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OGMem

blinzii vs. Joe85

OGame.de 82 14/01/2018 13:14 1 round 4 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

blinzii

Total result
+12,730,162

82,000 units lost

Defender

Joe85

Total result
−13,002,362

570,000 units lost

Total results include 2 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
652,000
Loot
8,998,400
Debris field
379,800
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +248,693 −433,493
Crystal +1,942,613 −2,011,013
Deuterium +10,538,856 −10,557,856
Total +12,730,162 −13,002,362
Honour points +151 +19
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −82,000 −570,000
Loot +8,998,400 −8,998,400
2 follow-ups +3,433,962 −3,433,962
1 harvest report +379,800
Total result +12,730,162 −13,002,362
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 17,899 1,421,724 7,558,777 8,998,400
Debris field 277,200 102,600 379,800
Harvested 277,200 102,600 379,800
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +2,500,000 −2,500,000
Follow-up 2 +933,962 −933,962
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 277,200 102,600 379,800

Fleets

Attacker · blinzii

Weapons 170% · Shields 160% · Armour 170%

Type Before After
Small Cargo 650 650
Large Cargo 200 198
Cruiser 1,000 998

Defender · Joe85 destroyed

Weapons 160% · Shields 160% · Armour 150%

Type Before After
Battleship 8 0
Bomber 1 0

Main comment

Klein aber fein 😉

Comments

..mmh, vielleicht versteht es ein alietsche ja in 2018 dass es in dieser aufgehübschten Excel-Tabelle vollkommen egal ist wo man steht und dass bei bestimmten Konstellationen das Saven mittels u-mode am Ende nur eine logische Konsequenz der OGame-Entwicklung ist^^

Und übrigens braucht 'Es' mir nicht bei jeder Wortmeldung 'Geheule' zu unterstellen - ist dann auch mal irgendwann verbraucht! 'Geheult' haben wir damals, als wir tagelang ohne Schlaf Flotten gejagt haben -> anfänglich noch ohne Monde; lange Zeit ohne konfortable Datenbanken like Galaxytool; und sowieso ohne Paymentfeatures like Items, Offiziere und Boosterquatsch. In puristischer Oldschool-Ansicht und nicht in dem kitschigen Re-Design und vor allen Dingen auf keinen Fall jederzeit und weltweit mobil..
..damals haben Galaklicks noch Deut gekostet und Sensorphalanxen waren noch gar nicht erfunden. Wenn Du zu den Zeiten was gerissen hättest, könnte man sich vielleicht mal unterhalten.

Zu den heutigen Bedingungen ist es keine Kunst mrd. an Units zu verwalten. Aber die für mich persönlich gesehen beste Änderung nutze ich sehr gern: nämlich das trotz laufender Bau- und Forschungsaufträge der U-Mode aktiviert werden kann und anschließend die Dinge einfach weiterlaufen! Das muss man doch so oft wie möglich nutzen *rofl*
Was könnte die GF an (zwangs)Aktivität gewinnen oder DM einnehmen, wenn dies nicht so wäre - nicht auszudenken. Oder aber sie verprellen sich damit dann die letzten Oldschooler und müssten nur noch von den Eintagsfliegen und N00bs leben - dazu zähle ich dann auch Trittbrettfahrer die auf sich gestellt hier überhaupt nix auf die Kette bekämen und schneller wieder wech wären als man sich deren Nicks überhaupt merken könnte^^
WAYNE - am Ende bleibt es besagte Excel-Tabelle und mit den richtigen Formeln, Filtern und Makros kann man sich ja den Schrott ausblenden und kommt dann ganz gut zurecht - trotz oder aber auch gerade wegen U-Mode-Saven 😄
Wie Fighter rumheult weil FlachlanxX nichts mehr ist xD
Oh mein Fehler....ist ne Umod Angst Ally 😉
Hehe, danke trotzdem 😉
bisl op, aber sonst wesentlich angenehmer als iwelche mrd-push-kb's ;p
gz 😉

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