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OGMem

Lügen haben kurze Beine

OGame.de Electra 5 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[FlAmE] Welti

Gesamtergebnis
+3.103.528.572

5.108.000 Units verloren

Verteidiger

Jarhead

Gesamtergebnis
−3.817.268.572

1.413.146.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
1.418.254.000
Beute
1.240.507.466
Trümmerfeld
704.910.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.009.860.713 −2.365.867.213
Kristall +722.175.252 −1.078.370.752
Deuterium +371.492.607 −373.030.607
Gesamt +3.103.528.572 −3.817.268.572
Ehrenpunkte −3.405 +618
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −5.108.000 −1.413.146.000
Beute +1.240.507.466 −1.240.507.466
Reparierte Verteidigung +4.708.000
5 Nachwellen +1.199.577.606 −1.205.763.606
1 Abbaubericht +668.551.500
Fehlendes TF +37.440.500
Gesamtergebnis +3.103.528.572 −3.817.268.572
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 852.645.442 198.923.557 188.938.467 1.240.507.466
Trümmerfeld 352.640.000 352.270.000 704.910.000
Abgebaut 334.451.000 334.100.500 668.551.500
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +619.425.733 −621.637.733
Nachwelle 2 +309.530.866 −311.196.866
Nachwelle 3 +154.687.433 −155.733.433
Nachwelle 4 +77.303.716 −78.095.716
Nachwelle 5 +38.629.858 −39.099.858
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 334.451.000 334.100.500 668.551.500

Flotten

Angreifer · [FlAmE] Welti

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher
Kleiner Transporter 300.000 299.403
Schlachtkreuzer 60.000 59.968

Verteidiger · Jarhead zerstört

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher
Kleiner Transporter 48.955 0
Großer Transporter 100.000 0
Leichter Jäger 2 0
Kolonieschiff 2 0
Recycler 19 0
Todesstern 1 0
Leichtes Lasergeschütz 500 0
Schweres Lasergeschütz 237 0
Ionengeschütz 500 0

330 Leichtes Lasergeschütz, 161 Schweres Lasergeschütz, 345 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 477.037 150.284
Feuerkraft 376.277.700 42.640.313
Von Schilden absorbiert 2.172.477 7.915.941

Angreifer

Welti [FlAmE]

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 299.696
Schlachtkreuzer 59.990

Verteidiger

Jarhead

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 15.046
Großer Transporter 46.948
Leichter Jäger 1
Kolonieschiff 1
Recycler 8
Todesstern 1
Leichtes Lasergeschütz 147
Schweres Lasergeschütz 97
Ionengeschütz 325
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 476.604 62.639
Feuerkraft 376.002.240 39.402.552
Von Schilden absorbiert 931.106 4.330.812

Angreifer

Welti [FlAmE]

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 299.474
Schlachtkreuzer 59.984

Verteidiger

Jarhead

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 873
Großer Transporter 4.180
Recycler 1
Todesstern 1
Leichtes Lasergeschütz 14
Schweres Lasergeschütz 5
Ionengeschütz 59
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 473.486 5.138
Feuerkraft 369.917.310 3.584.094
Von Schilden absorbiert 77.560 484.926

Angreifer

Welti [FlAmE]

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 299.445
Schlachtkreuzer 59.984

Verteidiger

Jarhead

Typ Einheiten
Todesstern 1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 359.429 58
Feuerkraft 130.458.075 33.640.000
Von Schilden absorbiert 20.460 4.701.025

Angreifer

Welti [FlAmE]

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 299.403
Schlachtkreuzer 59.968

Verteidiger

Jarhead zerstört

Hauptkommentar

Zu diesem KB möchte ich euch die durchaus lustige Geschichte präsentieren:

Ich hatte Jarhead schon länger etwas beobachtet und siehe da, er savete immer zwischen den gleichen Monden hin und her und hatte auch ziemlich eindeutige Onzeiten. Gestern hab ich mich dann entschlossen ihn zu rippen, da seine GTs doch recht voll sind. Da ich auf der Arbeit war mussten die Mondrips getimed werden, damit ich dann auch klicken konnte. Dass dies eine knappe Angelegenheit wird, war mir klar, jedoch loggte Jarhead normalerweise erst rund 30 Min nach meiner Ankunft.

Gestern war alles anders. Er loggte 10min bevor meine Rips ankamen, die Nachricht hatte ich natürlich nicht gesehen, weil ich am Heimweg war. 1min nach dem Mondrip (30 Rips down) kam ich bei der Tür rein und sah, dass er on war und wohl schon regezogen hatte.
Anschließend warf mir Jarhead ingame vor, ich würde random irgendwelche Monde von ihm rippen und er sei gar nie dahinter gewesen und saved jeden Tag anders (mal abgesehen davon, dass alleine seine Onzeiten die mögl. Statiomöglichkeiten einschränkten, wusste ich sehr gut wo er hinfliegt) und was das überhaupt soll. Die Bestätigung für meinen Verdacht war, dass er gestern Abend nicht landete, er zog also mit ziemlicher Sicherheit re.

Was tun? Es war ein Fenster von 10min. Ich hab mir dann die früheste und späteste Rezeit ausgerechnet und heute 2x 6 Wellen gestartet und ein bisschen herumverzögert. Er landete dann 5 Minuten vor den zweiten Atts (die ersten hab ich regezogen) und blieb natürlich off. Recs flogen keine, daher konnte er noch ein bisschen knabbern,

Was bleibt? Warum lügt man so billig? Ich versteh es nicht, er hat es gerade darauf angelegt, dass ich es heute versuche, sonst hät ich es wahrscheinlich gar nicht erst probiert. Jetzt ist das ganze natürlich schon sehr belustigend.

Ich suche im übrigen wie immer Deut. Meldet euch!

PS: Dickes Danke noch an meinen Riphelfer gestern!

Edit: Reaktion von ihm war ein wüster RL-Flame, aber was erwartet man sich auch.

Kommentare

😄 wp
Verstehen kann man seine "Notlügen" irgendwie doch schon. Ich mein, ich denke das die wenigstens zugeben würden "Ok du hast mein Save&Online Verhalten durchschaut" solange die Fleet nicht tatsächlich angetimt oder geschrottet wurde. In diesem Fall hat es, wie man sieht, zum Leiden des Deffers nicht funktioniert, haha doch in der Tat meine Mundwinkel gingen am ende dieses geschriebenen Kommentars etwas nach oben
gz
ich habe mich gerade gut amüsiert 😄
Gratulation!
nice, dass das noch geklappt hat
Dickes gz

hehe, das erinnert mich an einen statio Re abfang von mir, auch da versuchte das Opfer seine fleet mit Lügen zu retten

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