Skip to content
OGMem

ein spannender Flug

OGame.de Libra 6 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

Atom, Sniper 87

Total result
+3,698,707,520

118,830,000 units lost

Defender

Mauser

Total result
−4,758,741,520

3,301,204,000 units lost

Total results include 6 follow-ups · 2 harvest reports

Units destroyed
3,420,034,000
Loot
61,951,500
Debris field
2,363,914,000
Rounds
4
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +1,786,246,602 −2,298,028,802
Crystal +1,573,605,107 −2,078,842,907
Deuterium +338,855,811 −381,869,811
Total +3,698,707,520 −4,758,741,520
Honour points −32,637 +18,511
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −118,830,000 −3,301,204,000
Loot +61,951,500 −61,951,500
6 follow-ups +1,395,586,020 −1,395,586,020
2 harvest reports +2,360,000,000
Total result +3,698,707,520 −4,758,741,520
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 20,650,500 20,650,500 20,650,500 61,951,500
Debris field 1,184,952,300 1,178,961,700 2,363,914,000
Harvested 1,181,006,800 1,178,993,200 2,360,000,000
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +708,869,090 −708,869,090
Follow-up 2 +354,434,545 −354,434,545
Follow-up 3 +177,217,272 −177,217,272
Follow-up 4 +88,608,636 −88,608,636
Follow-up 5 +44,304,318 −44,304,318
Follow-up 6 +22,152,159 −22,152,159
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 591,006,800 588,993,200 1,180,000,000
Harvest report 2 590,000,000 590,000,000 1,180,000,000

Fleets

Attacker · 2 players

Type Before Lost
Battlecruiser 84,000 −1,398
2 fleets

Atom

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 180%

Type Before After Lost
Battlecruiser 34,000 33,438 −562

Sniper 87

Weapons 200% · Shields 200% · Armour 200%

Type Before After Lost
Battlecruiser 50,000 49,164 −836

Defender · Mauser destroyed

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 190%

Type Before Lost
Small Cargo 275 −275
Large Cargo 256,348 −256,348
Light Fighter 449 −449
Heavy Fighter 134 −134
Colony Ship 4 −4
Recycler 2 −2
Espionage Probe 596 −596
Deathstar 22 −22

All 4 rounds in detail

Round 1 of 4
Attacker Defender
Shots 252,498 258,186
Firepower 515,870,004 215,392,426
Absorbed by shields 4,136,511 11,259,974

Attacker

Atom

Type Units Lost
Battlecruiser 33,847 −153

Sniper 87

Type Units Lost
Battlecruiser 49,777 −223

Defender

Mauser

Type Units Lost
Small Cargo 93 −182
Large Cargo 137,090 −119,258
Light Fighter 173 −276
Heavy Fighter 74 −60
Colony Ship 4 0
Recycler 1 −1
Espionage Probe 255 −341
Deathstar 22 0
Round 2 of 4
Attacker Defender
Shots 251,312 138,147
Firepower 513,422,127 257,896,424
Absorbed by shields 2,501,322 8,144,398

Attacker

Atom

Type Units Lost
Battlecruiser 33,663 −337

Sniper 87

Type Units Lost
Battlecruiser 49,504 −496

Defender

Mauser

Type Units Lost
Small Cargo 17 −258
Large Cargo 34,324 −222,024
Light Fighter 32 −417
Heavy Fighter 15 −119
Colony Ship 0 −4
Recycler 1 −1
Espionage Probe 40 −556
Deathstar 22 0
Round 3 of 4
Attacker Defender
Shots 249,913 34,709
Firepower 510,688,818 157,291,556
Absorbed by shields 816,485 2,731,101

Attacker

Atom

Type Units Lost
Battlecruiser 33,559 −441

Sniper 87

Type Units Lost
Battlecruiser 49,329 −671

Defender

Mauser

Type Units Lost
Small Cargo 0 −275
Large Cargo 67 −256,281
Light Fighter 0 −449
Heavy Fighter 0 −134
Colony Ship 0 −4
Recycler 0 −2
Espionage Probe 0 −596
Deathstar 22 0
Round 4 of 4
Attacker Defender
Shots 165,804 354
Firepower 338,720,955 160,720,938
Absorbed by shields 334,458 4,302,192

Attacker

Atom

Type Units Lost
Battlecruiser 33,438 −562

Sniper 87

Type Units Lost
Battlecruiser 49,164 −836

Defender

Mauser destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −275
Large Cargo 0 −256,348
Light Fighter 0 −449
Heavy Fighter 0 −134
Colony Ship 0 −4
Recycler 0 −2
Espionage Probe 0 −596
Deathstar 0 −22

Main comment

Gegen 3 Uhr rum muss die Flotte von Mauser gelandet sein, hatte in Galaxie 6 ein wenig rumgeschaut und da sah ich bei ihm einen 59 min Timer und habe mal geschaut, wahr doch sehr ungewöhnlich, dass er da stand. Der Spionagebericht zeigte mir eine schöne Transporter-Flotte, die doch recht gut beladen war. Darauf habe ich gleich mal den Heimatplaneten gecheckt und der war tot,an einigen Planeten waren Timer, die dann ausliefen, also musste ein Plan her. Gerade mit Sniper geschnackt und hatten beide schon Kleinigkeiten erwischen können und ich meinte nur so, habe da was gefunden, lass uns den umfliegen, der HP ist tot, war meine Aktivität gewesen von den Sonden. Sniper war gleich mit an Bord, schnell alle Sxer zusammengekratzt, Verband eröffnet und Sniper eingeladen, dann ging es los, 1 Stunde 47 Minuten warten. Nach einiger Zeit kam der Timer nicht, wo sich letztenendes rausstellte, dass Wukong gesondet hatte. Wir ließen uns nicht beirren und sind weiter geflogen, dachten schon, dass jemand anderes fliegen würde, was nicht der Fall war. Da die Aktivität am HP von mir stammte, und ich genau sagen konnte, dass Mauser nicht nach 3 Uhr geloggt hat, sind wir weiter. Kurz vor einschlag erneut Aktivität, wir verzögerten und sicherten uns ab, dann wurde es noch mal witzig, nach meinem Scann schrieb ich Sniper, dass es save sei, aber im Kontext konnte man auch verstehen, dass Mauser gesaved hätte, ganz stumpf: "save".


Es stellte sich noch heraus, dass Wukong kurz vor einschlag gestartet ist mit Sxer, da der Mauser zu dem zeitpunkt nun schon 3 Stunden stand, als er aber dann das TF gesehen hat, brach er seine Schiffe wieder ab und alles verlief ruhig.


Das Tf wurde auch eingesammelt bis auf die paar Recycler, da die Simulation etwas weniger errechnet hatte.


Alles in allem ein schöner win pro Nase.


Comments

gz
nice gts... gewesen x)

Gz !
Gz
Gratz euch das lässt sich ja sehen.
gz
Alter Schwede, kranker Win... Graz!

Menu

Account
Language
About