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[USC] TERRORMASCHINE vs. [SCB] Hazelnuss

OGame.de Bellatrix

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[USC] TERRORMASCHINE

Gesamtergebnis
+1.337.399

581.000 Units verloren

Verteidiger

[SCB] Hazelnuss

Gesamtergebnis
−3.753.399

4.503.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
5.084.000
Beute
138.399
Trümmerfeld
1.779.500
Mondchance
18 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +950.566 −2.557.566
Kristall +373.333 −1.014.333
Deuterium +13.500 −181.500
Gesamt +1.337.399 −3.753.399
Ehrenpunkte +743 +153
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −581.000 −4.503.000
Beute +138.399 −138.399
Reparierte Verteidigung +888.000
1 Abbaubericht +1.780.000
Gesamtergebnis +1.337.399 −3.753.399
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 69.566 15.333 53.500 138.399
Trümmerfeld 1.281.000 498.500 1.779.500
Abgebaut 1.281.000 499.000 1.780.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 1.281.000 499.000 1.780.000

Flotten

Angreifer · [USC] TERRORMASCHINE

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 328 −20
Schlachtschiff 40 0
Spionagesonde 1 −1
Schlachtkreuzer 70 0
3 Flotten

TERRORMASCHINE [USC] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 40 40 0
Schlachtkreuzer 70 70 0

TERRORMASCHINE [USC] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 328 308 −20

TERRORMASCHINE [USC] · Flotte 3 zerstört

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · [SCB] Hazelnuss zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 7 −7
Großer Transporter 3 −3
Leichter Jäger 15 −15
Schwerer Jäger 15 −15
Kreuzer 48 −48
Schlachtschiff 21 −21
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 8 −8
Spionagesonde 30 −30
Raketenwerfer 200 −200
Leichtes Lasergeschütz 40 −40
Schweres Lasergeschütz 20 −20
Gaußkanone 15 −15
Ionengeschütz 6 −6
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

132 Raketenwerfer, 24 Leichtes Lasergeschütz, 12 Schweres Lasergeschütz, 12 Gaußkanone, 2 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 775 431
Feuerkraft 722.400 137.130
Von Schilden absorbiert 37.850 29.617

Angreifer

TERRORMASCHINE [USC] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 40 0
Schlachtkreuzer 70 0

TERRORMASCHINE [USC] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 320 −8

TERRORMASCHINE [USC] · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Hazelnuss [SCB]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −6
Großer Transporter 2 −1
Leichter Jäger 2 −13
Schwerer Jäger 4 −11
Kreuzer 35 −13
Schlachtschiff 19 −2
Kolonieschiff 1 0
Recycler 4 −4
Spionagesonde 5 −25
Raketenwerfer 39 −161
Leichtes Lasergeschütz 11 −29
Schweres Lasergeschütz 4 −16
Gaußkanone 13 −2
Ionengeschütz 2 −4
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 603 144
Feuerkraft 601.200 85.742
Von Schilden absorbiert 19.509 24.500

Angreifer

TERRORMASCHINE [USC] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 40 0
Schlachtkreuzer 70 0

TERRORMASCHINE [USC] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 310 −18

TERRORMASCHINE [USC] · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Hazelnuss [SCB]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −7
Großer Transporter 0 −3
Leichter Jäger 0 −15
Schwerer Jäger 0 −15
Kreuzer 4 −44
Schlachtschiff 5 −16
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −8
Spionagesonde 1 −29
Raketenwerfer 0 −200
Leichtes Lasergeschütz 0 −40
Schweres Lasergeschütz 0 −20
Gaußkanone 3 −12
Ionengeschütz 0 −6
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 557 14
Feuerkraft 613.000 15.841
Von Schilden absorbiert 2.741 20.161

Angreifer

TERRORMASCHINE [USC] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 40 0
Schlachtkreuzer 70 0

TERRORMASCHINE [USC] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 308 −20

TERRORMASCHINE [USC] · Flotte 3 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Hazelnuss [SCB] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −7
Großer Transporter 0 −3
Leichter Jäger 0 −15
Schwerer Jäger 0 −15
Kreuzer 0 −48
Schlachtschiff 0 −21
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −8
Spionagesonde 0 −30
Raketenwerfer 0 −200
Leichtes Lasergeschütz 0 −40
Schweres Lasergeschütz 0 −20
Gaußkanone 0 −15
Ionengeschütz 0 −6
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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