Saltar al contenido
OGMem

sHarK vs. Patman

OGame.de Kallisto 24/01/2016 23:35 1 comentario

Resultado

El defensor ganó la batalla.

Atacante

sHarK

Resultado total
−2.860.000

2.860.000 unidades perdidas

Defensor

Patman

Resultado total
−220.000

688.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
3.548.000
Botín
0
Campo de escombros
2.030.000
Probabilidad de luna
30 % ¡Se ha formado una luna!
Rondas
6
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal −2.145.000 −187.500
Cristal −715.000 −32.500
Deuterio 0 0
Total −2.860.000 −220.000
Puntos de honor −64 +646
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −2.860.000 −688.000
Defensa reparada +468.000
Resultado total −2.860.000 −220.000
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Total
Botín 0 0 0
Campo de escombros 1.518.300 511.700 2.030.000

La nueva luna tiene un diámetro de 8.602 km.

Flotas

Atacante · sHarK destruida

Armas 100 % · Escudos 100 % · Blindaje 110 %

Tipo Antes Perdidas
Cazador ligero 715 −715

Defensor · Patman

Armas 80 % · Escudos 70 % · Blindaje 80 %

Tipo Antes Perdidas
Cazador pesado 9 −4
Crucero 5 0
Nave de batalla 40 0
Bombardero 16 0
Lanzamisiles 273 −220
Láser pequeño 142 −104
Láser grande 75 0
Cañón gauss 10 0
Cañón iónico 10 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0

163 Lanzamisiles, 71 Láser pequeño pudieron ser reparados.

Las 6 rondas en detalle

Ronda 1 de 6
Atacante Defensor
Disparos 715 604
Potencia de fuego 71.500 243.794
Absorbido por escudos 7.961 26.725

Atacante

sHarK

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 570 −145

Defensor

Patman

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 9 0
Crucero 5 0
Nave de batalla 40 0
Bombardero 16 0
Lanzamisiles 204 −69
Láser pequeño 119 −23
Láser grande 75 0
Cañón gauss 10 0
Cañón iónico 10 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 6
Atacante Defensor
Disparos 570 530
Potencia de fuego 57.000 242.678
Absorbido por escudos 6.880 24.330

Atacante

sHarK

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 388 −327

Defensor

Patman

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 8 −1
Crucero 5 0
Nave de batalla 40 0
Bombardero 16 0
Lanzamisiles 142 −131
Láser pequeño 79 −63
Láser grande 75 0
Cañón gauss 10 0
Cañón iónico 10 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 6
Atacante Defensor
Disparos 388 410
Potencia de fuego 38.800 214.040
Absorbido por escudos 5.001 20.000

Atacante

sHarK

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 210 −505

Defensor

Patman

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 6 −3
Crucero 5 0
Nave de batalla 40 0
Bombardero 16 0
Lanzamisiles 86 −187
Láser pequeño 56 −86
Láser grande 75 0
Cañón gauss 10 0
Cañón iónico 10 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 4 de 6
Atacante Defensor
Disparos 210 329
Potencia de fuego 21.000 201.296
Absorbido por escudos 3.440 12.899

Atacante

sHarK

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 68 −647

Defensor

Patman

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 6 −3
Crucero 5 0
Nave de batalla 40 0
Bombardero 16 0
Lanzamisiles 58 −215
Láser pequeño 41 −101
Láser grande 75 0
Cañón gauss 10 0
Cañón iónico 10 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 5 de 6
Atacante Defensor
Disparos 68 294
Potencia de fuego 6.800 200.324
Absorbido por escudos 1.340 5.231

Atacante

sHarK

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 2 −713

Defensor

Patman

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 5 −4
Crucero 5 0
Nave de batalla 40 0
Bombardero 16 0
Lanzamisiles 54 −219
Láser pequeño 38 −104
Láser grande 75 0
Cañón gauss 10 0
Cañón iónico 10 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 6 de 6
Atacante Defensor
Disparos 2 295
Potencia de fuego 200 205.418
Absorbido por escudos 40 134

Atacante

sHarK destruida

Tipo Unidades Perdidas
Cazador ligero 0 −715

Defensor

Patman

Tipo Unidades Perdidas
Cazador pesado 5 −4
Crucero 5 0
Nave de batalla 40 0
Bombardero 16 0
Lanzamisiles 53 −220
Láser pequeño 38 −104
Láser grande 75 0
Cañón gauss 10 0
Cañón iónico 10 0
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0

Comentarios

warum lädt man ein mv hoch ?

Menú

Cuenta
Language
Acerca de OGMem