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Knappe Sache, zu lange geidelt oder sowas in der Art

OGame.de Wezn

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ATL] Guardian

Gesamtergebnis
+39.765.200

609.000 Units verloren

Verteidiger

[PKK] 167-671-716

Gesamtergebnis
−56.831.800

52.087.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle

Zerstörte Units
52.696.000
Beute
3.983.200
Trümmerfeld
35.306.600
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +16.025.794 −25.408.294
Kristall +13.931.488 −19.863.588
Deuterium +9.807.918 −11.559.918
Gesamt +39.765.200 −56.831.800
Ehrenpunkte +4.527 +160
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −609.000 −52.087.000
Beute +3.983.200 −3.983.200
Reparierte Verteidigung +380.000
1 Nachwelle +36.391.000 −36.451.000
Fehlendes TF +35.309.400
Gesamtergebnis +39.765.200 −56.831.800
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 1.327.733 1.327.733 1.327.734 3.983.200
Trümmerfeld 21.572.600 13.734.000 35.306.600
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +36.391.000 −36.451.000

Flotten

Angreifer · [ATL] Guardian

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 5.000 −21
Spionagesonde 1 0
2 Flotten

Guardian [ATL] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 5.000 4.979 −21

Guardian [ATL] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Verteidiger · [PKK] 167-671-716 zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 2.233 −2.233
Kreuzer 849 −849
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 1 −1
Spionagesonde 106 −106
Leichtes Lasergeschütz 253 −253

190 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.120 3.443
Feuerkraft 5.119.000 902.678
Von Schilden absorbiert 146.475 198.360

Angreifer

Guardian [ATL] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.999 −1

Guardian [ATL] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

167-671-716 [PKK]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.141 −1.092
Kreuzer 776 −73
Kolonieschiff 1 0
Recycler 1 0
Spionagesonde 33 −73
Leichtes Lasergeschütz 53 −200
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.065 2.005
Feuerkraft 5.064.000 771.494
Von Schilden absorbiert 107.017 152.999

Angreifer

Guardian [ATL] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.989 −11

Guardian [ATL] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

167-671-716 [PKK]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 225 −2.008
Kreuzer 337 −512
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 4 −102
Leichtes Lasergeschütz 4 −249
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.019 570
Feuerkraft 5.018.000 327.180
Von Schilden absorbiert 43.633 54.750

Angreifer

Guardian [ATL] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.979 −21

Guardian [ATL] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

167-671-716 [PKK]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −2.233
Kreuzer 3 −846
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −106
Leichtes Lasergeschütz 0 −253
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.980 3
Feuerkraft 4.979.000 2.880
Von Schilden absorbiert 375 363

Angreifer

Guardian [ATL] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.979 −21

Guardian [ATL] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

167-671-716 [PKK] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −2.233
Kreuzer 0 −849
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −106
Leichtes Lasergeschütz 0 −253

Hauptkommentar

Tf beim Opfer, konnte meinen Allikollegen bei ihm im System nicht schnell genug erreichen, sonst wäre das Tf bei uns., naja happens.
Opfer kam paar Sekunden vor Ankunft der NW an, hat mich knapp verfehlt, habe die Akti noch gesehen, aber wollte ein paar kts auch nicht wirklich 3s vor Einschlag abdrehen.
Glück im Unglück für beide Seiten
zu 90% wäre wesentlich mehr Gewinn drin gewesen, zu 10% aber auch weniger
mal schauen, evtl geht es ja nächstes mal gegen die Main, wenn er nochmal um die 90min oder länger idelt, oder was das hier war
lg und schönen Start in die Woche.

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