Przejdź do treści
OGMem

blinzii vs. Joe85

OGame.de 82 14.01.2018 13:14 1 runda 4 komentarzy

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

blinzii

Łączny wynik
+12 730 162

stracono 82 000 jednostek

Obrońca

Joe85

Łączny wynik
−13 002 362

stracono 570 000 jednostek

Łączne wyniki obejmują Dobitki (2) · 1 raport zbiórki

Zniszczone jednostki
652 000
Łup
8 998 400
Pole zniszczeń
379 800
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +248 693 −433 493
Kryształ +1 942 613 −2 011 013
Deuter +10 538 856 −10 557 856
Suma +12 730 162 −13 002 362
Punkty honoru +151 +19
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce −82 000 −570 000
Łup +8 998 400 −8 998 400
Dobitki (2) +3 433 962 −3 433 962
1 raport zbiórki +379 800
Łączny wynik +12 730 162 −13 002 362
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (75%) 17 899 1 421 724 7 558 777 8 998 400
Pole zniszczeń 277 200 102 600 379 800
Zebrano 277 200 102 600 379 800
Dobitki
Agresor Obrońca
Dobitka 1 +2 500 000 −2 500 000
Dobitka 2 +933 962 −933 962
Raporty zbiórki
Metal Kryształ Deuter Suma
Raport zbiórki 1 277 200 102 600 379 800

Floty

Agresor · blinzii

Broń 170% · Tarcza 160% · Osłona 170%

Typ Przed Po
Mały transporter 650 650
Duży transporter 200 198
Krążownik 1 000 998

Obrońca · Joe85 zniszczona

Broń 160% · Tarcza 160% · Osłona 150%

Typ Przed Po
Okręt wojenny 8 0
Bombowiec 1 0

Komentarz główny

Klein aber fein 😉

Komentarze

..mmh, vielleicht versteht es ein alietsche ja in 2018 dass es in dieser aufgehübschten Excel-Tabelle vollkommen egal ist wo man steht und dass bei bestimmten Konstellationen das Saven mittels u-mode am Ende nur eine logische Konsequenz der OGame-Entwicklung ist^^

Und übrigens braucht 'Es' mir nicht bei jeder Wortmeldung 'Geheule' zu unterstellen - ist dann auch mal irgendwann verbraucht! 'Geheult' haben wir damals, als wir tagelang ohne Schlaf Flotten gejagt haben -> anfänglich noch ohne Monde; lange Zeit ohne konfortable Datenbanken like Galaxytool; und sowieso ohne Paymentfeatures like Items, Offiziere und Boosterquatsch. In puristischer Oldschool-Ansicht und nicht in dem kitschigen Re-Design und vor allen Dingen auf keinen Fall jederzeit und weltweit mobil..
..damals haben Galaklicks noch Deut gekostet und Sensorphalanxen waren noch gar nicht erfunden. Wenn Du zu den Zeiten was gerissen hättest, könnte man sich vielleicht mal unterhalten.

Zu den heutigen Bedingungen ist es keine Kunst mrd. an Units zu verwalten. Aber die für mich persönlich gesehen beste Änderung nutze ich sehr gern: nämlich das trotz laufender Bau- und Forschungsaufträge der U-Mode aktiviert werden kann und anschließend die Dinge einfach weiterlaufen! Das muss man doch so oft wie möglich nutzen *rofl*
Was könnte die GF an (zwangs)Aktivität gewinnen oder DM einnehmen, wenn dies nicht so wäre - nicht auszudenken. Oder aber sie verprellen sich damit dann die letzten Oldschooler und müssten nur noch von den Eintagsfliegen und N00bs leben - dazu zähle ich dann auch Trittbrettfahrer die auf sich gestellt hier überhaupt nix auf die Kette bekämen und schneller wieder wech wären als man sich deren Nicks überhaupt merken könnte^^
WAYNE - am Ende bleibt es besagte Excel-Tabelle und mit den richtigen Formeln, Filtern und Makros kann man sich ja den Schrott ausblenden und kommt dann ganz gut zurecht - trotz oder aber auch gerade wegen U-Mode-Saven 😄
Wie Fighter rumheult weil FlachlanxX nichts mehr ist xD
Oh mein Fehler....ist ne Umod Angst Ally 😉
Hehe, danke trotzdem 😉
bisl op, aber sonst wesentlich angenehmer als iwelche mrd-push-kb's ;p
gz 😉

Menu

Konto
Language
O OGMem