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OGMem

Lügen haben kurze Beine

OGame.de Electra 5 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[FlAmE] Welti

Total result
+3,103,528,572

5,108,000 units lost

Defender

Jarhead

Total result
−3,817,268,572

1,413,146,000 units lost

Total results include 5 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
1,418,254,000
Loot
1,240,507,466
Debris field
704,910,000
Rounds
4
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +2,009,860,713 −2,365,867,213
Crystal +722,175,252 −1,078,370,752
Deuterium +371,492,607 −373,030,607
Total +3,103,528,572 −3,817,268,572
Honour points −3,405 +618
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −5,108,000 −1,413,146,000
Loot +1,240,507,466 −1,240,507,466
Repaired defence +4,708,000
5 follow-ups +1,199,577,606 −1,205,763,606
1 harvest report +668,551,500
Missing debris +37,440,500
Total result +3,103,528,572 −3,817,268,572
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 852,645,442 198,923,557 188,938,467 1,240,507,466
Debris field 352,640,000 352,270,000 704,910,000
Harvested 334,451,000 334,100,500 668,551,500
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +619,425,733 −621,637,733
Follow-up 2 +309,530,866 −311,196,866
Follow-up 3 +154,687,433 −155,733,433
Follow-up 4 +77,303,716 −78,095,716
Follow-up 5 +38,629,858 −39,099,858
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 334,451,000 334,100,500 668,551,500

Fleets

Attacker · [FlAmE] Welti

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%

Type Before After
Small Cargo 300,000 299,403
Battlecruiser 60,000 59,968

Defender · Jarhead destroyed

Weapons 190% · Shields 190% · Armour 210%

Type Before After
Small Cargo 48,955 0
Large Cargo 100,000 0
Light Fighter 2 0
Colony Ship 2 0
Recycler 19 0
Deathstar 1 0
Light Laser 500 0
Heavy Laser 237 0
Ion Cannon 500 0

330 Light Laser, 161 Heavy Laser, 345 Ion Cannon could be repaired.

All 4 rounds in detail

Round 1 of 4
Attacker Defender
Shots 477,037 150,284
Firepower 376,277,700 42,640,313
Absorbed by shields 2,172,477 7,915,941

Attacker

Welti [FlAmE]

Type Units
Small Cargo 299,696
Battlecruiser 59,990

Defender

Jarhead

Type Units
Small Cargo 15,046
Large Cargo 46,948
Light Fighter 1
Colony Ship 1
Recycler 8
Deathstar 1
Light Laser 147
Heavy Laser 97
Ion Cannon 325
Round 2 of 4
Attacker Defender
Shots 476,604 62,639
Firepower 376,002,240 39,402,552
Absorbed by shields 931,106 4,330,812

Attacker

Welti [FlAmE]

Type Units
Small Cargo 299,474
Battlecruiser 59,984

Defender

Jarhead

Type Units
Small Cargo 873
Large Cargo 4,180
Recycler 1
Deathstar 1
Light Laser 14
Heavy Laser 5
Ion Cannon 59
Round 3 of 4
Attacker Defender
Shots 473,486 5,138
Firepower 369,917,310 3,584,094
Absorbed by shields 77,560 484,926

Attacker

Welti [FlAmE]

Type Units
Small Cargo 299,445
Battlecruiser 59,984

Defender

Jarhead

Type Units
Deathstar 1
Round 4 of 4
Attacker Defender
Shots 359,429 58
Firepower 130,458,075 33,640,000
Absorbed by shields 20,460 4,701,025

Attacker

Welti [FlAmE]

Type Units
Small Cargo 299,403
Battlecruiser 59,968

Defender

Jarhead destroyed

Main comment

Zu diesem KB möchte ich euch die durchaus lustige Geschichte präsentieren:

Ich hatte Jarhead schon länger etwas beobachtet und siehe da, er savete immer zwischen den gleichen Monden hin und her und hatte auch ziemlich eindeutige Onzeiten. Gestern hab ich mich dann entschlossen ihn zu rippen, da seine GTs doch recht voll sind. Da ich auf der Arbeit war mussten die Mondrips getimed werden, damit ich dann auch klicken konnte. Dass dies eine knappe Angelegenheit wird, war mir klar, jedoch loggte Jarhead normalerweise erst rund 30 Min nach meiner Ankunft.

Gestern war alles anders. Er loggte 10min bevor meine Rips ankamen, die Nachricht hatte ich natürlich nicht gesehen, weil ich am Heimweg war. 1min nach dem Mondrip (30 Rips down) kam ich bei der Tür rein und sah, dass er on war und wohl schon regezogen hatte.
Anschließend warf mir Jarhead ingame vor, ich würde random irgendwelche Monde von ihm rippen und er sei gar nie dahinter gewesen und saved jeden Tag anders (mal abgesehen davon, dass alleine seine Onzeiten die mögl. Statiomöglichkeiten einschränkten, wusste ich sehr gut wo er hinfliegt) und was das überhaupt soll. Die Bestätigung für meinen Verdacht war, dass er gestern Abend nicht landete, er zog also mit ziemlicher Sicherheit re.

Was tun? Es war ein Fenster von 10min. Ich hab mir dann die früheste und späteste Rezeit ausgerechnet und heute 2x 6 Wellen gestartet und ein bisschen herumverzögert. Er landete dann 5 Minuten vor den zweiten Atts (die ersten hab ich regezogen) und blieb natürlich off. Recs flogen keine, daher konnte er noch ein bisschen knabbern,

Was bleibt? Warum lügt man so billig? Ich versteh es nicht, er hat es gerade darauf angelegt, dass ich es heute versuche, sonst hät ich es wahrscheinlich gar nicht erst probiert. Jetzt ist das ganze natürlich schon sehr belustigend.

Ich suche im übrigen wie immer Deut. Meldet euch!

PS: Dickes Danke noch an meinen Riphelfer gestern!

Edit: Reaktion von ihm war ein wüster RL-Flame, aber was erwartet man sich auch.

Comments

😄 wp
Verstehen kann man seine "Notlügen" irgendwie doch schon. Ich mein, ich denke das die wenigstens zugeben würden "Ok du hast mein Save&Online Verhalten durchschaut" solange die Fleet nicht tatsächlich angetimt oder geschrottet wurde. In diesem Fall hat es, wie man sieht, zum Leiden des Deffers nicht funktioniert, haha doch in der Tat meine Mundwinkel gingen am ende dieses geschriebenen Kommentars etwas nach oben
gz
ich habe mich gerade gut amüsiert 😄
Gratulation!
nice, dass das noch geklappt hat
Dickes gz

hehe, das erinnert mich an einen statio Re abfang von mir, auch da versuchte das Opfer seine fleet mit Lügen zu retten

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