Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich am 23.01.2016 03:17 gegenüber:
RIP V5 vs. Deirdre


Angreifer RIP V5
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 2.000 30.000 500 3.000
Bewaffnung 13 130 390 1.040
Schilde 26 26 65 130
Hülle 1.040 1.040 2.600 7.020

 

Verteidiger Deirdre
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 78 244 246 20 35 7 37 16 271 16 10 9.019 533 81 36 200 65 1 1
Bewaffnung 11 110 330 880 2.200 2 0 2.200 2 4.400 1.540 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Schilde 55 22 55 110 440 22 0 1.100 2 1.100 880 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Hülle 2.760 920 2.300 6.210 13.800 3.680 230 17.250 460 25.300 16.100 460 460 1.840 8.050 1.840 23.000 4.600 23.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 46.827-mal mit 18.353.309 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 750.730 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.963-mal mit 2.694.922 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 331.353 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 1.968 (-32) 29.456 (-544) 498 (-2) 2.986 (-14)

 

Verteidiger Deirdre
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 30 (-48) 50 (-194) 100 (-146) 16 (-4) 35 3 (-4) 1 (-36) 15 (-1) 29 (-242) 16 10 956 (-8.063) 56 (-477) 25 (-56) 34 (-2) 142 (-58) 65 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 39.617-mal mit 11.575.057 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 363.737 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.618-mal mit 1.030.614 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 53.868 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 1.948 (-52) 29.229 (-771) 496 (-4) 2.979 (-21)

 

Verteidiger Deirdre
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-78) 0 (-244) 0 (-246) 0 (-20) 7 (-28) 0 (-7) 0 (-37) 6 (-10) 0 (-271) 11 (-5) 6 (-4) 0 (-9.019) 0 (-533) 0 (-81) 0 (-36) 0 (-200) 44 (-21) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 34.652-mal mit 7.116.694 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 142.196 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 75-mal mit 376.642 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.693 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 1.945 (-55) 29.166 (-834) 495 (-5) 2.974 (-26)

 

Verteidiger Deirdre vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-78) 0 (-244) 0 (-246) 0 (-20) 0 (-35) 0 (-7) 0 (-37) 0 (-16) 0 (-271) 0 (-16) 0 (-10) 0 (-9.019) 0 (-533) 0 (-81) 0 (-36) 0 (-200) 0 (-65) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 971.548 Metall, 568.573 Kristall und 131.484 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 4.360.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 43.436.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 4.971.500 Metall und 2.864.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 30%

5.953 Raketenwerfer, 421 Leichtes Lasergeschütz, 56 Schweres Lasergeschütz, 29 Gaußkanone, 152 Ionengeschütz, 52 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-2.190.452 Metall -15.138.548
-577.427 Kristall -6.349.573
79.484 Deuterium -1.354.984
-2.688.395 Gesamt -22.843.105
-3.621 Ehrenpunkte 902

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