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Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
[NEXT] BruteForc3
- Gesamtergebnis
- +2.024.078.911
1.082.059.000 Units verloren
Verteidiger
[EoA] Unsympathisch
- Gesamtergebnis
- −3.736.916.111
3.680.408.000 Units verloren
Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 1 Abbaubericht
- Zerstörte Units
- 4.762.467.000
- Beute
- 107.296.600
- Trümmerfeld
- 3.047.266.600
- Runden
- 5
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +1.219.961.469 | −2.010.340.269 |
| Kristall | +828.895.033 | −1.347.292.433 |
| Deuterium | −24.777.591 | −379.283.409 |
| Gesamt | +2.024.078.911 | −3.736.916.111 |
| Ehrenpunkte | +365.332 | +135.153 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −1.082.059.000 | −3.680.408.000 |
| Beute | +107.296.600 | −107.296.600 |
| Reparierte Verteidigung | +4.550.000 | |
| 3 Nachwellen | +96.301.411 | −98.975.411 |
| 1 Abbaubericht | +2.902.539.900 | |
| Fehlendes TF | +145.213.900 | |
| Gesamtergebnis | +2.024.078.911 | −3.736.916.111 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (100 %) | 35.765.533 | 20.385.333 | 51.145.734 | 107.296.600 |
| Trümmerfeld | 1.837.939.600 | 1.209.327.000 | 3.047.266.600 | |
| Abgebaut | 1.765.540.200 | 1.136.999.700 | 2.902.539.900 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Nachwelle 1 | +73.718.789 | −75.054.789 |
| Nachwelle 2 | +18.283.698 | −18.883.698 |
| Nachwelle 3 | +4.298.924 | −5.036.924 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Abbaubericht 1 | 1.765.540.200 | 1.136.999.700 | 2.902.539.900 |
Flotten
Angreifer · [NEXT] BruteForc3
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kreuzer | 88.888 | −17.441 |
| Schlachtschiff | 30.000 | −4.921 |
| Schlachtkreuzer | 20.000 | −3.306 |
2 Flotten
BruteForc3 [NEXT] · Flotte 1
Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Nachher | Verloren |
|---|---|---|---|
| Schlachtschiff | 30.000 | 25.079 | −4.921 |
| Schlachtkreuzer | 20.000 | 16.694 | −3.306 |
BruteForc3 [NEXT] · Flotte 2
Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 170 %
| Typ | Vorher | Nachher | Verloren |
|---|---|---|---|
| Kreuzer | 88.888 | 71.447 | −17.441 |
Verteidiger · [EoA] Unsympathisch zerstört
Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Kleiner Transporter | 10.425 | −10.425 |
| Großer Transporter | 13.731 | −13.731 |
| Leichter Jäger | 100.739 | −100.739 |
| Kreuzer | 10.007 | −10.007 |
| Schlachtschiff | 1.048 | −1.048 |
| Kolonieschiff | 21 | −21 |
| Recycler | 10.385 | −10.385 |
| Spionagesonde | 20.079 | −20.079 |
| Bomber | 3 | −3 |
| Zerstörer | 404 | −404 |
| Todesstern | 210 | −210 |
| Schlachtkreuzer | 4.166 | −4.166 |
| Raketenwerfer | 2.574 | −2.574 |
| Kleine Schildkuppel | 1 | −1 |
2.265 Raketenwerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.
Hauptkommentar
Ich beobachte Unsympathisch schon seit ich hier spiele und er idelt ganz gerne mal, bin 2 mal gestartet schon auf Timer, kam aber immer on.
Mir war klar ich muss mir was anderes überlegen, da über 44 Systeme sein Idleverhalten nicht reicht.
Als heute das Fußball WM Halbfinale losging, hatte ich die Vermutung das er wieder idlet, wie auch vorher schon oft bei der WM. Also auf Verdacht mal eine RK losgeschickt.
Idleverhalten kam wie erwartet, also mal gerechnet und gemerkt das ich zuwenig deut habe wie immer .__.
Also noch schnell 50 mio deut von einem anderen Mond rüberstationiert und zeitgleich die Flotte reinstationiert, auch hier hätte ich gerne mehr mitgenommen, aber wie ihr euch denken könnt deut ...
Als ich insys Stand wartete ich auf den Timer und startete auf die nächste Akti. 8,5 Minuten zittern und dann kam das TF.
Der Verteidiger sah sich gezwungen Rex zu boostern was das Zeug hält, obwohl ich ihm anbot Ihm einfach eine Aufbauhilfe zu schicken und ich ihm extra deshalb alles abgefarmt hatte sodass er mit kaum Rexen beginnen konnte.
Von der Aufbauhilfe hätte er mehr gehabt. Naja so jetzt dann halt nicht ^^
Gesamtflugkosten mehr als 150kk Deut
Suche Deut
ps. auch hier nocheinmal schaut mal bei dem Thread vorbei: https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/204580-Sprungtorbug/