Przejdź do treści
OGMem

Fleetcrusher vs. BloodyMan

OGame.de Himalia

Wynik

Agresor wygrał bitwę.

Agresor

Fleetcrusher

Łączny wynik
+23 844

stracono 0 jednostek

Obrońca

BloodyMan

Łączny wynik
−23 844

stracono 4 000 jednostek

Zniszczone jednostki
4 000
Łup
23 844
Pole zniszczeń
0
Rundy
1
Szczegóły
Łączny wynik według surowców
Agresor Obrońca
Metal +16 563 −16 563
Kryształ +5 377 −5 377
Deuter +1 904 −1 904
Suma +23 844 −23 844
Punkty honoru 0 0
Z czego składa się łączny wynik
Agresor Obrońca
Straty w walce 0 −4 000
Łup +23 844 −23 844
Naprawiona obrona +4 000
Łączny wynik +23 844 −23 844
Łup i pole zniszczeń
Metal Kryształ Deuter Suma
Łup (50%) 16 563 5 377 1 904 23 844
Pole zniszczeń 0 0 0

Floty

Agresor · Fleetcrusher

Typ Przed Stracone
Mały transporter 5 0
Lekki myśliwiec 5 0
Ciężki myśliwiec 2 0
Floty (2)

Fleetcrusher · flota 1

Typ Przed Po Stracone
Mały transporter 3 3 0
Lekki myśliwiec 3 3 0
Ciężki myśliwiec 2 2 0

Fleetcrusher · flota 2

Typ Przed Po Stracone
Mały transporter 2 2 0
Lekki myśliwiec 2 2 0

Obrońca · BloodyMan zniszczona

Typ Przed Stracone
Wyrzutnia rakiet 2 −2

2 Wyrzutnia rakiet udało się naprawić.

Runda szczegółowo

Runda 1 z 1
Agresor Obrońca
Strzały 12 2
Siła ognia 575 160
Pochłonięte przez tarcze 20 40

Agresor

Fleetcrusher · flota 1

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 3 0
Lekki myśliwiec 3 0
Ciężki myśliwiec 2 0

Fleetcrusher · flota 2

Typ Jednostki Stracone
Mały transporter 2 0
Lekki myśliwiec 2 0

Obrońca

BloodyMan zniszczona

Typ Jednostki Stracone
Wyrzutnia rakiet 0 −2

Menu

Konto
Language
O OGMem