Und dann hast eeeeendlich geklappt...


Bitwa w uniwersum OGame.de Zagadra!

Na następujących współrzędnych 22.01.2016 15:01 następujące floty spotykają się w bitwie:
[Lunc] Bonnie vs. [neu] K1QLee


Agresor Bonnie
Broń: 160% Tarcze: 150% Osłona: 150%
Typ Krążownik
Łącznie 2.000
Broń 1.040
Tarcze 125
Osłona 6.750

 

Obrońca K1QLee
Broń: 100% Tarcze: 90% Osłona: 140%
Typ Duży transporter Statek kolonizacyjny
Łącznie 5.670 1
Broń 10 100
Tarcze 48 190
Osłona 2.880 7.200

Flota agresora strzela 2.000 razy w obrońcę, zadając 2.080.000 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 80.256 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 5.671 razy w agresora, zadając 56.800 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 56.776 punktów strat.


Agresor Bonnie
Typ Krążownik
Łącznie 2.000

 

Obrońca K1QLee
Typ Duży transporter Statek kolonizacyjny
Łącznie 4.971 (-699) 1

Flota agresora strzela 2.000 razy w obrońcę, zadając 2.080.000 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 78.912 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 4.972 razy w agresora, zadając 49.810 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 49.810 punktów strat.


Agresor Bonnie
Typ Krążownik
Łącznie 2.000

 

Obrońca K1QLee
Typ Duży transporter Statek kolonizacyjny
Łącznie 4.162 (-1.508) 1

Flota agresora strzela 2.000 razy w obrońcę, zadając 2.080.000 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 75.600 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 4.163 razy w agresora, zadając 41.720 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 41.720 punktów strat.


Agresor Bonnie
Typ Krążownik
Łącznie 2.000

 

Obrońca K1QLee
Typ Duży transporter Statek kolonizacyjny
Łącznie 3.277 (-2.393) 1

Flota agresora strzela 2.000 razy w obrońcę, zadając 2.080.000 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 72.384 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 3.278 razy w agresora, zadając 32.870 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 32.865 punktów strat.


Agresor Bonnie
Typ Krążownik
Łącznie 2.000

 

Obrońca K1QLee
Typ Duży transporter Statek kolonizacyjny
Łącznie 2.322 (-3.348) 1

Flota agresora strzela 2.000 razy w obrońcę, zadając 2.080.000 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 64.846 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 2.323 razy w agresora, zadając 23.320 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 23.320 punktów strat.


Agresor Bonnie
Typ Krążownik
Łącznie 2.000

 

Obrońca K1QLee
Typ Duży transporter Statek kolonizacyjny
Łącznie 1.349 (-4.321) 1

Flota agresora strzela 2.000 razy w obrońcę, zadając 2.080.000 punktów zniszczeń. Osłony obrońcy pochłaniają 50.158 punktów zniszczeń.
Flota obrońcy strzela 1.350 razy w agresora, zadając 13.590 punktów zniszczeń. Osłony agresora pochłaniająa 13.590 punktów strat.


Agresor Bonnie
Typ Krążownik
Łącznie 2.000

 

Obrońca K1QLee
Typ Duży transporter Statek kolonizacyjny
Łącznie 477 (-5.193) 1

Bitwa zakończyła się bez rozstrzygnięcia, obie floty wracają na swoje ojczyste planety.

Agresor stracił łącznie 0 jednostek.
Obrońca stracił łącznie 62.316.000 jednostek.
Na tych współrzędnych znajduje się teraz 15.579.000 metal i 15.579.000 kryształu.


