Schlacht im Universum OGame.de Izar!
Folgende Flotten stehen sich am 23.01.2016 18:35 gegenüber:
RIP V5
vs.
Lelouch
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.004-mal mit 5.220.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 110.857 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.692-mal mit 1.132.046 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 908.699 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.015-mal mit 5.278.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 105.131 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.798-mal mit 931.958 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 769.628 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.007-mal mit 5.236.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 89.578 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.890-mal mit 722.122 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 608.709 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.006-mal mit 5.231.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 77.861 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.054-mal mit 526.640 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 442.526 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.004-mal mit 5.220.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 86.457 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.252-mal mit 356.152 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 278.556 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.010-mal mit 5.252.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 61.316 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 563-mal mit 187.236 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 129.792 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 750.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 20.032.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.888.000 Metall und 1.795.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 30%
2.207 Raketenwerfer, 362 Schweres Lasergeschütz, 12 Gaußkanone, 85 Ionengeschütz, 5 Plasmawerfer konnten repariert werden.