Plani / Kolonis. Save


Schlacht im Universum OGame.de Zibal!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
swt072 vs. Bad Boy


Angreifer swt072
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Kreuzer
Anzahl 615
Bewaffnung 880
Schilde 110
Hülle 5.940

 

Verteidiger Bad Boy
Waffen: 80% Schilde: 80% Hülle: 70%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 114 40 147 25 1 1 32 1 72 6 10 24 17 4 1 1
Bewaffnung 9 9 90 720 90 2 0 1.800 2 1.260 144 180 1.980 5.400 2 2
Schilde 18 45 18 90 180 18 0 900 2 720 36 45 360 540 3.600 18.000
Hülle 680 2.040 680 4.590 5.100 2.720 170 12.750 340 11.900 340 340 5.950 17.000 3.400 17.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.085-mal mit 954.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 28.140 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 521-mal mit 134.661 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 22.875 Schadenspunkte.


Angreifer swt072
Typ Kreuzer
Anzahl 606 (-9)

 

Verteidiger Bad Boy
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 17 (-97) 10 (-30) 24 (-123) 12 (-13) 0 (-1) 0 (-1) 3 (-29) 1 8 (-64) 6 0 (-10) 4 (-20) 12 (-5) 4 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 889-mal mit 782.320 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.238 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 113-mal mit 79.093 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.442 Schadenspunkte.


Angreifer swt072
Typ Kreuzer
Anzahl 597 (-18)

 

Verteidiger Bad Boy
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-114) 0 (-40) 0 (-147) 0 (-25) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-32) 0 (-1) 0 (-72) 1 (-5) 0 (-10) 0 (-24) 0 (-17) 2 (-2) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 597-mal mit 525.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.640 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4-mal mit 12.061 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 334 Schadenspunkte.


Angreifer swt072
Typ Kreuzer
Anzahl 595 (-20)

 

Verteidiger Bad Boy vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-114) 0 (-40) 0 (-147) 0 (-25) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-32) 0 (-1) 0 (-72) 0 (-6) 0 (-10) 0 (-24) 0 (-17) 0 (-4) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 158.666 Metall, 158.667 Kristall und 158.667 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 580.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.456.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.122.700 Metall und 775.700 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 19%

8 Raketenwerfer, 18 Leichtes Lasergeschütz, 11 Gaußkanone, 3 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
881.366 Metall -2.050.666
794.867 Kristall -1.608.667
118.667 Deuterium -403.667
1.794.900 Gesamt -4.063.000
548 Ehrenpunkte 153
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
1.122.700 Metall und 776.200 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Natürlich kurz vor Einschlag noch ein wenig Def geboostert. Die 20 Xer die ich dadurch verloren habe, muss ich natürlich wieder reinholen. Am sinnvollsten an der erbauten Def ... an allen Planis -.-


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