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OGMem

Cpt down

OGame.de Rhea 1 commentaire

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Malekith, Shadowlight

Bilan total
−903 125

1 040 000 unités perdues

Défenseur

Cpt Chris Carter

Bilan total
−40 658 375

46 427 500 unités perdues

Unités détruites
47 467 500
Butin
136 875
Champ de débris
11 119 800
Chance de lune
20 %
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −642 378 −24 699 122
Cristal −229 868 −12 740 632
Deutérium −30 879 −3 218 621
Total −903 125 −40 658 375
Points d'honneur −6 792 +260
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 040 000 −46 427 500
Butin +136 875 −136 875
Défense réparée +5 906 000
Bilan total −903 125 −40 658 375
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 17 622 75 132 44 121 136 875
Champ de débris 7 279 200 3 840 600 11 119 800

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Vaisseau de bataille 428 −10
Bombardier 558 −3
Destructeur 271 0
Traqueur 519 −2
7 flottes

Malekith · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Destructeur 51 51 0

Malekith · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Bombardier 239 238 −1

Malekith · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Traqueur 261 260 −1

Shadowlight · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Bombardier 319 317 −2
Destructeur 220 220 0

Malekith · flotte 4

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 241 237 −4

Shadowlight · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Traqueur 258 257 −1

Shadowlight · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 187 181 −6

Défenseur · Cpt Chris Carter détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 85 −85
Grand transporteur 14 −14
Chasseur lourd 200 −200
Croiseur 450 −450
Vaisseau de bataille 160 −160
Recycleur 20 −20
Sonde d'espionnage 17 −17
Bombardier 40 −40
Satellite solaire 253 −253
Destructeur 25 −25
Traqueur 75 −75
Lanceur de missiles 1 600 −1 600
Artillerie laser légère 240 −240
Artillerie laser lourde 250 −250
Canon de Gauss 40 −40

1 264 Lanceur de missiles, 223 Artillerie laser légère, 200 Artillerie laser lourde, 36 Canon de Gauss ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 3 004 3 500
Puissance de feu 6 849 480 1 522 114
Absorbé par les boucliers 818 781 207 537

Attaquant

Malekith · flotte 1

Type Unités Perdues
Destructeur 51 0

Malekith · flotte 2

Type Unités Perdues
Bombardier 239 0

Malekith · flotte 3

Type Unités Perdues
Traqueur 260 −1

Shadowlight · flotte 1

Type Unités Perdues
Bombardier 318 −1
Destructeur 220 0

Malekith · flotte 4

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 241 0

Shadowlight · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 258 0

Shadowlight · flotte 3

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 186 −1

Défenseur

Cpt Chris Carter

Type Unités Perdues
Petit transporteur 30 −55
Grand transporteur 5 −9
Chasseur lourd 90 −110
Croiseur 296 −154
Vaisseau de bataille 149 −11
Recycleur 10 −10
Sonde d'espionnage 7 −10
Bombardier 40 0
Satellite solaire 104 −149
Destructeur 24 −1
Traqueur 75 0
Lanceur de missiles 700 −900
Artillerie laser légère 88 −152
Artillerie laser lourde 128 −122
Canon de Gauss 33 −7
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 2 672 1 802
Puissance de feu 6 087 180 1 089 509
Absorbé par les boucliers 583 203 221 832

Attaquant

Malekith · flotte 1

Type Unités Perdues
Destructeur 51 0

Malekith · flotte 2

Type Unités Perdues
Bombardier 238 −1

Malekith · flotte 3

Type Unités Perdues
Traqueur 260 −1

Shadowlight · flotte 1

Type Unités Perdues
Bombardier 318 −1
Destructeur 220 0

Malekith · flotte 4

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 240 −1

Shadowlight · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 257 −1

Shadowlight · flotte 3

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 185 −2

Défenseur

Cpt Chris Carter

Type Unités Perdues
Petit transporteur 2 −83
Grand transporteur 1 −13
Chasseur lourd 17 −183
Croiseur 121 −329
Vaisseau de bataille 91 −69
Recycleur 2 −18
Sonde d'espionnage 2 −15
Bombardier 35 −5
Satellite solaire 27 −226
Destructeur 21 −4
Traqueur 59 −16
Lanceur de missiles 154 −1 446
Artillerie laser légère 16 −224
Artillerie laser lourde 22 −228
Canon de Gauss 19 −21
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 2 373 605
Puissance de feu 5 401 220 604 769
Absorbé par les boucliers 297 021 160 993

Attaquant

Malekith · flotte 1

Type Unités Perdues
Destructeur 51 0

Malekith · flotte 2

Type Unités Perdues
Bombardier 238 −1

Malekith · flotte 3

Type Unités Perdues
Traqueur 260 −1

Shadowlight · flotte 1

Type Unités Perdues
Bombardier 317 −2
Destructeur 220 0

Malekith · flotte 4

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 237 −4

Shadowlight · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 257 −1

Shadowlight · flotte 3

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 183 −4

Défenseur

Cpt Chris Carter

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −85
Grand transporteur 0 −14
Chasseur lourd 0 −200
Croiseur 6 −444
Vaisseau de bataille 16 −144
Recycleur 0 −20
Sonde d'espionnage 0 −17
Bombardier 11 −29
Satellite solaire 0 −253
Destructeur 12 −13
Traqueur 9 −66
Lanceur de missiles 5 −1 595
Artillerie laser légère 1 −239
Artillerie laser lourde 0 −250
Canon de Gauss 1 −39
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 2 109 68
Puissance de feu 4 815 140 135 660
Absorbé par les boucliers 50 249 35 958

Attaquant

Malekith · flotte 1

Type Unités Perdues
Destructeur 51 0

Malekith · flotte 2

Type Unités Perdues
Bombardier 238 −1

Malekith · flotte 3

Type Unités Perdues
Traqueur 260 −1

Shadowlight · flotte 1

Type Unités Perdues
Bombardier 317 −2
Destructeur 220 0

Malekith · flotte 4

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 237 −4

Shadowlight · flotte 2

Type Unités Perdues
Traqueur 257 −1

Shadowlight · flotte 3

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 181 −6

Défenseur

Cpt Chris Carter détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −85
Grand transporteur 0 −14
Chasseur lourd 0 −200
Croiseur 0 −450
Vaisseau de bataille 0 −160
Recycleur 0 −20
Sonde d'espionnage 0 −17
Bombardier 0 −40
Satellite solaire 0 −253
Destructeur 0 −25
Traqueur 0 −75
Lanceur de missiles 0 −1 600
Artillerie laser légère 0 −240
Artillerie laser lourde 0 −250
Canon de Gauss 0 −40

Commentaires

und noch einer down schönes flottenspliting noch n tip deaktiviert die Kampfzeit bei ogmem oder stellt die KB´s später rein sonst ist es ein leichtes zu errechnen wann ihr zurück kommt

und noch n GZ baut euch was feines

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