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OGame.de Electra 8 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[FlAmE] Welti

Gesamtergebnis
+622.779.443

183.997.000 Units verloren

Verteidiger

Sight Unseen

Gesamtergebnis
−1.373.509.443

1.445.383.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
1.629.380.000
Beute
203.981.443
Trümmerfeld
602.790.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +329.354.904 −711.175.904
Kristall +239.941.619 −539.195.619
Deuterium +53.482.920 −123.137.920
Gesamt +622.779.443 −1.373.509.443
Ehrenpunkte −73.189 +26.714
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −183.997.000 −1.445.383.000
Beute +203.981.443 −203.981.443
Reparierte Verteidigung +275.855.000
1 Abbaubericht +602.795.000
Gesamtergebnis +622.779.443 −1.373.509.443
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 103.649.904 33.543.619 66.787.920 203.981.443
Trümmerfeld 316.939.000 285.851.000 602.790.000
Abgebaut 316.939.000 285.856.000 602.795.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 316.939.000 285.856.000 602.795.000

Flotten

Angreifer · [FlAmE] Welti

Typ Vorher Nachher
Kleiner Transporter 50.000 48.657
Schwerer Jäger 500.000 489.677
Schlachtkreuzer 50.000 49.113
3 Flotten

Welti [FlAmE] · Flotte 1

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher
Schlachtkreuzer 50.000 49.113

Welti [FlAmE] · Flotte 2

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher
Schwerer Jäger 500.000 489.677

Welti [FlAmE] · Flotte 3

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher
Kleiner Transporter 50.000 48.657

Verteidiger · Sight Unseen zerstört

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher
Kleiner Transporter 141.852 0
Großer Transporter 2.670 0
Kreuzer 50 0
Recycler 1.192 0
Spionagesonde 50 0
Solarsatellit 484 0
Todesstern 46 0
Raketenwerfer 93.811 0
Schweres Lasergeschütz 713 0
Gaußkanone 115 0
Ionengeschütz 1 0
Plasmawerfer 1.262 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

68.482 Raketenwerfer, 549 Schweres Lasergeschütz, 83 Gaußkanone, 1 Ionengeschütz, 1.010 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 955.701 244.754
Feuerkraft 545.322.525 1.515.872.426
Von Schilden absorbiert 9.928.776 11.236.423

Angreifer

Welti [FlAmE] · Flotte 1

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 49.756

Welti [FlAmE] · Flotte 2

Typ Einheiten
Schwerer Jäger 496.731

Welti [FlAmE] · Flotte 3

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 49.416

Verteidiger

Sight Unseen

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 12.747
Großer Transporter 1.007
Kreuzer 37
Recycler 620
Spionagesonde 1
Solarsatellit 21
Todesstern 46
Raketenwerfer 4.340
Schweres Lasergeschütz 242
Gaußkanone 99
Ionengeschütz 1
Plasmawerfer 1.262
Kleine Schildkuppel 1
Große Schildkuppel 1
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 993.595 23.718
Feuerkraft 575.344.140 1.949.334.737
Von Schilden absorbiert 1.342.085 3.302.024

Angreifer

Welti [FlAmE] · Flotte 1

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 49.448

Welti [FlAmE] · Flotte 2

Typ Einheiten
Schwerer Jäger 492.813

Welti [FlAmE] · Flotte 3

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 48.970

Verteidiger

Sight Unseen

Typ Einheiten
Todesstern 46
Große Schildkuppel 1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 591.231 3.795
Feuerkraft 326.341.200 2.200.520.002
Von Schilden absorbiert 646.592 9.660.080

Angreifer

Welti [FlAmE] · Flotte 1

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 49.113

Welti [FlAmE] · Flotte 2

Typ Einheiten
Schwerer Jäger 489.677

Welti [FlAmE] · Flotte 3

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 48.657

Verteidiger

Sight Unseen zerstört

Hauptkommentar

Liebe GF,

Ich bitte recht herzlich um eine Lösung, damit die 500 aktiven Spieler von Orion und Ele nicht in einem Universum mit 16.000 toten Accs spielen müssen.
Das sind immerhin 13 Galas (!) komplett gefüllt (je 499 Sys mit Posis 1-15 belegt) mit Accleichen. Ich bitte um eine vernünftige Lösung, die das Uni spielbar macht.

lg

Kommentare

Unkn0wn (02.10.2018 20:45):
schade, dass deimos nicht nach ele kann :((


sagst du? 😄
Heul leise
soll mir auch recht sein. Hauptsache die 30% weg.
50% TF ist besser als 70% TF.

So ist die Fusion halt leider eigentlich nicht sehr toll. Die Dichte an aktiven Spielern wird abnehmen.
Mein Traumuni wäre ja Vega, Ele, Anta und Ori gewesen. Also alle zusammen mit den Settings von 4fach speed und 70% tf.
Mehr Aktive hätten nicht geschadet, aber ich denke nicht, dass jemand in einem Uni mit 16.000 Accleichen spielen will freiwillig.
da muss ich dir recht geben welti. Man sollte eine Grenze setzen. Zum Beispiel alle inis bis Platz 3.000 oder so. Der rest weg.
schade, dass deimos nicht nach ele kann :((

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