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OGMem

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OGame.de Yildun 10/07/2018 21:53

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[NEXT] BruteForc3

Total result
+2,024,078,911

1,082,059,000 units lost

Defender

[EoA] Unsympathisch

Total result
−3,736,916,111

3,680,408,000 units lost

Total results include 3 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
4,762,467,000
Loot
107,296,600
Debris field
3,047,266,600
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +1,219,961,469 −2,010,340,269
Crystal +828,895,033 −1,347,292,433
Deuterium −24,777,591 −379,283,409
Total +2,024,078,911 −3,736,916,111
Honour points +365,332 +135,153
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −1,082,059,000 −3,680,408,000
Loot +107,296,600 −107,296,600
Repaired defence +4,550,000
3 follow-ups +96,301,411 −98,975,411
1 harvest report +2,902,539,900
Missing debris +145,213,900
Total result +2,024,078,911 −3,736,916,111
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 35,765,533 20,385,333 51,145,734 107,296,600
Debris field 1,837,939,600 1,209,327,000 3,047,266,600
Harvested 1,765,540,200 1,136,999,700 2,902,539,900
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +73,718,789 −75,054,789
Follow-up 2 +18,283,698 −18,883,698
Follow-up 3 +4,298,924 −5,036,924
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 1,765,540,200 1,136,999,700 2,902,539,900

Fleets

Attacker · [NEXT] BruteForc3

Type Before Lost
Cruiser 88,888 −17,441
Battleship 30,000 −4,921
Battlecruiser 20,000 −3,306
2 fleets

BruteForc3 [NEXT] · fleet 1

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 170%

Type Before After Lost
Battleship 30,000 25,079 −4,921
Battlecruiser 20,000 16,694 −3,306

BruteForc3 [NEXT] · fleet 2

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 170%

Type Before After Lost
Cruiser 88,888 71,447 −17,441

Defender · [EoA] Unsympathisch destroyed

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 150%

Type Before Lost
Small Cargo 10,425 −10,425
Large Cargo 13,731 −13,731
Light Fighter 100,739 −100,739
Cruiser 10,007 −10,007
Battleship 1,048 −1,048
Colony Ship 21 −21
Recycler 10,385 −10,385
Espionage Probe 20,079 −20,079
Bomber 3 −3
Destroyer 404 −404
Deathstar 210 −210
Battlecruiser 4,166 −4,166
Rocket Launcher 2,574 −2,574
Small Shield Dome 1 −1

2,265 Rocket Launcher, 1 Small Shield Dome could be repaired.

Main comment

Zu meinem persönlichen Single Biggest gibt es ausnahmsweise mal die Story:

Ich beobachte Unsympathisch schon seit ich hier spiele und er idelt ganz gerne mal, bin 2 mal gestartet schon auf Timer, kam aber immer on.
Mir war klar ich muss mir was anderes überlegen, da über 44 Systeme sein Idleverhalten nicht reicht.
Als heute das Fußball WM Halbfinale losging, hatte ich die Vermutung das er wieder idlet, wie auch vorher schon oft bei der WM. Also auf Verdacht mal eine RK losgeschickt.
Idleverhalten kam wie erwartet, also mal gerechnet und gemerkt das ich zuwenig deut habe wie immer .__.
Also noch schnell 50 mio deut von einem anderen Mond rüberstationiert und zeitgleich die Flotte reinstationiert, auch hier hätte ich gerne mehr mitgenommen, aber wie ihr euch denken könnt deut ... 😃
Als ich insys Stand wartete ich auf den Timer und startete auf die nächste Akti. 8,5 Minuten zittern und dann kam das TF.
Der Verteidiger sah sich gezwungen Rex zu boostern was das Zeug hält, obwohl ich ihm anbot Ihm einfach eine Aufbauhilfe zu schicken und ich ihm extra deshalb alles abgefarmt hatte sodass er mit kaum Rexen beginnen konnte.
Von der Aufbauhilfe hätte er mehr gehabt. Naja so jetzt dann halt nicht ^^

Gesamtflugkosten mehr als 150kk Deut
Suche Deut

ps. auch hier nocheinmal schaut mal bei dem Thread vorbei: https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/204580-Sprungtorbug/

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