Hoppa till innehållet
OGMem

ein spannender Flug

OGame.de Libra 6 kommentarer

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

Atom, Sniper 87

Totalt resultat
+3 698 707 520

118 830 000 enheter förlorade

Försvarare

Mauser

Totalt resultat
−4 758 741 520

3 301 204 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 6 follow-ups · 2 återvinningsrapporter

Förstörda enheter
3 420 034 000
Byte
61 951 500
Vrakfält
2 363 914 000
Rundor
4
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +1 786 246 602 −2 298 028 802
Kristall +1 573 605 107 −2 078 842 907
Deuterium +338 855 811 −381 869 811
Totalt +3 698 707 520 −4 758 741 520
Hederspoäng −32 637 +18 511
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −118 830 000 −3 301 204 000
Byte +61 951 500 −61 951 500
6 follow-ups +1 395 586 020 −1 395 586 020
2 återvinningsrapporter +2 360 000 000
Totalt resultat +3 698 707 520 −4 758 741 520
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (50 %) 20 650 500 20 650 500 20 650 500 61 951 500
Vrakfält 1 184 952 300 1 178 961 700 2 363 914 000
Återvunnet 1 181 006 800 1 178 993 200 2 360 000 000
Follow-ups
Anfallare Försvarare
Follow-up 1 +708 869 090 −708 869 090
Follow-up 2 +354 434 545 −354 434 545
Follow-up 3 +177 217 272 −177 217 272
Follow-up 4 +88 608 636 −88 608 636
Follow-up 5 +44 304 318 −44 304 318
Follow-up 6 +22 152 159 −22 152 159
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Deuterium Totalt
Återvinningsrapport 1 591 006 800 588 993 200 1 180 000 000
Återvinningsrapport 2 590 000 000 590 000 000 1 180 000 000

Flottor

Anfallare · 2 spelare

Typ Före Förlorade
Jagare 84 000 −1 398
2 flottor

Atom

Vapen 180 % · Sköld 180 % · Pansar 180 %

Typ Före Efter Förlorade
Jagare 34 000 33 438 −562

Sniper 87

Vapen 200 % · Sköld 200 % · Pansar 200 %

Typ Före Efter Förlorade
Jagare 50 000 49 164 −836

Försvarare · Mauser förstörd

Vapen 180 % · Sköld 180 % · Pansar 190 %

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 275 −275
Stort transportskepp 256 348 −256 348
Litet jaktskepp 449 −449
Stort jaktskepp 134 −134
Koloniskepp 4 −4
Återvinnare 2 −2
Spionsond 596 −596
Dödsstjärna 22 −22

Alla 4 rundor i detalj

Runda 1 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 252 498 258 186
Eldkraft 515 870 004 215 392 426
Absorberat av sköldar 4 136 511 11 259 974

Anfallare

Atom

Typ Enheter Förlorade
Jagare 33 847 −153

Sniper 87

Typ Enheter Förlorade
Jagare 49 777 −223

Försvarare

Mauser

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 93 −182
Stort transportskepp 137 090 −119 258
Litet jaktskepp 173 −276
Stort jaktskepp 74 −60
Koloniskepp 4 0
Återvinnare 1 −1
Spionsond 255 −341
Dödsstjärna 22 0
Runda 2 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 251 312 138 147
Eldkraft 513 422 127 257 896 424
Absorberat av sköldar 2 501 322 8 144 398

Anfallare

Atom

Typ Enheter Förlorade
Jagare 33 663 −337

Sniper 87

Typ Enheter Förlorade
Jagare 49 504 −496

Försvarare

Mauser

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 17 −258
Stort transportskepp 34 324 −222 024
Litet jaktskepp 32 −417
Stort jaktskepp 15 −119
Koloniskepp 0 −4
Återvinnare 1 −1
Spionsond 40 −556
Dödsstjärna 22 0
Runda 3 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 249 913 34 709
Eldkraft 510 688 818 157 291 556
Absorberat av sköldar 816 485 2 731 101

Anfallare

Atom

Typ Enheter Förlorade
Jagare 33 559 −441

Sniper 87

Typ Enheter Förlorade
Jagare 49 329 −671

Försvarare

Mauser

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −275
Stort transportskepp 67 −256 281
Litet jaktskepp 0 −449
Stort jaktskepp 0 −134
Koloniskepp 0 −4
Återvinnare 0 −2
Spionsond 0 −596
Dödsstjärna 22 0
Runda 4 av 4
Anfallare Försvarare
Skott 165 804 354
Eldkraft 338 720 955 160 720 938
Absorberat av sköldar 334 458 4 302 192

Anfallare

Atom

Typ Enheter Förlorade
Jagare 33 438 −562

Sniper 87

Typ Enheter Förlorade
Jagare 49 164 −836

Försvarare

Mauser förstörd

Typ Enheter Förlorade
Litet transportskepp 0 −275
Stort transportskepp 0 −256 348
Litet jaktskepp 0 −449
Stort jaktskepp 0 −134
Koloniskepp 0 −4
Återvinnare 0 −2
Spionsond 0 −596
Dödsstjärna 0 −22

Huvudkommentar

Gegen 3 Uhr rum muss die Flotte von Mauser gelandet sein, hatte in Galaxie 6 ein wenig rumgeschaut und da sah ich bei ihm einen 59 min Timer und habe mal geschaut, wahr doch sehr ungewöhnlich, dass er da stand. Der Spionagebericht zeigte mir eine schöne Transporter-Flotte, die doch recht gut beladen war. Darauf habe ich gleich mal den Heimatplaneten gecheckt und der war tot,an einigen Planeten waren Timer, die dann ausliefen, also musste ein Plan her. Gerade mit Sniper geschnackt und hatten beide schon Kleinigkeiten erwischen können und ich meinte nur so, habe da was gefunden, lass uns den umfliegen, der HP ist tot, war meine Aktivität gewesen von den Sonden. Sniper war gleich mit an Bord, schnell alle Sxer zusammengekratzt, Verband eröffnet und Sniper eingeladen, dann ging es los, 1 Stunde 47 Minuten warten. Nach einiger Zeit kam der Timer nicht, wo sich letztenendes rausstellte, dass Wukong gesondet hatte. Wir ließen uns nicht beirren und sind weiter geflogen, dachten schon, dass jemand anderes fliegen würde, was nicht der Fall war. Da die Aktivität am HP von mir stammte, und ich genau sagen konnte, dass Mauser nicht nach 3 Uhr geloggt hat, sind wir weiter. Kurz vor einschlag erneut Aktivität, wir verzögerten und sicherten uns ab, dann wurde es noch mal witzig, nach meinem Scann schrieb ich Sniper, dass es save sei, aber im Kontext konnte man auch verstehen, dass Mauser gesaved hätte, ganz stumpf: "save".


Es stellte sich noch heraus, dass Wukong kurz vor einschlag gestartet ist mit Sxer, da der Mauser zu dem zeitpunkt nun schon 3 Stunden stand, als er aber dann das TF gesehen hat, brach er seine Schiffe wieder ab und alles verlief ruhig.


Das Tf wurde auch eingesammelt bis auf die paar Recycler, da die Simulation etwas weniger errechnet hatte.


Alles in allem ein schöner win pro Nase.


Kommentarer

gz
nice gts... gewesen x)

Gz !
Gz
Gratz euch das lässt sich ja sehen.
gz
Alter Schwede, kranker Win... Graz!

Meny

Konto
Language
Om OGMem