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OGMem

Ghosty´s MV

OGame.de Izar 4 Kommentare

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[NSA] Sounds

Gesamtergebnis
−4.001.000

4.001.000 Units verloren

Verteidiger

[NSA] ghosty, [NSA] Sounds

Gesamtergebnis
−10.000

32.000 Units verloren

Zerstörte Units
4.033.000
Beute
0
Trümmerfeld
2.000.500
Mondchance
20 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −3.000.000 −8.000
Kristall −1.001.000 −2.000
Deuterium 0 0
Gesamt −4.001.000 −10.000
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.001.000 −32.000
Reparierte Verteidigung +22.000
Gesamtergebnis −4.001.000 −10.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 1.500.000 500.500 2.000.500

Flotten

Angreifer · [NSA] Sounds zerstört

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 1.000 −1.000
Spionagesonde 1 −1
2 Flotten

Sounds [NSA] · Flotte 1 zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 1.000 0 −1.000

Sounds [NSA] · Flotte 2 zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 61 0
Schlachtschiff 14 0
Bomber 42 0
Zerstörer 8 0
Schlachtkreuzer 40 0
Raketenwerfer 4 −4
Schweres Lasergeschütz 10 −3
Kleine Schildkuppel 1 0

3 Raketenwerfer, 2 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.

2 Flotten

ghosty [NSA]

Typ Vorher Nachher Verloren
Raketenwerfer 4 0 −4
Schweres Lasergeschütz 10 7 −3
Kleine Schildkuppel 1 1 0

Sounds [NSA]

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 61 61 0
Schlachtschiff 14 14 0
Bomber 42 42 0
Zerstörer 8 8 0
Schlachtkreuzer 40 40 0

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.001 506
Feuerkraft 100.000 515.524
Von Schilden absorbiert 7.354 62.799

Angreifer

Sounds [NSA] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 623 −377

Sounds [NSA] · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

ghosty [NSA]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −4
Schweres Lasergeschütz 9 −1
Kleine Schildkuppel 1 0

Sounds [NSA]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 61 0
Schlachtschiff 14 0
Bomber 42 0
Zerstörer 8 0
Schlachtkreuzer 40 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 623 494
Feuerkraft 62.300 508.727
Von Schilden absorbiert 6.479 41.489

Angreifer

Sounds [NSA] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 290 −710

Sounds [NSA] · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

ghosty [NSA]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −4
Schweres Lasergeschütz 7 −3
Kleine Schildkuppel 1 0

Sounds [NSA]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 61 0
Schlachtschiff 14 0
Bomber 42 0
Zerstörer 8 0
Schlachtkreuzer 40 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 290 442
Feuerkraft 29.000 467.677
Von Schilden absorbiert 4.275 23.404

Angreifer

Sounds [NSA] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 65 −935

Sounds [NSA] · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

ghosty [NSA]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −4
Schweres Lasergeschütz 7 −3
Kleine Schildkuppel 1 0

Sounds [NSA]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 61 0
Schlachtschiff 14 0
Bomber 42 0
Zerstörer 8 0
Schlachtkreuzer 40 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 65 494
Feuerkraft 6.500 509.277
Von Schilden absorbiert 1.235 6.010

Angreifer

Sounds [NSA] · Flotte 1 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 0 −1.000

Sounds [NSA] · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

ghosty [NSA]

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −4
Schweres Lasergeschütz 7 −3
Kleine Schildkuppel 1 0

Sounds [NSA]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 61 0
Schlachtschiff 14 0
Bomber 42 0
Zerstörer 8 0
Schlachtkreuzer 40 0

Kommentare

gz an die deffer und wie schlecht vom Angreifer trotz verzögern nicht re ziehen..

push ?

RIP V5 hast du auch hierfür eine Erklärung ?
dafuq der KB xDDDDDDDDD
joa ... is jetz mehr so *meh...*
Wieso stellt man mv on ?

Gz zum kein Mond

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