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OGMem

Ocelot vs. anti

OGame.de Izar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Ocelot

Gesamtergebnis
+30.718.515

0 Units verloren

Verteidiger

anti

Gesamtergebnis
−31.718.515

2.704.000 Units verloren

Zerstörte Units
2.704.000
Beute
30.718.515
Trümmerfeld
0
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +24.539.498 −25.539.498
Kristall +6.134.192 −6.134.192
Deuterium +44.825 −44.825
Gesamt +30.718.515 −31.718.515
Ehrenpunkte −251 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −2.704.000
Beute +30.718.515 −30.718.515
Reparierte Verteidigung +1.704.000
Gesamtergebnis +30.718.515 −31.718.515
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 24.539.498 6.134.192 44.825 30.718.515
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Ocelot

Waffen 210 % · Schilde 210 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 1.750 0
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger · anti zerstört

Waffen 140 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1.352 −1.352

852 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.750 1.352
Feuerkraft 2.196.250 259.584
Von Schilden absorbiert 150.972 46.730

Angreifer

Ocelot

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.750 0
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

anti

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 644 −708
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.750 644
Feuerkraft 2.196.250 123.648
Von Schilden absorbiert 74.622 29.915

Angreifer

Ocelot

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.750 0
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

anti

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 141 −1.211
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.750 141
Feuerkraft 2.196.250 27.072
Von Schilden absorbiert 16.314 7.050

Angreifer

Ocelot

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.750 0
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

anti zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.352

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