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OGMem

Und dann hast eeeeendlich geklappt...

OGame.de Zagadra 22/01/2016 15:01 5 comments

Result

The battle ended in a draw.

Attacker

[Lunc] Bonnie

Total result
+69,073,000

0 units lost

Defender

[neu] K1QLee

Total result
−100,244,000

62,316,000 units lost

Total results include 3 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
62,316,000
Loot
0
Debris field
31,158,000
Rounds
6
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +42,381,721 −57,959,721
Crystal +25,406,811 −40,989,811
Deuterium +1,284,468 −1,294,468
Total +69,073,000 −100,244,000
Honour points 0 0
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses 0 −62,316,000
3 follow-ups +37,888,000 −37,928,000
1 harvest report +31,185,000
Total result +69,073,000 −100,244,000
Loot and debris field
Metal Crystal Total
Loot 0 0 0
Debris field 15,579,000 15,579,000 31,158,000
Harvested 15,590,000 15,595,000 31,185,000
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +15,444,000 −15,484,000
Follow-up 2 +12,444,000 −12,444,000
Follow-up 3 +10,000,000 −10,000,000
Harvest reports
Metal Crystal Total
Harvest report 1 15,590,000 15,595,000 31,185,000

Fleets

Attacker · [Lunc] Bonnie

Weapons 160% · Shields 150% · Armour 150%

Type Before Lost
Cruiser 2,000 0

Defender · [neu] K1QLee

Weapons 100% · Shields 90% · Armour 140%

Type Before Lost
Large Cargo 5,670 −5,193
Colony Ship 1 0

All 6 rounds in detail

Round 1 of 6
Attacker Defender
Shots 2,000 5,671
Firepower 2,080,000 56,800
Absorbed by shields 56,776 80,256

Attacker

Bonnie [Lunc]

Type Units Lost
Cruiser 2,000 0

Defender

K1QLee [neu]

Type Units Lost
Large Cargo 4,971 −699
Colony Ship 1 0
Round 2 of 6
Attacker Defender
Shots 2,000 4,972
Firepower 2,080,000 49,810
Absorbed by shields 49,810 78,912

Attacker

Bonnie [Lunc]

Type Units Lost
Cruiser 2,000 0

Defender

K1QLee [neu]

Type Units Lost
Large Cargo 4,162 −1,508
Colony Ship 1 0
Round 3 of 6
Attacker Defender
Shots 2,000 4,163
Firepower 2,080,000 41,720
Absorbed by shields 41,720 75,600

Attacker

Bonnie [Lunc]

Type Units Lost
Cruiser 2,000 0

Defender

K1QLee [neu]

Type Units Lost
Large Cargo 3,277 −2,393
Colony Ship 1 0
Round 4 of 6
Attacker Defender
Shots 2,000 3,278
Firepower 2,080,000 32,870
Absorbed by shields 32,865 72,384

Attacker

Bonnie [Lunc]

Type Units Lost
Cruiser 2,000 0

Defender

K1QLee [neu]

Type Units Lost
Large Cargo 2,322 −3,348
Colony Ship 1 0
Round 5 of 6
Attacker Defender
Shots 2,000 2,323
Firepower 2,080,000 23,320
Absorbed by shields 23,320 64,846

Attacker

Bonnie [Lunc]

Type Units Lost
Cruiser 2,000 0

Defender

K1QLee [neu]

Type Units Lost
Large Cargo 1,349 −4,321
Colony Ship 1 0
Round 6 of 6
Attacker Defender
Shots 2,000 1,350
Firepower 2,080,000 13,590
Absorbed by shields 13,590 50,158

Attacker

Bonnie [Lunc]

Type Units Lost
Cruiser 2,000 0

Defender

K1QLee [neu]

Type Units Lost
Large Cargo 477 −5,193
Colony Ship 1 0

Main comment

… doch Speedsim hat gelogen -.-

Vorgeschichte:

Ich und CLYD3 haben ihn wirklich ein duzend mal angeflogen doch niiiie erwiiiiischt!^^ Dann hat CLYD3 ihn eine Weile beobachtet und gemerkt dass er immer kurz nach dem Mittag und auch Nachmittags für ca. 1-1h15min Off geht. Da CLYD3 weiter weg war und länger fliegen muss sollte es eigentlich knapp reichen. Jedoch wurden wir immer wieder aufs Neue eines besseren belehrt… Ständig kam er On… manchmal 3min vor Einschlag, manchmal 10min und einmal sogar knappe anderthalb Minuten -.-

Na ja das war soooo zum Kotzen….

Bis auf heute… Ich ging nur kurz On und klickte durch die Sys… dann seh ich nen 18' Timer… sofort hab ich ihn gescannt und gesehen dass er wieder liegen gelassen hat. Sofort ST benutzt und Deut bereit gestellt (was schon seeeehr knapp war^^) Dann nur noch losfliegen, KTs eintimen und hoffen dass alles glatt geht…

Na ja, nach dem Aufschlag war das TF da, Freude herrscht! Doch dann kam der Schlag… Schlacht endet unentschieden -.-

500 Xer zu wenig…. Speedsim hat mich angelogen. CLYD3 reagierte bereits mit Vorsicht und schickte seine KTs begleitet von Xern. Das sollte dann klappen um ihn komplett zu räumen! Und dann kam der Typ wieder ON! Konnte mit seinen GTs noch ziemlich viel Ress sichern aber CLYD3 hat sich dann ein Teil davon geholt. Nun flogen dann meine spontan geschickten KTs genau ne halbe Minute nach CLY3. Super hats doch noch irgendwie geklappt.

Was ich noch sagen muss. K1QLee hat wirklich sehr fair das TF liegen lassen. Respekt an ihm und auch für seine sehr vorsichtigen Phasen bei unseren Atts vorher^^:D

Daumen hoch!

Comments

gz 🙂
GZ 🙂

noch so ein paar Dinger und es geht nach vorne bei euch zwei 😛

und Abends stand er dann 2 Stunden xD ;o)
Leider immer zu weit weg für mich, aber den hab ich dutzende Male ohne Timer an seinem Mond gesehen ..
Gratz
Haste recht scorer, aber wenn ich ehrlich bin, hatte ich nicht genug Deut bereit um noch mehr xer mitzuschicken und ich hab ein bisschen auf gut Glück gehofft 😄 haha.. shit happens ^^

Bonnie sucht Deut 😄
Ich und CLYD3 haben ihn wirklich ein duzend mal angeflogen doch niiiie erwiiiiischt!^^ Dann hat CLYD3 ihn eine Weile beobachtet und gemerkt dass er immer kurz nach dem Mittag und auch Nachmittags für ca. 1-1h15min Off geht. Da CLYD3 weiter weg war und länger fliegen muss sollte es eigentlich knapp reichen. Jedoch wurden wir immer wieder aufs Neue eines besseren belehrt… Ständig kam er On… manchmal 3min vor Einschlag, manchmal 10min und einmal sogar knappe anderthalb Minuten -.-

Kenn ich, frag mal Clyd3, wie oft ich ihn angeflogen hab und er dann kurz vorher da war 😄

Zum Thema simmen:
Bei 2000 Simulationen kommt mindestens 366 GTs über raus - also musst Du irgendwas falsch eingetragen haben..

Zum Thema Deut:
DESWEGEN hab ich überall so viel Deut, damit ich mit allem fliegen kann, wenn es denn sein muss


all in all:
Gratz, freut mich, dass Leute hier (wieder) fliegen

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