Schlacht im Universum OGame.de Cosmos!

Folgende Flotten stehen sich am 14.07.2018 00:02 gegenüber:
hunterXhunter vs. Biernder


Angreifer hunterXhunter
Waffen: 80% Schilde: 80% Hülle: 80%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 206 21 85 56
Bewaffnung 9 9 720 1.800
Schilde 18 45 90 360
Hülle 720 2.160 4.860 10.800

 

Verteidiger Biernder
Waffen: 80% Schilde: 80% Hülle: 80%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 33 51 1 91 79 37 3 25 10 1 1
Bewaffnung 9 9 90 720 2 0 2 180 450 2 2
Schilde 18 45 18 90 18 0 2 45 180 3.600 18.000
Hülle 720 2.160 720 4.860 2.880 180 360 360 1.440 3.600 18.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 391-mal mit 174.969 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.757 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 332-mal mit 75.450 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.993 Schadenspunkte.


Angreifer hunterXhunter
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 157 (-49) 18 (-3) 85 56

 

Verteidiger Biernder
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 21 (-12) 42 (-9) 1 82 (-9) 71 (-8) 30 (-7) 1 (-2) 16 (-9) 8 (-2) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 342-mal mit 179.190 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.680 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 274-mal mit 66.251 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.331 Schadenspunkte.


Angreifer hunterXhunter
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 124 (-82) 16 (-5) 85 56

 

Verteidiger Biernder
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 9 (-24) 28 (-23) 1 67 (-24) 61 (-18) 19 (-18) 0 (-3) 12 (-13) 2 (-8) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 305-mal mit 179.541 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.603 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 201-mal mit 51.786 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.411 Schadenspunkte.


Angreifer hunterXhunter
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 97 (-109) 12 (-9) 85 56

 

Verteidiger Biernder
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3 (-30) 12 (-39) 1 48 (-43) 38 (-41) 6 (-31) 0 (-3) 7 (-18) 2 (-8) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 263-mal mit 169.866 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.918 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 119-mal mit 36.985 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.305 Schadenspunkte.


Angreifer hunterXhunter
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 89 (-117) 12 (-9) 81 (-4) 56

 

Verteidiger Biernder
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-33) 5 (-46) 0 (-1) 26 (-65) 18 (-61) 1 (-36) 0 (-3) 1 (-24) 0 (-10) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 239-mal mit 160.749 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.824 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 53-mal mit 18.965 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.899 Schadenspunkte.


Angreifer hunterXhunter
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 77 (-129) 12 (-9) 80 (-5) 56

 

Verteidiger Biernder
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-33) 1 (-50) 0 (-1) 7 (-84) 5 (-74) 0 (-37) 0 (-3) 0 (-25) 0 (-10) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 225-mal mit 159.201 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.389 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15-mal mit 5.056 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 754 Schadenspunkte.


Angreifer hunterXhunter
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 76 (-130) 11 (-10) 80 (-5) 56

 

Verteidiger Biernder
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-33) 0 (-51) 0 (-1) 0 (-91) 0 (-79) 0 (-37) 0 (-3) 0 (-25) 0 (-10) 1 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 785.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.983.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.383.500 Metall und 1.317.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

23 Leichtes Lasergeschütz, 8 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.456.388 Metall -3.506.388
1.453.922 Kristall -2.030.022
52.090 Deuterium -403.590
3.962.400 Gesamt -5.940.000
611 Ehrenpunkte 44
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Vielen Dank an die Recs Unterstützung 🙂
Kommentare
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Luisifer (14.07.2018 14:26):
Geht in Aqua down, kurz danach hier auch lol - findet sich sicher wieder ein Acc zu kaufen

Elementrix (14.07.2018 13:58):
Netter KB 🙂 läuft doch bei dir 🙂


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