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OGMem

BeastMode vs. Sokar

OGame.de Deimos

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

BeastMode

Resultado total
+8.581.000

1.164.000 unidades perdidas

Defensor

Sokar

Resultado total
−11.203.000

6.082.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
7.246.000
Botín
9.745.000
Campo de escombros
582.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +2.666.333 −4.616.333
Cristal +851.988 −1.523.988
Deuterio +5.062.679 −5.062.679
Total +8.581.000 −11.203.000
Puntos de honor −352 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −1.164.000 −6.082.000
Botín +9.745.000 −9.745.000
Defensa reparada +4.624.000
Resultado total +8.581.000 −11.203.000
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 3.248.333 1.433.988 5.062.679 9.745.000
Campo de escombros 291.000 291.000 582.000

Flotas

Atacante · BeastMode

Armas 200 % · Escudos 210 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 2.000 −291
Crucero 1.500 0

Defensor · Sokar destruida

Armas 190 % · Escudos 170 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 2.289 −2.289
Láser pequeño 752 −752

1.740 Lanzamisiles, 572 Láser pequeño pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 6.740 3.041
Potencia de fuego 5.718.000 749.128
Absorbido por escudos 168.640 145.282

Atacante

BeastMode

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1.787 −213
Crucero 1.500 0

Defensor

Sokar

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 460 −1.829
Láser pequeño 162 −590
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 6.444 622
Potencia de fuego 5.615.205 153.700
Absorbido por escudos 51.212 35.856

Atacante

BeastMode

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 1.709 −291
Crucero 1.500 0

Defensor

Sokar destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −2.289
Láser pequeño 0 −752

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