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Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
[NEXT] BruteForc3
- Bilan total
- +2 024 078 911
1 082 059 000 unités perdues
Défenseur
[EoA] Unsympathisch
- Bilan total
- −3 736 916 111
3 680 408 000 unités perdues
Les bilans totaux incluent 3 vagues suivantes · 1 rapport de recyclage
- Unités détruites
- 4 762 467 000
- Butin
- 107 296 600
- Champ de débris
- 3 047 266 600
- Tours
- 5
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +1 219 961 469 | −2 010 340 269 |
| Cristal | +828 895 033 | −1 347 292 433 |
| Deutérium | −24 777 591 | −379 283 409 |
| Total | +2 024 078 911 | −3 736 916 111 |
| Points d'honneur | +365 332 | +135 153 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −1 082 059 000 | −3 680 408 000 |
| Butin | +107 296 600 | −107 296 600 |
| Défense réparée | +4 550 000 | |
| 3 vagues suivantes | +96 301 411 | −98 975 411 |
| 1 rapport de recyclage | +2 902 539 900 | |
| Débris manquants | +145 213 900 | |
| Bilan total | +2 024 078 911 | −3 736 916 111 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (100 %) | 35 765 533 | 20 385 333 | 51 145 734 | 107 296 600 |
| Champ de débris | 1 837 939 600 | 1 209 327 000 | 3 047 266 600 | |
| Recyclé | 1 765 540 200 | 1 136 999 700 | 2 902 539 900 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Vague suivante 1 | +73 718 789 | −75 054 789 |
| Vague suivante 2 | +18 283 698 | −18 883 698 |
| Vague suivante 3 | +4 298 924 | −5 036 924 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Rapport de recyclage 1 | 1 765 540 200 | 1 136 999 700 | 2 902 539 900 |
Flottes
Attaquant · [NEXT] BruteForc3
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Croiseur | 88 888 | −17 441 |
| Vaisseau de bataille | 30 000 | −4 921 |
| Traqueur | 20 000 | −3 306 |
2 flottes
BruteForc3 [NEXT] · flotte 1
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Vaisseau de bataille | 30 000 | 25 079 | −4 921 |
| Traqueur | 20 000 | 16 694 | −3 306 |
BruteForc3 [NEXT] · flotte 2
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Après | Perdues |
|---|---|---|---|
| Croiseur | 88 888 | 71 447 | −17 441 |
Défenseur · [EoA] Unsympathisch détruit
Armes 150 % · Boucliers 140 % · Coque 150 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 10 425 | −10 425 |
| Grand transporteur | 13 731 | −13 731 |
| Chasseur léger | 100 739 | −100 739 |
| Croiseur | 10 007 | −10 007 |
| Vaisseau de bataille | 1 048 | −1 048 |
| Vaisseau de colonisation | 21 | −21 |
| Recycleur | 10 385 | −10 385 |
| Sonde d'espionnage | 20 079 | −20 079 |
| Bombardier | 3 | −3 |
| Destructeur | 404 | −404 |
| Étoile de la mort | 210 | −210 |
| Traqueur | 4 166 | −4 166 |
| Lanceur de missiles | 2 574 | −2 574 |
| Petit bouclier | 1 | −1 |
2 265 Lanceur de missiles, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.
Commentaire principal
Ich beobachte Unsympathisch schon seit ich hier spiele und er idelt ganz gerne mal, bin 2 mal gestartet schon auf Timer, kam aber immer on.
Mir war klar ich muss mir was anderes überlegen, da über 44 Systeme sein Idleverhalten nicht reicht.
Als heute das Fußball WM Halbfinale losging, hatte ich die Vermutung das er wieder idlet, wie auch vorher schon oft bei der WM. Also auf Verdacht mal eine RK losgeschickt.
Idleverhalten kam wie erwartet, also mal gerechnet und gemerkt das ich zuwenig deut habe wie immer .__.
Also noch schnell 50 mio deut von einem anderen Mond rüberstationiert und zeitgleich die Flotte reinstationiert, auch hier hätte ich gerne mehr mitgenommen, aber wie ihr euch denken könnt deut ...
Als ich insys Stand wartete ich auf den Timer und startete auf die nächste Akti. 8,5 Minuten zittern und dann kam das TF.
Der Verteidiger sah sich gezwungen Rex zu boostern was das Zeug hält, obwohl ich ihm anbot Ihm einfach eine Aufbauhilfe zu schicken und ich ihm extra deshalb alles abgefarmt hatte sodass er mit kaum Rexen beginnen konnte.
Von der Aufbauhilfe hätte er mehr gehabt. Naja so jetzt dann halt nicht ^^
Gesamtflugkosten mehr als 150kk Deut
Suche Deut
ps. auch hier nocheinmal schaut mal bei dem Thread vorbei: https://board.de.ogame.gameforge.com/index.php/Thread/204580-Sprungtorbug/