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OGMem

Fleetcrusher vs. BloodyMan

OGame.de Himalia 1 Runde

Ergebnis

Angreifer
Fleetcrusher
0 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
BloodyMan
4.000 Einheiten verloren
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Zerstörte Einheiten
4.000
Angreifer 0
Verteidiger 4.000
Beute
23.844
Metall 16.563
Kristall 5.377
Deuterium 1.904
Trümmerfeld
0
Im Feld
Metall 0
Kristall 0
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer 0
Verteidiger 0
Reparierte Verteidigung
2 Raketenwerfer

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
+23.844
  • Metall+16.563
  • Kristall+5.377
  • Deuterium+1.904
  • Kampfverluste0
  • Beute+23.844
Verteidiger
−23.844
  • Metall−16.563
  • Kristall−5.377
  • Deuterium−1.904
  • Kampfverluste−4.000
  • Beute−23.844
  • Reparierte Verteidigung+4.000
Angreifer Uploader
+23.844
Verteidiger
−23.844
  • MetallAngreifer: +16.563Verteidiger: −16.563
  • KristallAngreifer: +5.377Verteidiger: −5.377
  • DeuteriumAngreifer: +1.904Verteidiger: −1.904
  • KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −4.000
  • BeuteAngreifer: +23.844Verteidiger: −23.844
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +4.000

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
Fleetcrusher · Flotte 1
  • Kleiner Transporter 3
  • Leichter Jäger 3
  • Schwerer Jäger 2
Fleetcrusher · Flotte 2
  • Kleiner Transporter 2
  • Leichter Jäger 2
Verteidiger
BloodyMan
  • Raketenwerfer 2

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
Fleetcrusher · Flotte 1
  • Kleiner Transporter 3
  • Leichter Jäger 3
  • Schwerer Jäger 2
Fleetcrusher · Flotte 2
  • Kleiner Transporter 2
  • Leichter Jäger 2
Verteidiger
BloodyMan zerstört
  • Raketenwerfer 0 −2

Die Runde im Detail

Angreifer
Schüsse
12
Feuerkraft
575
Von Schilden absorbiert
20
Verteidiger
Schüsse
2
Feuerkraft
160
Von Schilden absorbiert
40

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 575 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 40 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 160 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20 Schadenspunkte.

Angreifer
Fleetcrusher · Flotte 1
  • Kleiner Transporter 3
  • Leichter Jäger 3
  • Schwerer Jäger 2
Fleetcrusher · Flotte 2
  • Kleiner Transporter 2
  • Leichter Jäger 2
Verteidiger
BloodyMan zerstört
  • Raketenwerfer 0 −2

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