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OGMem

Mit bestem Dank

OGame.de Uriel 4 Kommentare

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

anti_bandit

Gesamtergebnis
−44.775.000

44.775.000 Units verloren

Verteidiger

[prOGAME] Fox_Jump

Gesamtergebnis
+17.805.500

4.399.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
49.174.000
Beute
0
Trümmerfeld
22.042.500
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −24.010.000 +10.554.500
Kristall −16.030.000 +7.425.000
Deuterium −4.735.000 −174.000
Gesamt −44.775.000 +17.805.500
Ehrenpunkte +901 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −44.775.000 −4.399.000
Reparierte Verteidigung +162.000
1 Abbaubericht +22.042.500
Gesamtergebnis −44.775.000 +17.805.500
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 13.437.500 8.605.000 22.042.500
Abgebaut 13.437.500 8.605.000 22.042.500
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 13.437.500 8.605.000 22.042.500

Flotten

Angreifer · anti_bandit zerstört

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 164 −164
Bomber 82 −82
Zerstörer 84 −84
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 83 −83

Verteidiger · [prOGAME] Fox_Jump

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 100 −14
Großer Transporter 34 −2
Leichter Jäger 4.556 −461
Schwerer Jäger 250 −22
Kreuzer 1.144 −55
Schlachtschiff 310 −2
Solarsatellit 94 −8
Zerstörer 59 0
Schlachtkreuzer 297 −4
Raketenwerfer 895 −90
Gaußkanone 17 0
Ionengeschütz 18 0
Kleine Schildkuppel 1 0

81 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 519 7.935
Feuerkraft 30.515.040 3.613.184
Von Schilden absorbiert 388.898 52.859

Angreifer

anti_bandit

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 40 −124
Bomber 34 −48
Zerstörer 58 −26
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 37 −46

Verteidiger

Fox_Jump [prOGAME]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 89 −11
Großer Transporter 33 −1
Leichter Jäger 4.258 −298
Schwerer Jäger 238 −12
Kreuzer 1.113 −31
Schlachtschiff 308 −2
Solarsatellit 87 −7
Zerstörer 59 0
Schlachtkreuzer 296 −1
Raketenwerfer 836 −59
Gaußkanone 17 0
Ionengeschütz 18 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 258 7.425
Feuerkraft 40.848.720 3.384.789
Von Schilden absorbiert 191.211 24.849

Angreifer

anti_bandit

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 0 −164
Bomber 0 −82
Zerstörer 0 −84
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 0 −83

Verteidiger

Fox_Jump [prOGAME]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 86 −14
Großer Transporter 32 −2
Leichter Jäger 4.098 −458
Schwerer Jäger 228 −22
Kreuzer 1.090 −54
Schlachtschiff 308 −2
Solarsatellit 86 −8
Zerstörer 59 0
Schlachtkreuzer 293 −4
Raketenwerfer 805 −90
Gaußkanone 17 0
Ionengeschütz 18 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4 7.121
Feuerkraft 1.920.000 3.197.591
Von Schilden absorbiert 1.777.740 184

Angreifer

anti_bandit zerstört

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 0 −164
Bomber 0 −82
Zerstörer 0 −84
Todesstern 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −83

Verteidiger

Fox_Jump [prOGAME]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 86 −14
Großer Transporter 32 −2
Leichter Jäger 4.095 −461
Schwerer Jäger 228 −22
Kreuzer 1.089 −55
Schlachtschiff 308 −2
Solarsatellit 86 −8
Zerstörer 59 0
Schlachtkreuzer 293 −4
Raketenwerfer 805 −90
Gaußkanone 17 0
Ionengeschütz 18 0
Kleine Schildkuppel 1 0

Kommentare

blablabla

gz, das war wohl ein kalter^^
wie sie immer von sich auf andere schließen 😛

gz 😄
gz ^^
One Slot...
Rip...

Na was soll man nun sagen?
Push oder selten dumm...

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