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OGame.de Rhea 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Malekith, Shadowlight

Gesamtergebnis
−903.125

1.040.000 Units verloren

Verteidiger

Cpt Chris Carter

Gesamtergebnis
−40.658.375

46.427.500 Units verloren

Zerstörte Units
47.467.500
Beute
136.875
Trümmerfeld
11.119.800
Mondchance
20 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −642.378 −24.699.122
Kristall −229.868 −12.740.632
Deuterium −30.879 −3.218.621
Gesamt −903.125 −40.658.375
Ehrenpunkte −6.792 +260
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.040.000 −46.427.500
Beute +136.875 −136.875
Reparierte Verteidigung +5.906.000
Gesamtergebnis −903.125 −40.658.375
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 17.622 75.132 44.121 136.875
Trümmerfeld 7.279.200 3.840.600 11.119.800

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 428 −10
Bomber 558 −3
Zerstörer 271 0
Schlachtkreuzer 519 −2
7 Flotten

Malekith · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 51 51 0

Malekith · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 239 238 −1

Malekith · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 261 260 −1

Shadowlight · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 319 317 −2
Zerstörer 220 220 0

Malekith · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 241 237 −4

Shadowlight · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 258 257 −1

Shadowlight · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 187 181 −6

Verteidiger · Cpt Chris Carter zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 85 −85
Großer Transporter 14 −14
Schwerer Jäger 200 −200
Kreuzer 450 −450
Schlachtschiff 160 −160
Recycler 20 −20
Spionagesonde 17 −17
Bomber 40 −40
Solarsatellit 253 −253
Zerstörer 25 −25
Schlachtkreuzer 75 −75
Raketenwerfer 1.600 −1.600
Leichtes Lasergeschütz 240 −240
Schweres Lasergeschütz 250 −250
Gaußkanone 40 −40

1.264 Raketenwerfer, 223 Leichtes Lasergeschütz, 200 Schweres Lasergeschütz, 36 Gaußkanone ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.004 3.500
Feuerkraft 6.849.480 1.522.114
Von Schilden absorbiert 818.781 207.537

Angreifer

Malekith · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 51 0

Malekith · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Bomber 239 0

Malekith · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 260 −1

Shadowlight · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 318 −1
Zerstörer 220 0

Malekith · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 241 0

Shadowlight · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 258 0

Shadowlight · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 186 −1

Verteidiger

Cpt Chris Carter

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 30 −55
Großer Transporter 5 −9
Schwerer Jäger 90 −110
Kreuzer 296 −154
Schlachtschiff 149 −11
Recycler 10 −10
Spionagesonde 7 −10
Bomber 40 0
Solarsatellit 104 −149
Zerstörer 24 −1
Schlachtkreuzer 75 0
Raketenwerfer 700 −900
Leichtes Lasergeschütz 88 −152
Schweres Lasergeschütz 128 −122
Gaußkanone 33 −7
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.672 1.802
Feuerkraft 6.087.180 1.089.509
Von Schilden absorbiert 583.203 221.832

Angreifer

Malekith · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 51 0

Malekith · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Bomber 238 −1

Malekith · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 260 −1

Shadowlight · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 318 −1
Zerstörer 220 0

Malekith · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 240 −1

Shadowlight · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 257 −1

Shadowlight · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 185 −2

Verteidiger

Cpt Chris Carter

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2 −83
Großer Transporter 1 −13
Schwerer Jäger 17 −183
Kreuzer 121 −329
Schlachtschiff 91 −69
Recycler 2 −18
Spionagesonde 2 −15
Bomber 35 −5
Solarsatellit 27 −226
Zerstörer 21 −4
Schlachtkreuzer 59 −16
Raketenwerfer 154 −1.446
Leichtes Lasergeschütz 16 −224
Schweres Lasergeschütz 22 −228
Gaußkanone 19 −21
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.373 605
Feuerkraft 5.401.220 604.769
Von Schilden absorbiert 297.021 160.993

Angreifer

Malekith · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 51 0

Malekith · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Bomber 238 −1

Malekith · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 260 −1

Shadowlight · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 317 −2
Zerstörer 220 0

Malekith · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 237 −4

Shadowlight · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 257 −1

Shadowlight · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 183 −4

Verteidiger

Cpt Chris Carter

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −85
Großer Transporter 0 −14
Schwerer Jäger 0 −200
Kreuzer 6 −444
Schlachtschiff 16 −144
Recycler 0 −20
Spionagesonde 0 −17
Bomber 11 −29
Solarsatellit 0 −253
Zerstörer 12 −13
Schlachtkreuzer 9 −66
Raketenwerfer 5 −1.595
Leichtes Lasergeschütz 1 −239
Schweres Lasergeschütz 0 −250
Gaußkanone 1 −39
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.109 68
Feuerkraft 4.815.140 135.660
Von Schilden absorbiert 50.249 35.958

Angreifer

Malekith · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 51 0

Malekith · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Bomber 238 −1

Malekith · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 260 −1

Shadowlight · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 317 −2
Zerstörer 220 0

Malekith · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 237 −4

Shadowlight · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 257 −1

Shadowlight · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 181 −6

Verteidiger

Cpt Chris Carter zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −85
Großer Transporter 0 −14
Schwerer Jäger 0 −200
Kreuzer 0 −450
Schlachtschiff 0 −160
Recycler 0 −20
Spionagesonde 0 −17
Bomber 0 −40
Solarsatellit 0 −253
Zerstörer 0 −25
Schlachtkreuzer 0 −75
Raketenwerfer 0 −1.600
Leichtes Lasergeschütz 0 −240
Schweres Lasergeschütz 0 −250
Gaußkanone 0 −40

Kommentare

und noch einer down schönes flottenspliting noch n tip deaktiviert die Kampfzeit bei ogmem oder stellt die KB´s später rein sonst ist es ein leichtes zu errechnen wann ihr zurück kommt

und noch n GZ baut euch was feines

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