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OGMem

Ghosty´s MV

OGame.de Izar 4 commentaires

Résultat

Le défenseur a gagné la bataille.

Attaquant

[NSA] Sounds

Bilan total
−4 001 000

4 001 000 unités perdues

Défenseur

[NSA] ghosty, [NSA] Sounds

Bilan total
−10 000

32 000 unités perdues

Unités détruites
4 033 000
Butin
0
Champ de débris
2 000 500
Chance de lune
20 %
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −3 000 000 −8 000
Cristal −1 001 000 −2 000
Deutérium 0 0
Total −4 001 000 −10 000
Points d'honneur 0 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −4 001 000 −32 000
Défense réparée +22 000
Bilan total −4 001 000 −10 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin 0 0 0
Champ de débris 1 500 000 500 500 2 000 500

Flottes

Attaquant · [NSA] Sounds détruit

Type Avant Perdues
Chasseur léger 1 000 −1 000
Sonde d'espionnage 1 −1
2 flottes

Sounds [NSA] · flotte 1 détruit

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 1 000 0 −1 000

Sounds [NSA] · flotte 2 détruit

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 0 −1

Défenseur · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Croiseur 61 0
Vaisseau de bataille 14 0
Bombardier 42 0
Destructeur 8 0
Traqueur 40 0
Lanceur de missiles 4 −4
Artillerie laser lourde 10 −3
Petit bouclier 1 0

3 Lanceur de missiles, 2 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.

2 flottes

ghosty [NSA]

Type Avant Après Perdues
Lanceur de missiles 4 0 −4
Artillerie laser lourde 10 7 −3
Petit bouclier 1 1 0

Sounds [NSA]

Type Avant Après Perdues
Croiseur 61 61 0
Vaisseau de bataille 14 14 0
Bombardier 42 42 0
Destructeur 8 8 0
Traqueur 40 40 0

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 1 001 506
Puissance de feu 100 000 515 524
Absorbé par les boucliers 7 354 62 799

Attaquant

Sounds [NSA] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 623 −377

Sounds [NSA] · flotte 2 détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

ghosty [NSA]

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −4
Artillerie laser lourde 9 −1
Petit bouclier 1 0

Sounds [NSA]

Type Unités Perdues
Croiseur 61 0
Vaisseau de bataille 14 0
Bombardier 42 0
Destructeur 8 0
Traqueur 40 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 623 494
Puissance de feu 62 300 508 727
Absorbé par les boucliers 6 479 41 489

Attaquant

Sounds [NSA] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 290 −710

Sounds [NSA] · flotte 2 détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

ghosty [NSA]

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −4
Artillerie laser lourde 7 −3
Petit bouclier 1 0

Sounds [NSA]

Type Unités Perdues
Croiseur 61 0
Vaisseau de bataille 14 0
Bombardier 42 0
Destructeur 8 0
Traqueur 40 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 290 442
Puissance de feu 29 000 467 677
Absorbé par les boucliers 4 275 23 404

Attaquant

Sounds [NSA] · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 65 −935

Sounds [NSA] · flotte 2 détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

ghosty [NSA]

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −4
Artillerie laser lourde 7 −3
Petit bouclier 1 0

Sounds [NSA]

Type Unités Perdues
Croiseur 61 0
Vaisseau de bataille 14 0
Bombardier 42 0
Destructeur 8 0
Traqueur 40 0
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 65 494
Puissance de feu 6 500 509 277
Absorbé par les boucliers 1 235 6 010

Attaquant

Sounds [NSA] · flotte 1 détruit

Type Unités Perdues
Chasseur léger 0 −1 000

Sounds [NSA] · flotte 2 détruit

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 0 −1

Défenseur

ghosty [NSA]

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −4
Artillerie laser lourde 7 −3
Petit bouclier 1 0

Sounds [NSA]

Type Unités Perdues
Croiseur 61 0
Vaisseau de bataille 14 0
Bombardier 42 0
Destructeur 8 0
Traqueur 40 0

Commentaires

gz an die deffer und wie schlecht vom Angreifer trotz verzögern nicht re ziehen..

push ?

RIP V5 hast du auch hierfür eine Erklärung ?
dafuq der KB xDDDDDDDDD
joa ... is jetz mehr so *meh...*
Wieso stellt man mv on ?

Gz zum kein Mond

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