Skip to content
OGMem

Alles ein bisschen wild ^^

OGame.de Zibal

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[ImRe] swt072

Total result
+3,740,856

240,000 units lost

Defender

[ZMG] Lieutenant Probe

Total result
−7,041,856

6,479,000 units lost

Total results include 2 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
6,719,000
Loot
44,619
Debris field
3,122,000
Moon chance
21%
Rounds
4
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +2,003,114 −3,929,114
Crystal +1,704,371 −2,907,371
Deuterium +33,371 −205,371
Total +3,740,856 −7,041,856
Honour points −807 +69
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −240,000 −6,479,000
Loot +44,619 −44,619
Repaired defence +296,000
2 follow-ups +814,237 −814,237
1 harvest report +3,122,000
Total result +3,740,856 −7,041,856
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 0 35,246 9,373 44,619
Debris field 1,922,000 1,200,000 3,122,000
Harvested 1,922,000 1,200,000 3,122,000
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +542,708 −542,708
Follow-up 2 +271,529 −271,529
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 1,922,000 1,200,000 3,122,000

Fleets

Attacker · [ImRe] swt072

Weapons 120% · Shields 120% · Armour 120%

Type Before Lost
Battleship 350 −4

Defender · [ZMG] Lieutenant Probe destroyed

Weapons 110% · Shields 110% · Armour 110%

Type Before Lost
Small Cargo 34 −34
Large Cargo 194 −194
Light Fighter 58 −58
Heavy Fighter 12 −12
Cruiser 19 −19
Battleship 32 −32
Colony Ship 1 −1
Recycler 1 −1
Espionage Probe 1 −1
Destroyer 3 −3
Battlecruiser 5 −5
Gauss Cannon 9 −9

8 Gauss Cannon could be repaired.

All 4 rounds in detail

Round 1 of 4
Attacker Defender
Shots 350 400
Firepower 770,000 181,727
Absorbed by shields 47,762 25,307

Attacker

swt072 [ImRe]

Type Units Lost
Battleship 350 0

Defender

Lieutenant Probe [ZMG]

Type Units Lost
Small Cargo 9 −25
Large Cargo 83 −111
Light Fighter 26 −32
Heavy Fighter 4 −8
Cruiser 14 −5
Battleship 28 −4
Colony Ship 1 0
Recycler 1 0
Espionage Probe 1 0
Destroyer 3 0
Battlecruiser 5 0
Gauss Cannon 8 −1
Round 2 of 4
Attacker Defender
Shots 352 191
Firepower 774,400 125,767
Absorbed by shields 31,604 23,202

Attacker

swt072 [ImRe]

Type Units Lost
Battleship 350 0

Defender

Lieutenant Probe [ZMG]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −34
Large Cargo 12 −182
Light Fighter 3 −55
Heavy Fighter 1 −11
Cruiser 4 −15
Battleship 14 −18
Colony Ship 1 0
Recycler 0 −1
Espionage Probe 0 −1
Destroyer 2 −1
Battlecruiser 5 0
Gauss Cannon 4 −5
Round 3 of 4
Attacker Defender
Shots 350 79
Firepower 770,000 107,115
Absorbed by shields 25,320 15,242

Attacker

swt072 [ImRe]

Type Units Lost
Battleship 346 −4

Defender

Lieutenant Probe [ZMG]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −34
Large Cargo 0 −194
Light Fighter 0 −58
Heavy Fighter 0 −12
Cruiser 0 −19
Battleship 0 −32
Colony Ship 0 −1
Recycler 0 −1
Espionage Probe 0 −1
Destroyer 1 −2
Battlecruiser 0 −5
Gauss Cannon 0 −9
Round 4 of 4
Attacker Defender
Shots 346 1
Firepower 761,200 4,200
Absorbed by shields 441 1,050

Attacker

swt072 [ImRe]

Type Units Lost
Battleship 346 −4

Defender

Lieutenant Probe [ZMG] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −34
Large Cargo 0 −194
Light Fighter 0 −58
Heavy Fighter 0 −12
Cruiser 0 −19
Battleship 0 −32
Colony Ship 0 −1
Recycler 0 −1
Espionage Probe 0 −1
Destroyer 0 −3
Battlecruiser 0 −5
Gauss Cannon 0 −9

Main comment

Auch den guten Jungen war ich am Abend schon mal angeflogen, wo ordentlich Ress hinter dem bisschen Flotte lagen. Kurz vor Einschlag kam er schließlich online, klickte eine Nachtprod an Def und schickt seine Fleet auf Transport weg.

Man hätte ja auch einfach Bescheid geben können, dass man online ist und ich wäre vermutlich einfach abgedreht.

So musste nun ein wenig umdisponiert werden, Vorwellen auf den Transportzielplani und das Flöttchen halt auf der Rückkehr. Vorher nochmal Iraks auf den Weg senden, so langsam finde ich Gefallen an den Dingern. Früher hat man einfach mehr Flotte geschickt, heute hält man so halt künstlich das Verhältnis für die Flottenflucht ein ^^

Da aber die Transportflugzeit zu kurz war, um die Wellen zu timen kam ich in die größere Menge nicht dran. Kurz nach dieser Ankunft kam er nämlich wieder online und haute die Ress natürlich wieder in Def -.-

So fällt hier am Ende des Tages der Win für den Aufwand recht dürftig aus.

Comments

No comments yet — be the first.

Menu

Account
Language
About