Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich am 23.01.2016 06:13 gegenüber:
RIP V5 vs. spawn


Angreifer RIP V5
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 500 9.608
Bewaffnung 2.600 1.820
Schilde 520 1.040
Hülle 15.600 18.200

 

Verteidiger spawn
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 160%
Typ Großer Transporter Kreuzer Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 135 436 64 3.471 2.506 4 151 5 1 1
Bewaffnung 13 1.040 3 1.820 208 260 650 2.860 7.800 3 3
Schilde 63 125 3 1.000 50 63 250 500 750 5.000 25.000
Hülle 3.120 7.020 520 18.200 520 520 2.080 9.100 26.000 5.200 26.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.831-mal mit 20.115.680 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 410.446 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.777-mal mit 2.106.590 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.678.703 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 500 9.606 (-2)

 

Verteidiger spawn
Typ Großer Transporter Kreuzer Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-1) 82 (-53) 81 (-355) 61 (-3) 689 (-2.782) 530 (-1.976) 2 (-2) 113 (-38) 5 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 10.927-mal mit 20.292.740 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 219.570 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.567-mal mit 842.891 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 539.167 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 500 9.603 (-5)

 

Verteidiger spawn
Typ Großer Transporter Kreuzer Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2) 3 (-132) 0 (-436) 8 (-56) 1 (-3.470) 2 (-2.504) 0 (-4) 5 (-146) 2 (-3) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.190-mal mit 20.755.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 38.451 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 22-mal mit 48.310 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.450 Schadenspunkte.


Angreifer RIP V5
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 500 9.602 (-6)

 

Verteidiger spawn vernichtet
Typ Großer Transporter Kreuzer Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-2) 0 (-135) 0 (-436) 0 (-64) 0 (-3.471) 0 (-2.506) 0 (-4) 0 (-151) 0 (-5) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.918.917 Metall, 164.642 Kristall und 760.828 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 510.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 28.812.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.406.000 Metall und 2.314.500 Kristall.

2.638 Raketenwerfer, 2.080 Leichtes Lasergeschütz, 3 Schweres Lasergeschütz, 134 Gaußkanone, 4 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.738.917 Metall -9.251.917
-75.358 Kristall -5.073.642
670.828 Deuterium -2.272.828
2.334.387 Gesamt -16.598.387
2.463 Ehrenpunkte 137

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