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OGMem

blinzii vs. Joe85

OGame.de 82 14.01.2018 13:14 1 Runde 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

blinzii

Gesamtergebnis
+12.730.162

82.000 Units verloren

Verteidiger

Joe85

Gesamtergebnis
−13.002.362

570.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
652.000
Beute
8.998.400
Trümmerfeld
379.800
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +248.693 −433.493
Kristall +1.942.613 −2.011.013
Deuterium +10.538.856 −10.557.856
Gesamt +12.730.162 −13.002.362
Ehrenpunkte +151 +19
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −82.000 −570.000
Beute +8.998.400 −8.998.400
2 Nachwellen +3.433.962 −3.433.962
1 Abbaubericht +379.800
Gesamtergebnis +12.730.162 −13.002.362
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 17.899 1.421.724 7.558.777 8.998.400
Trümmerfeld 277.200 102.600 379.800
Abgebaut 277.200 102.600 379.800
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +2.500.000 −2.500.000
Nachwelle 2 +933.962 −933.962
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 277.200 102.600 379.800

Flotten

Angreifer · blinzii

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher
Kleiner Transporter 650 650
Großer Transporter 200 198
Kreuzer 1.000 998

Verteidiger · Joe85 zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher
Schlachtschiff 8 0
Bomber 1 0

Hauptkommentar

Klein aber fein 😉

Kommentare

..mmh, vielleicht versteht es ein alietsche ja in 2018 dass es in dieser aufgehübschten Excel-Tabelle vollkommen egal ist wo man steht und dass bei bestimmten Konstellationen das Saven mittels u-mode am Ende nur eine logische Konsequenz der OGame-Entwicklung ist^^

Und übrigens braucht 'Es' mir nicht bei jeder Wortmeldung 'Geheule' zu unterstellen - ist dann auch mal irgendwann verbraucht! 'Geheult' haben wir damals, als wir tagelang ohne Schlaf Flotten gejagt haben -> anfänglich noch ohne Monde; lange Zeit ohne konfortable Datenbanken like Galaxytool; und sowieso ohne Paymentfeatures like Items, Offiziere und Boosterquatsch. In puristischer Oldschool-Ansicht und nicht in dem kitschigen Re-Design und vor allen Dingen auf keinen Fall jederzeit und weltweit mobil..
..damals haben Galaklicks noch Deut gekostet und Sensorphalanxen waren noch gar nicht erfunden. Wenn Du zu den Zeiten was gerissen hättest, könnte man sich vielleicht mal unterhalten.

Zu den heutigen Bedingungen ist es keine Kunst mrd. an Units zu verwalten. Aber die für mich persönlich gesehen beste Änderung nutze ich sehr gern: nämlich das trotz laufender Bau- und Forschungsaufträge der U-Mode aktiviert werden kann und anschließend die Dinge einfach weiterlaufen! Das muss man doch so oft wie möglich nutzen *rofl*
Was könnte die GF an (zwangs)Aktivität gewinnen oder DM einnehmen, wenn dies nicht so wäre - nicht auszudenken. Oder aber sie verprellen sich damit dann die letzten Oldschooler und müssten nur noch von den Eintagsfliegen und N00bs leben - dazu zähle ich dann auch Trittbrettfahrer die auf sich gestellt hier überhaupt nix auf die Kette bekämen und schneller wieder wech wären als man sich deren Nicks überhaupt merken könnte^^
WAYNE - am Ende bleibt es besagte Excel-Tabelle und mit den richtigen Formeln, Filtern und Makros kann man sich ja den Schrott ausblenden und kommt dann ganz gut zurecht - trotz oder aber auch gerade wegen U-Mode-Saven 😄
Wie Fighter rumheult weil FlachlanxX nichts mehr ist xD
Oh mein Fehler....ist ne Umod Angst Ally 😉
Hehe, danke trotzdem 😉
bisl op, aber sonst wesentlich angenehmer als iwelche mrd-push-kb's ;p
gz 😉

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