Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich am 22.01.2016 21:42 gegenüber:
RIP V5 vs. Kindl12099


Angreifer RIP V5
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Schwerer Jäger
Anzahl 2.000 5.000
Bewaffnung 13 390
Schilde 26 65
Hülle 1.040 2.600

 

Verteidiger Kindl12099
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 130%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 100 400 10 5 32 4 1.892 1.159 4 2 1 1 1
Bewaffnung 12 12 2 0 2 4.800 192 240 600 2.640 7.200 2 2
Schilde 24 60 24 0 2 1.200 48 60 240 480 720 4.800 24.000
Hülle 920 2.760 3.680 230 460 25.300 460 460 1.840 8.050 23.000 4.600 23.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.157-mal mit 2.031.952 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 155.643 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.611-mal mit 681.592 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 139.641 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Kleiner Transporter Schwerer Jäger
Anzahl 1.938 (-62) 4.995 (-5)

 

Verteidiger Kindl12099
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 40 (-60) 364 (-36) 10 0 (-5) 10 (-22) 4 638 (-1.254) 410 (-749) 4 2 1 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.059-mal mit 2.018.237 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 86.881 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.485-mal mit 259.868 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 57.926 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Kleiner Transporter Schwerer Jäger
Anzahl 1.895 (-105) 4.989 (-11)

 

Verteidiger Kindl12099
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-98) 121 (-279) 6 (-4) 0 (-5) 1 (-31) 4 35 (-1.857) 15 (-1.144) 2 (-2) 2 1 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.951-mal mit 1.990.820 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 32.335 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 191-mal mit 44.694 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.876 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Kleiner Transporter Schwerer Jäger
Anzahl 1.890 (-110) 4.983 (-17)

 

Verteidiger Kindl12099
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-100) 0 (-400) 0 (-10) 0 (-5) 0 (-32) 2 (-2) 0 (-1.892) 0 (-1.159) 0 (-4) 0 (-2) 0 (-1) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.873-mal mit 1.967.940 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 49.521 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3-mal mit 9.602 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 132 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Kleiner Transporter Schwerer Jäger
Anzahl 1.890 (-110) 4.981 (-19)

 

Verteidiger Kindl12099 vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-100) 0 (-400) 0 (-10) 0 (-5) 0 (-32) 0 (-4) 0 (-1.892) 0 (-1.159) 0 (-4) 0 (-2) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.693.895 Metall, 665.513 Kristall und 339.967 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 630.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 12.423.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.637.000 Metall und 1.612.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 30%

1.627 Raketenwerfer, 1.055 Leichtes Lasergeschütz, 4 Schweres Lasergeschütz, 2 Gaußkanone, 1 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.359.895 Metall -5.319.895
369.513 Kristall -3.646.513
339.967 Deuterium -435.967
2.069.375 Gesamt -9.402.375
-304 Ehrenpunkte 56

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