Zum Inhalt springen
OGMem

Stingray Vol. 02

OGame.de Xanthus 3 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[C2K] Hollywood

Gesamtergebnis
+2.221.158

97.000 Units verloren

Verteidiger

Bandit Stingray

Gesamtergebnis
−2.623.558

1.022.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
1.119.000
Beute
1.062.357
Trümmerfeld
430.600
Mondchance
6 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.370.072 −1.637.572
Kristall +744.331 −869.231
Deuterium +106.755 −116.755
Gesamt +2.221.158 −2.623.558
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −97.000 −1.022.000
Beute +1.062.357 −1.062.357
Reparierte Verteidigung +364.000
2 Nachwellen +761.201 −903.201
1 Abbaubericht +494.600
Gesamtergebnis +2.221.158 −2.623.558
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 635.891 364.333 62.133 1.062.357
Trümmerfeld 285.800 144.800 430.600
Abgebaut 329.000 165.600 494.600
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +511.385 −589.385
Nachwelle 2 +249.816 −313.816
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 329.000 165.600 494.600

Flotten

Angreifer · [C2K] Hollywood

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 250 −17
Kreuzer 200 −1

Verteidiger · Bandit Stingray zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 10 −10
Leichter Jäger 30 −30
Schwerer Jäger 10 −10
Kreuzer 4 −4
Schlachtschiff 2 −2
Raketenwerfer 12 −12
Leichtes Lasergeschütz 13 −13
Schweres Lasergeschütz 37 −37
Große Schildkuppel 1 −1

8 Raketenwerfer, 8 Leichtes Lasergeschütz, 29 Schweres Lasergeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 540 122
Feuerkraft 269.260 29.777
Von Schilden absorbiert 6.316 10.810

Angreifer

Hollywood [C2K]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 237 −13
Kreuzer 199 −1

Verteidiger

Bandit Stingray

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 6 −4
Leichter Jäger 3 −27
Schwerer Jäger 0 −10
Kreuzer 2 −2
Schlachtschiff 2 0
Raketenwerfer 1 −11
Leichtes Lasergeschütz 0 −13
Schweres Lasergeschütz 6 −31
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 490 21
Feuerkraft 235.114 7.297
Von Schilden absorbiert 660 16.043

Angreifer

Hollywood [C2K]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 233 −17
Kreuzer 199 −1

Verteidiger

Bandit Stingray

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −10
Leichter Jäger 0 −30
Schwerer Jäger 0 −10
Kreuzer 0 −4
Schlachtschiff 0 −2
Raketenwerfer 0 −12
Leichtes Lasergeschütz 0 −13
Schweres Lasergeschütz 0 −37
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 432 1
Feuerkraft 185.444 1
Von Schilden absorbiert 1 20.824

Angreifer

Hollywood [C2K]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 233 −17
Kreuzer 199 −1

Verteidiger

Bandit Stingray zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −10
Leichter Jäger 0 −30
Schwerer Jäger 0 −10
Kreuzer 0 −4
Schlachtschiff 0 −2
Raketenwerfer 0 −12
Leichtes Lasergeschütz 0 −13
Schweres Lasergeschütz 0 −37
Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Noch keine Kommentare – schreib den ersten.

Menü

Konto
Language
Über OGMem