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¯\_(ツ)_/¯

OGame.de Orion

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[A_A] showtime, [A_A] Flizzy

Gesamtergebnis
+1.003.446.315

860.000.000 Units verloren

Verteidiger

[elf] 1ts0v3r9000

Gesamtergebnis
−6.926.903.315

8.023.648.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
8.883.648.000
Beute
153.448.315
Trümmerfeld
1.777.500.000
Mondchance
21 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +582.266.856 −3.901.692.356
Kristall +454.028.000 −2.432.053.500
Deuterium −32.848.541 −593.157.459
Gesamt +1.003.446.315 −6.926.903.315
Ehrenpunkte −699.327 +109.912
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −860.000.000 −8.023.648.000
Beute +153.448.315 −153.448.315
Reparierte Verteidigung +2.037.404.000
4 Nachwellen −2.000 −787.211.000
2 Abbauberichte +1.710.000.000
Gesamtergebnis +1.003.446.315 −6.926.903.315
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 100.296.856 0 53.151.459 153.448.315
Trümmerfeld 979.500.000 798.000.000 1.777.500.000
Abgebaut 911.970.000 798.030.000 1.710.000.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 0 −392.392.000
Nachwelle 2 0 −190.573.000
Nachwelle 3 −1.000 −91.844.000
Nachwelle 4 −1.000 −112.402.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 420.000.000 420.000.000 840.000.000
Abbaubericht 2 491.970.000 378.030.000 870.000.000

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Todesstern 6.100 −86
2 Flotten

showtime [A_A]

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 3.100 3.054 −46

Flizzy [A_A]

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 3.000 2.960 −40

Verteidiger · [elf] 1ts0v3r9000 zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 40.000 −40.000
Todesstern 519 −519
Raketenwerfer 846.270 −846.270
Leichtes Lasergeschütz 151.639 −151.639
Schweres Lasergeschütz 23.118 −23.118
Gaußkanone 1.260 −1.260
Ionengeschütz 7.172 −7.172
Plasmawerfer 529 −529
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

753.180 Raketenwerfer, 115.246 Leichtes Lasergeschütz, 19.650 Schweres Lasergeschütz, 1.046 Gaußkanone, 6.455 Ionengeschütz, 407 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.001.145 1.070.509
Feuerkraft 590.456.360.000 590.081.406
Von Schilden absorbiert 328.157.323 97.978.860

Angreifer

showtime [A_A]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 3.086 −14

Flizzy [A_A]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 2.992 −8

Verteidiger

1ts0v3r9000 [elf]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 15.618 −24.382
Todesstern 455 −64
Raketenwerfer 332.594 −513.676
Leichtes Lasergeschütz 59.577 −92.062
Schweres Lasergeschütz 9.071 −14.047
Gaußkanone 499 −761
Ionengeschütz 2.829 −4.343
Plasmawerfer 207 −322
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 888.018 420.852
Feuerkraft 523.852.080.000 382.515.936
Von Schilden absorbiert 166.039.811 88.342.950

Angreifer

showtime [A_A]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 3.070 −30

Flizzy [A_A]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 2.969 −31

Verteidiger

1ts0v3r9000 [elf]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.912 −38.088
Todesstern 206 −313
Raketenwerfer 40.159 −806.111
Leichtes Lasergeschütz 7.165 −144.474
Schweres Lasergeschütz 1.050 −22.068
Gaußkanone 68 −1.192
Ionengeschütz 345 −6.827
Plasmawerfer 28 −501
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 633.713 50.933
Feuerkraft 373.784.220.000 136.835.490
Von Schilden absorbiert 42.522.635 34.888.755

Angreifer

showtime [A_A]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 3.054 −46

Flizzy [A_A]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 2.960 −40

Verteidiger

1ts0v3r9000 [elf]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −40.000
Todesstern 0 −519
Raketenwerfer 1 −846.269
Leichtes Lasergeschütz 0 −151.639
Schweres Lasergeschütz 0 −23.118
Gaußkanone 0 −1.260
Ionengeschütz 0 −7.172
Plasmawerfer 0 −529
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.197.916 1
Feuerkraft 706.643.500.000 240
Von Schilden absorbiert 240 60

Angreifer

showtime [A_A]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 3.054 −46

Flizzy [A_A]

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 2.960 −40

Verteidiger

1ts0v3r9000 [elf] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −40.000
Todesstern 0 −519
Raketenwerfer 0 −846.270
Leichtes Lasergeschütz 0 −151.639
Schweres Lasergeschütz 0 −23.118
Gaußkanone 0 −1.260
Ionengeschütz 0 −7.172
Plasmawerfer 0 −529
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Gestern Abend haben der Shindy und ich überlegt wen wir rippen könnten. Also bisschen geschaut und gedacht wir rippen heute 1ts0v3r9000. Soweit so gut, 6 Monde gab es zum rippen die alle sehr fallfreudig waren (Ripverluste: 15 rips). 1ts0v3r9000 war hinter dem letzten Mond auf Statio dahinter mit einer Restflugzeit von ein bisschen mehr wie 3 Stunden. Das ganze war leider zu knapp um mit rips zu fliegen. Also angetimed und Zerren und lj gejoined. 11 Minuten vor Einschlag zog er re und wir konnten in Ruhe rechnen. 20% Statio Flug bei einer Flugzeit von 12 Std und ein paar zerquetchten.
Somit in Ruhe angetimed, Rips gestartet um die Plani deff ein bisschen zu reduzieren und den schönen sonnigen Tag genossen.
1 Stunde vor Impact dann in Skype getroffen und geschaut ob alles soweit passt. Sah alles soweit ganz gut aus. Bis wir dann 6 Minuten vor Einschlag nochmals scannten. 1ts0v3r9000 boosterte sich 600k Raks und 60k ll mit Ress die er überhaupt nicht im Acc besaß. Somit gingen die NW in ein unentschieden und wir konnten nur am tf Win machen, der sich dann leider in Grenzen hielt.

1ts0v3r9000 verschwand danach kommentarlos in Umod.

#Boosterboy
#freudichwennduwiederrauskommst
#Flameon

Deff gegen 23 Uhr: https://prnt.sc/je8nz1
Deff kurz vor Einschlag: https://prnt.sc/je8od2

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