Total result (incl. follow ups and harvest reports)
Agresor Obrońca
42.381.721 Metal -57.959.721
25.406.811 Kryształ -40.989.811
1.284.468 Deuter -1.294.468
69.073.000 Suma -100.244.000
0 Honorpoints 0
Komentarze
… doch Speedsim hat gelogen -.-

Vorgeschichte:

Ich und CLYD3 haben ihn wirklich ein duzend mal angeflogen doch niiiie erwiiiiischt!^^ Dann hat CLYD3 ihn eine Weile beobachtet und gemerkt dass er immer kurz nach dem Mittag und auch Nachmittags für ca. 1-1h15min Off geht. Da CLYD3 weiter weg war und länger fliegen muss sollte es eigentlich knapp reichen. Jedoch wurden wir immer wieder aufs Neue eines besseren belehrt… Ständig kam er On… manchmal 3min vor Einschlag, manchmal 10min und einmal sogar knappe anderthalb Minuten -.-

Na ja das war soooo zum Kotzen….

Bis auf heute… Ich ging nur kurz On und klickte durch die Sys… dann seh ich nen 18' Timer… sofort hab ich ihn gescannt und gesehen dass er wieder liegen gelassen hat. Sofort ST benutzt und Deut bereit gestellt (was schon seeeehr knapp war^^) Dann nur noch losfliegen, KTs eintimen und hoffen dass alles glatt geht…

Na ja, nach dem Aufschlag war das TF da, Freude herrscht! Doch dann kam der Schlag… Schlacht endet unentschieden -.-

500 Xer zu wenig…. Speedsim hat mich angelogen. CLYD3 reagierte bereits mit Vorsicht und schickte seine KTs begleitet von Xern. Das sollte dann klappen um ihn komplett zu räumen! Und dann kam der Typ wieder ON! Konnte mit seinen GTs noch ziemlich viel Ress sichern aber CLYD3 hat sich dann ein Teil davon geholt. Nun flogen dann meine spontan geschickten KTs genau ne halbe Minute nach CLY3. Super hats doch noch irgendwie geklappt.

Was ich noch sagen muss. K1QLee hat wirklich sehr fair das TF liegen lassen. Respekt an ihm und auch für seine sehr vorsichtigen Phasen bei unseren Atts vorher^^:D

Daumen hoch!
Komentarze
Prosze się zalogować, żeby dodać komentarz
Chap (23.01.2016 15:55):
gz 🙂

expolucker (22.01.2016 22:43):
GZ 🙂

noch so ein paar Dinger und es geht nach vorne bei euch zwei 😛


Ede_Wolf (22.01.2016 18:33):
und Abends stand er dann 2 Stunden xD ;o)
Leider immer zu weit weg für mich, aber den hab ich dutzende Male ohne Timer an seinem Mond gesehen ..
Gratz

ULTIM8 (22.01.2016 18:02):
Haste recht scorer, aber wenn ich ehrlich bin, hatte ich nicht genug Deut bereit um noch mehr xer mitzuschicken und ich hab ein bisschen auf gut Glück gehofft 😄 haha.. shit happens ^^

Bonnie sucht Deut 😄

scorer (22.01.2016 17:50):
Ich und CLYD3 haben ihn wirklich ein duzend mal angeflogen doch niiiie erwiiiiischt!^^ Dann hat CLYD3 ihn eine Weile beobachtet und gemerkt dass er immer kurz nach dem Mittag und auch Nachmittags für ca. 1-1h15min Off geht. Da CLYD3 weiter weg war und länger fliegen muss sollte es eigentlich knapp reichen. Jedoch wurden wir immer wieder aufs Neue eines besseren belehrt… Ständig kam er On… manchmal 3min vor Einschlag, manchmal 10min und einmal sogar knappe anderthalb Minuten -.-

Kenn ich, frag mal Clyd3, wie oft ich ihn angeflogen hab und er dann kurz vorher da war 😄

Zum Thema simmen:
Bei 2000 Simulationen kommt mindestens 366 GTs über raus - also musst Du irgendwas falsch eingetragen haben..

Zum Thema Deut:
DESWEGEN hab ich überall so viel Deut, damit ich mit allem fliegen kann, wenn es denn sein muss


all in all:
Gratz, freut mich, dass Leute hier (wieder) fliegen


© 2026 Rene Pasing | Statystyki | Team | Stopka | Polityka Prywatności | Emoji icons supplied by JoyPixels™