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OGMem

BeastMode vs. Sokar

OGame.de Deimos

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

BeastMode

Bilan total
+8 581 000

1 164 000 unités perdues

Défenseur

Sokar

Bilan total
−11 203 000

6 082 000 unités perdues

Unités détruites
7 246 000
Butin
9 745 000
Champ de débris
582 000
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +2 666 333 −4 616 333
Cristal +851 988 −1 523 988
Deutérium +5 062 679 −5 062 679
Total +8 581 000 −11 203 000
Points d'honneur −352 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 164 000 −6 082 000
Butin +9 745 000 −9 745 000
Défense réparée +4 624 000
Bilan total +8 581 000 −11 203 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 3 248 333 1 433 988 5 062 679 9 745 000
Champ de débris 291 000 291 000 582 000

Flottes

Attaquant · BeastMode

Armes 200 % · Boucliers 210 % · Coque 200 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 2 000 −291
Croiseur 1 500 0

Défenseur · Sokar détruit

Armes 190 % · Boucliers 170 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 2 289 −2 289
Artillerie laser légère 752 −752

1 740 Lanceur de missiles, 572 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 6 740 3 041
Puissance de feu 5 718 000 749 128
Absorbé par les boucliers 168 640 145 282

Attaquant

BeastMode

Type Unités Perdues
Petit transporteur 1 787 −213
Croiseur 1 500 0

Défenseur

Sokar

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 460 −1 829
Artillerie laser légère 162 −590
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 6 444 622
Puissance de feu 5 615 205 153 700
Absorbé par les boucliers 51 212 35 856

Attaquant

BeastMode

Type Unités Perdues
Petit transporteur 1 709 −291
Croiseur 1 500 0

Défenseur

Sokar détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −2 289
Artillerie laser légère 0 −752

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