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OGMem

ein spannender Flug

OGame.de Libra 6 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Atom, Sniper 87

Gesamtergebnis
+3.698.707.520

118.830.000 Units verloren

Verteidiger

Mauser

Gesamtergebnis
−4.758.741.520

3.301.204.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 6 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
3.420.034.000
Beute
61.951.500
Trümmerfeld
2.363.914.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.786.246.602 −2.298.028.802
Kristall +1.573.605.107 −2.078.842.907
Deuterium +338.855.811 −381.869.811
Gesamt +3.698.707.520 −4.758.741.520
Ehrenpunkte −32.637 +18.511
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −118.830.000 −3.301.204.000
Beute +61.951.500 −61.951.500
6 Nachwellen +1.395.586.020 −1.395.586.020
2 Abbauberichte +2.360.000.000
Gesamtergebnis +3.698.707.520 −4.758.741.520
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 20.650.500 20.650.500 20.650.500 61.951.500
Trümmerfeld 1.184.952.300 1.178.961.700 2.363.914.000
Abgebaut 1.181.006.800 1.178.993.200 2.360.000.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +708.869.090 −708.869.090
Nachwelle 2 +354.434.545 −354.434.545
Nachwelle 3 +177.217.272 −177.217.272
Nachwelle 4 +88.608.636 −88.608.636
Nachwelle 5 +44.304.318 −44.304.318
Nachwelle 6 +22.152.159 −22.152.159
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 591.006.800 588.993.200 1.180.000.000
Abbaubericht 2 590.000.000 590.000.000 1.180.000.000

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 84.000 −1.398
2 Flotten

Atom

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 34.000 33.438 −562

Sniper 87

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 50.000 49.164 −836

Verteidiger · Mauser zerstört

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 275 −275
Großer Transporter 256.348 −256.348
Leichter Jäger 449 −449
Schwerer Jäger 134 −134
Kolonieschiff 4 −4
Recycler 2 −2
Spionagesonde 596 −596
Todesstern 22 −22

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 252.498 258.186
Feuerkraft 515.870.004 215.392.426
Von Schilden absorbiert 4.136.511 11.259.974

Angreifer

Atom

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 33.847 −153

Sniper 87

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.777 −223

Verteidiger

Mauser

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 93 −182
Großer Transporter 137.090 −119.258
Leichter Jäger 173 −276
Schwerer Jäger 74 −60
Kolonieschiff 4 0
Recycler 1 −1
Spionagesonde 255 −341
Todesstern 22 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 251.312 138.147
Feuerkraft 513.422.127 257.896.424
Von Schilden absorbiert 2.501.322 8.144.398

Angreifer

Atom

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 33.663 −337

Sniper 87

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.504 −496

Verteidiger

Mauser

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 17 −258
Großer Transporter 34.324 −222.024
Leichter Jäger 32 −417
Schwerer Jäger 15 −119
Kolonieschiff 0 −4
Recycler 1 −1
Spionagesonde 40 −556
Todesstern 22 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 249.913 34.709
Feuerkraft 510.688.818 157.291.556
Von Schilden absorbiert 816.485 2.731.101

Angreifer

Atom

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 33.559 −441

Sniper 87

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.329 −671

Verteidiger

Mauser

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −275
Großer Transporter 67 −256.281
Leichter Jäger 0 −449
Schwerer Jäger 0 −134
Kolonieschiff 0 −4
Recycler 0 −2
Spionagesonde 0 −596
Todesstern 22 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 165.804 354
Feuerkraft 338.720.955 160.720.938
Von Schilden absorbiert 334.458 4.302.192

Angreifer

Atom

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 33.438 −562

Sniper 87

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 49.164 −836

Verteidiger

Mauser zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −275
Großer Transporter 0 −256.348
Leichter Jäger 0 −449
Schwerer Jäger 0 −134
Kolonieschiff 0 −4
Recycler 0 −2
Spionagesonde 0 −596
Todesstern 0 −22

Hauptkommentar

Gegen 3 Uhr rum muss die Flotte von Mauser gelandet sein, hatte in Galaxie 6 ein wenig rumgeschaut und da sah ich bei ihm einen 59 min Timer und habe mal geschaut, wahr doch sehr ungewöhnlich, dass er da stand. Der Spionagebericht zeigte mir eine schöne Transporter-Flotte, die doch recht gut beladen war. Darauf habe ich gleich mal den Heimatplaneten gecheckt und der war tot,an einigen Planeten waren Timer, die dann ausliefen, also musste ein Plan her. Gerade mit Sniper geschnackt und hatten beide schon Kleinigkeiten erwischen können und ich meinte nur so, habe da was gefunden, lass uns den umfliegen, der HP ist tot, war meine Aktivität gewesen von den Sonden. Sniper war gleich mit an Bord, schnell alle Sxer zusammengekratzt, Verband eröffnet und Sniper eingeladen, dann ging es los, 1 Stunde 47 Minuten warten. Nach einiger Zeit kam der Timer nicht, wo sich letztenendes rausstellte, dass Wukong gesondet hatte. Wir ließen uns nicht beirren und sind weiter geflogen, dachten schon, dass jemand anderes fliegen würde, was nicht der Fall war. Da die Aktivität am HP von mir stammte, und ich genau sagen konnte, dass Mauser nicht nach 3 Uhr geloggt hat, sind wir weiter. Kurz vor einschlag erneut Aktivität, wir verzögerten und sicherten uns ab, dann wurde es noch mal witzig, nach meinem Scann schrieb ich Sniper, dass es save sei, aber im Kontext konnte man auch verstehen, dass Mauser gesaved hätte, ganz stumpf: "save".


Es stellte sich noch heraus, dass Wukong kurz vor einschlag gestartet ist mit Sxer, da der Mauser zu dem zeitpunkt nun schon 3 Stunden stand, als er aber dann das TF gesehen hat, brach er seine Schiffe wieder ab und alles verlief ruhig.


Das Tf wurde auch eingesammelt bis auf die paar Recycler, da die Simulation etwas weniger errechnet hatte.


Alles in allem ein schöner win pro Nase.


Kommentare

gz
nice gts... gewesen x)

Gz !
Gz
Gratz euch das lässt sich ja sehen.
gz
Alter Schwede, kranker Win... Graz!

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