Anerkennung.

Zum Thema Robsen`s LJ: Robsen hatte wenig Zeit und hat deswegen alles in einem Slot geschickt. Die Jäger hätten aber laut sim im letzen Slot weniger gebracht als vorne (Klingt komisch... ist aber so).
Slot 1 Verluste: -970, -971, -977, -970
Slot 6 Verluste: -983, -985, -986, -983
richtig geiles ding und super Story!
Dickes GZ an alle Beteiligten 🙂

Edit: der Effekt der LJ von Robsen würde mich auch interessieren - sim das mal bitte einer^^
Ce message a été modifié le 10/01/2018 11:07 par die_blaue
interessanter KB 😄 GZ!

Und ja Robsen hätte die LJs gut später rein hängen können, aber besser nicht optimal als gar nicht geflogen 😉 Das baut ihr sicher schnell wieder auf!
Auch ein dickes GZ von mir.
Waghalsige Aktion, wurde aber schön mit diesem dicken TopKB belohnt. Wir haben es kurz nach Einschlag in den Highscore bemerkt und waren alle sehr gespannt, wie es dazu kommen konnte. Hast eine tolle story geschrieben.
Viel Spaß beim verbauen der Ress.
@OdbE
schade um die Flotten, aber wie ich Euch kenne holt Ihr Euch das schnell wieder rein. Ihr seid auf jeden Fall eine Bereicherung für das uni. Möchte Euch nicht missen.
Ich habs jetzt nicht simuliert, aber ich schätze Robsens LJ hätten in einem besseren Split am Ende hätten noch nen ordentlichen Unterschied machen können 😉
korrigiert mich da gern, wenn ich falsch liege.
krasse Aktion! Freut mich, mal wieder etwas außergewöhnliches zu sehen, gz! 🙂
Wow, krass!
Gigi (18.12.2017 15:38):
[...]
Hinter jedem PC sitzt auch ein Mensch und diesem gebührt mein Respekt und deshalb habe ich dann auch den Anstand wenn ich verliere seine Leistung zu würdigen.

demzufolge zahlt ihr wegen eurem kodex sicher die 120kk vom tf an Untouchable zurück
oder welche faire reaktion wird hier sonst ständig gelobpriesen?
Auch hier nochmal ein dickes Gratz!
Hätte nie gedacht das die darauf reinfallen weil es einfach zu offensichtlich war. Aber wie greatandyellow schon sagt, zu gierig gewesen.

Auch an greatandyellow und Robsen ein fettes Gratz!
Erstens für sie super faire Reaktion und zweitens dafür, dass sie auch in einem halbtoten Uni noch viel Motivation haben was auf die Beine zu stellen.
Gefällt mir, also schnell wieder aufbauen und weiter machen! 🙂
Gz 🙂
Edit: Respekt an Robsen und Greatandyellow für das faire Verhalten habt mal wieder bewiesen dass ihr welche von den guten seid!
Ce message a été modifié le 09/01/2018 20:25 par DerSchakal
untouchable !!!
Gz, hammer ding!
da hab ich in meiner bisher kurzen ogame karriere mal wieder eine neue technik erfahren, vielen dank dafür!
wird ja wahrscheinlich auch das erste mal in diesem uni gewesen sein und dann noch mit solchen units krönt es umso mehr 🙂
Edit,: an deinen tecs musste aber nochmal arbeiten 😛
Ce message a été modifié le 09/01/2018 20:14 par Mosher
Gratz, sehr schöne Aktion!
So kennt man dich aus alten Tagen. 🙂
Weiter so! 🙂
Hut ab! Ich hab mich in meiner Gier wohl ein wenig zu sehr in Sicherheit gewägt. Da muss bei mir nun erstmal alles an ress in Fleet gesteckt werden..

Abschließend würde mich interessieren, warum ihr weder den retime bei Robsen (sx ohne Schussfang), noch bei meinen Recs (6k) versucht habt? Auch wenn ihr bei beiden zwischen 100-70% hättet raten müssen), so wären meine recs insys sicher den gamble Wert gewesen 😉

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