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OGame.de Zibal 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ImRe] TERRORMACHINE

Gesamtergebnis
+34.985.455

42.024.000 Units verloren

Verteidiger

[CRYPTO] Oberst Richie

Gesamtergebnis
−115.141.855

164.917.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
206.941.000
Beute
6.504.855
Trümmerfeld
70.515.600
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +20.924.618 −70.991.918
Kristall +13.574.691 −36.009.791
Deuterium +486.146 −8.140.146
Gesamt +34.985.455 −115.141.855
Ehrenpunkte −14.575 +7.263
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −42.024.000 −164.917.000
Beute +6.504.855 −6.504.855
Reparierte Verteidigung +56.280.000
2 Abbauberichte +70.504.600
Gesamtergebnis +34.985.455 −115.141.855
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 3.338.418 2.144.291 1.022.146 6.504.855
Trümmerfeld 48.655.200 21.860.400 70.515.600
Abgebaut 48.635.200 21.869.400 70.504.600
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 20.000.000 20.000.000 40.000.000
Abbaubericht 2 28.635.200 1.869.400 30.504.600

Flotten

Angreifer · [ImRe] TERRORMACHINE

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 40.000 −8.563
Kreuzer 9.000 −268
3 Flotten

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 40.000 31.437 −8.563

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 7.000 6.803 −197

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 2.000 1.929 −71

Verteidiger · [CRYPTO] Oberst Richie zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 5 −5
Großer Transporter 450 −450
Leichter Jäger 3.191 −3.191
Kreuzer 1.010 −1.010
Schlachtschiff 330 −330
Recycler 646 −646
Spionagesonde 100 −100
Solarsatellit 150 −150
Zerstörer 15 −15
Schlachtkreuzer 200 −200
Raketenwerfer 6.210 −6.210
Leichtes Lasergeschütz 2.160 −2.160
Schweres Lasergeschütz 1.240 −1.240
Gaußkanone 605 −605
Ionengeschütz 400 −400
Plasmawerfer 110 −110
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

4.968 Raketenwerfer, 1.685 Leichtes Lasergeschütz, 1.054 Schweres Lasergeschütz, 502 Gaußkanone, 356 Ionengeschütz, 100 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 58.557 18.985
Feuerkraft 22.248.480 8.839.491
Von Schilden absorbiert 628.233 1.764.637

Angreifer

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 35.908 −4.092

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 6.925 −75

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.983 −17

Verteidiger

Oberst Richie [CRYPTO]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −5
Großer Transporter 236 −214
Leichter Jäger 778 −2.413
Kreuzer 854 −156
Schlachtschiff 330 0
Recycler 399 −247
Spionagesonde 4 −96
Solarsatellit 20 −130
Zerstörer 15 0
Schlachtkreuzer 200 0
Raketenwerfer 991 −5.219
Leichtes Lasergeschütz 340 −1.820
Schweres Lasergeschütz 610 −630
Gaußkanone 575 −30
Ionengeschütz 310 −90
Plasmawerfer 110 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 48.277 7.503
Feuerkraft 16.076.520 6.291.654
Von Schilden absorbiert 283.010 1.349.641

Angreifer

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 32.689 −7.311

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 6.851 −149

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.957 −43

Verteidiger

Oberst Richie [CRYPTO]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −5
Großer Transporter 16 −434
Leichter Jäger 6 −3.185
Kreuzer 252 −758
Schlachtschiff 259 −71
Recycler 31 −615
Spionagesonde 0 −100
Solarsatellit 0 −150
Zerstörer 15 0
Schlachtkreuzer 191 −9
Raketenwerfer 2 −6.208
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.160
Schweres Lasergeschütz 58 −1.182
Gaußkanone 304 −301
Ionengeschütz 92 −308
Plasmawerfer 109 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 41.538 1.791
Feuerkraft 12.417.720 3.092.254
Von Schilden absorbiert 78.756 682.802

Angreifer

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 31.472 −8.528

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 6.807 −193

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.932 −68

Verteidiger

Oberst Richie [CRYPTO]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −5
Großer Transporter 0 −450
Leichter Jäger 0 −3.191
Kreuzer 0 −1.010
Schlachtschiff 2 −328
Recycler 0 −646
Spionagesonde 0 −100
Solarsatellit 0 −150
Zerstörer 3 −12
Schlachtkreuzer 19 −181
Raketenwerfer 0 −6.210
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.160
Schweres Lasergeschütz 0 −1.240
Gaußkanone 1 −604
Ionengeschütz 0 −400
Plasmawerfer 19 −91
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 40.211 47
Feuerkraft 12.166.080 177.762
Von Schilden absorbiert 2.208 143.174

Angreifer

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 31.437 −8.563

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 6.803 −197

TERRORMACHINE [ImRe] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.929 −71

Verteidiger

Oberst Richie [CRYPTO] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −5
Großer Transporter 0 −450
Leichter Jäger 0 −3.191
Kreuzer 0 −1.010
Schlachtschiff 0 −330
Recycler 0 −646
Spionagesonde 0 −100
Solarsatellit 0 −150
Zerstörer 0 −15
Schlachtkreuzer 0 −200
Raketenwerfer 0 −6.210
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.160
Schweres Lasergeschütz 0 −1.240
Gaußkanone 0 −605
Ionengeschütz 0 −400
Plasmawerfer 0 −110
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Ah okay das erklärt einiges ^^ sowas dachte ich mir schon... ^
@Paranoid
hatte nicht genug schiffe da
wollte zuerst mit 40 lj nur anfliegen,da aber verluste hoch wären ,in der zeit kammen die xer back,und somit hab ich die reingepackt xD
na dickes gratz auch
gz ^^ schön umgeflogen, auch wenn ich den split nicht verstehe ^^

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