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OGMem

[After8] insane vs. Chief Indus

OGame.de Fenrir

Résultat

La bataille s'est terminée par un match nul.

Attaquant

[After8] insane

Bilan total
+8 361 355

0 unités perdues

Défenseur

Chief Indus

Bilan total
−13 045 355

8 764 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 4 vagues suivantes · 1 rapport de recyclage

Unités détruites
8 764 000
Butin
0
Champ de débris
3 696 000
Chance de lune
21 % Une lune est apparue !
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +3 788 830 −6 572 330
Cristal +3 728 777 −5 629 277
Deutérium +843 748 −843 748
Total +8 361 355 −13 045 355
Points d'honneur −283 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −8 764 000
Défense réparée +1 050 000
4 vagues suivantes +4 645 355 −5 331 355
1 rapport de recyclage +3 716 000
Bilan total +8 361 355 −13 045 355
Butin et champ de débris
Métal Cristal Total
Butin 0 0 0
Champ de débris 1 848 000 1 848 000 3 696 000
Recyclé 1 859 000 1 857 000 3 716 000

La nouvelle lune a un diamètre de 8 944 km.

Vagues suivantes
Attaquant Défenseur
Vague suivante 1 +2 647 000 −2 971 000
Vague suivante 2 +1 360 000 −1 558 000
Vague suivante 3 +425 540 −513 540
Vague suivante 4 +212 815 −288 815
Rapports de recyclage
Métal Cristal Total
Rapport de recyclage 1 1 859 000 1 857 000 3 716 000

Flottes

Attaquant · [After8] insane

Type Avant Perdues
Croiseur 250 0

Défenseur · Chief Indus

Type Avant Perdues
Grand transporteur 616 −616
Lanceur de missiles 563 −561
Artillerie laser légère 113 −113
Artillerie laser lourde 3 −3

432 Lanceur de missiles, 89 Artillerie laser légère, 1 Artillerie laser lourde ont pu être réparés.

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 402 1 295
Puissance de feu 385 920 77 913
Absorbé par les boucliers 28 903 10 835

Attaquant

insane [After8]

Type Unités Perdues
Croiseur 250 0

Défenseur

Chief Indus

Type Unités Perdues
Grand transporteur 501 −115
Lanceur de missiles 414 −149
Artillerie laser légère 87 −26
Artillerie laser lourde 2 −1
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 392 1 004
Puissance de feu 376 320 58 022
Absorbé par les boucliers 26 407 9 747

Attaquant

insane [After8]

Type Unités Perdues
Croiseur 250 0

Défenseur

Chief Indus

Type Unités Perdues
Grand transporteur 388 −228
Lanceur de missiles 284 −279
Artillerie laser légère 63 −50
Artillerie laser lourde 1 −2
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 374 736
Puissance de feu 359 040 40 379
Absorbé par les boucliers 22 813 8 929

Attaquant

insane [After8]

Type Unités Perdues
Croiseur 250 0

Défenseur

Chief Indus

Type Unités Perdues
Grand transporteur 256 −360
Lanceur de missiles 183 −380
Artillerie laser légère 39 −74
Artillerie laser lourde 1 −2
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 386 479
Puissance de feu 370 560 25 963
Absorbé par les boucliers 17 360 8 182

Attaquant

insane [After8]

Type Unités Perdues
Croiseur 250 0

Défenseur

Chief Indus

Type Unités Perdues
Grand transporteur 138 −478
Lanceur de missiles 84 −479
Artillerie laser légère 16 −97
Artillerie laser lourde 0 −3
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 371 238
Puissance de feu 356 160 11 644
Absorbé par les boucliers 9 881 5 709

Attaquant

insane [After8]

Type Unités Perdues
Croiseur 250 0

Défenseur

Chief Indus

Type Unités Perdues
Grand transporteur 41 −575
Lanceur de missiles 18 −545
Artillerie laser légère 5 −108
Artillerie laser lourde 0 −3
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 305 64
Puissance de feu 292 800 2 768
Absorbé par les boucliers 2 718 1 934

Attaquant

insane [After8]

Type Unités Perdues
Croiseur 250 0

Défenseur

Chief Indus

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −616
Lanceur de missiles 2 −561
Artillerie laser légère 0 −113
Artillerie laser lourde 0 −3

Commentaires

Pas encore de commentaire – lance-toi.

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