Schlacht im Universum OGame.de Fenrir!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[After8] insane vs. Chief Indus


Angreifer insane
Typ Kreuzer
Anzahl 250

 

Verteidiger Chief Indus
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 616 563 113 3

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 402-mal mit 385.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 10.835 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.295-mal mit 77.913 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 28.903 Schadenspunkte.


Angreifer insane
Typ Kreuzer
Anzahl 250

 

Verteidiger Chief Indus
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 501 (-115) 414 (-149) 87 (-26) 2 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 392-mal mit 376.320 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.747 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.004-mal mit 58.022 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 26.407 Schadenspunkte.


Angreifer insane
Typ Kreuzer
Anzahl 250

 

Verteidiger Chief Indus
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 388 (-228) 284 (-279) 63 (-50) 1 (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 374-mal mit 359.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.929 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 736-mal mit 40.379 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 22.813 Schadenspunkte.


Angreifer insane
Typ Kreuzer
Anzahl 250

 

Verteidiger Chief Indus
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 256 (-360) 183 (-380) 39 (-74) 1 (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 386-mal mit 370.560 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.182 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 479-mal mit 25.963 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.360 Schadenspunkte.


Angreifer insane
Typ Kreuzer
Anzahl 250

 

Verteidiger Chief Indus
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 138 (-478) 84 (-479) 16 (-97) 0 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 371-mal mit 356.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.709 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 238-mal mit 11.644 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.881 Schadenspunkte.


Angreifer insane
Typ Kreuzer
Anzahl 250

 

Verteidiger Chief Indus
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 41 (-575) 18 (-545) 5 (-108) 0 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 305-mal mit 292.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.934 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 64-mal mit 2.768 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.718 Schadenspunkte.


Angreifer insane
Typ Kreuzer
Anzahl 250

 

Verteidiger Chief Indus
Typ Großer Transporter Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 0 (-616) 2 (-561) 0 (-113) 0 (-3)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 8.764.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.848.000 Metall und 1.848.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

432 Raketenwerfer, 89 Leichtes Lasergeschütz, 1 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
3.788.830 Metall -6.572.330
3.728.777 Kristall -5.629.277
843.748 Deuterium -843.748
8.361.355 Gesamt -13.045.355
-283 Ehrenpunkte 0
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