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OGMem

Rippen und Laggen

OGame.de Yildun 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[PHS] Crixx

Gesamtergebnis
+2.710.329.360

14.888.000 Units verloren

Verteidiger

[DMH] lord sayen

Gesamtergebnis
−2.999.072.660

973.831.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
988.719.000
Beute
1.082.529.740
Trümmerfeld
562.053.100
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.737.511.991 −1.895.379.691
Kristall +473.872.562 −588.220.162
Deuterium +498.944.807 −515.472.807
Gesamt +2.710.329.360 −2.999.072.660
Ehrenpunkte −28.066 +9.399
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −14.888.000 −973.831.000
Beute +1.082.529.740 −1.082.529.740
Reparierte Verteidigung +133.310.000
4 Nachwellen +911.417.920 −1.076.021.920
2 Abbauberichte +731.269.700
Gesamtergebnis +2.710.329.360 −2.999.072.660
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 740.310.660 83.483.180 258.735.900 1.082.529.740
Trümmerfeld 282.525.600 279.527.500 562.053.100
Abgebaut 395.103.800 336.165.900 731.269.700
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +480.769.100 −548.638.100
Nachwelle 2 +242.494.020 −287.323.020
Nachwelle 3 +123.299.860 −152.222.860
Nachwelle 4 +64.854.940 −87.837.940
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 343.834.100 336.165.900 680.000.000
Abbaubericht 2 51.269.700 0 51.269.700

Flotten

Angreifer · [PHS] Crixx

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 23.000 −122
Leichter Jäger 500.000 −3.356
Zerstörer 20.000 0
3 Flotten

Crixx [PHS] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 20.000 20.000 0

Crixx [PHS] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 500.000 496.644 −3.356

Crixx [PHS] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 23.000 22.878 −122

Verteidiger · [DMH] lord sayen zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 625 −625
Großer Transporter 65.115 −65.115
Leichter Jäger 64 −64
Schwerer Jäger 26 −26
Kolonieschiff 3 −3
Recycler 44 −44
Bomber 1 −1
Solarsatellit 1.390 −1.390
Raketenwerfer 42.026 −42.026
Leichtes Lasergeschütz 9.498 −9.498
Schweres Lasergeschütz 68 −68
Gaußkanone 488 −488
Plasmawerfer 487 −487

31.940 Raketenwerfer, 6.459 Leichtes Lasergeschütz, 44 Schweres Lasergeschütz, 390 Gaußkanone, 321 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 549.659 119.835
Feuerkraft 200.045.027 16.629.073
Von Schilden absorbiert 2.698.218 7.063.087

Angreifer

Crixx [PHS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 20.000 0

Crixx [PHS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 498.350 −1.650

Crixx [PHS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 22.952 −48

Verteidiger

lord sayen [DMH]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 184 −441
Großer Transporter 52.521 −12.594
Leichter Jäger 24 −40
Schwerer Jäger 19 −7
Kolonieschiff 2 −1
Recycler 39 −5
Bomber 1 0
Solarsatellit 171 −1.219
Raketenwerfer 6.226 −35.800
Leichtes Lasergeschütz 1.470 −8.028
Schweres Lasergeschütz 56 −12
Gaußkanone 400 −88
Plasmawerfer 479 −8
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 542.934 61.592
Feuerkraft 191.380.193 6.985.955
Von Schilden absorbiert 995.126 4.149.642

Angreifer

Crixx [PHS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 20.000 0

Crixx [PHS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 497.338 −2.662

Crixx [PHS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 22.916 −84

Verteidiger

lord sayen [DMH]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −624
Großer Transporter 7.659 −57.456
Leichter Jäger 0 −64
Schwerer Jäger 6 −20
Kolonieschiff 2 −1
Recycler 10 −34
Bomber 1 0
Solarsatellit 1 −1.389
Raketenwerfer 15 −42.011
Leichtes Lasergeschütz 1 −9.497
Schweres Lasergeschütz 5 −63
Gaußkanone 290 −198
Plasmawerfer 443 −44
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 540.312 8.434
Feuerkraft 188.471.388 4.223.317
Von Schilden absorbiert 153.706 930.611

Angreifer

Crixx [PHS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 20.000 0

Crixx [PHS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 496.659 −3.341

Crixx [PHS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 22.880 −120

Verteidiger

lord sayen [DMH]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −625
Großer Transporter 0 −65.115
Leichter Jäger 0 −64
Schwerer Jäger 0 −26
Kolonieschiff 0 −3
Recycler 0 −44
Bomber 0 −1
Solarsatellit 0 −1.390
Raketenwerfer 0 −42.026
Leichtes Lasergeschütz 0 −9.498
Schweres Lasergeschütz 0 −68
Gaußkanone 0 −488
Plasmawerfer 17 −470
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 539.539 17
Feuerkraft 188.335.875 127.500
Von Schilden absorbiert 596 12.257

Angreifer

Crixx [PHS] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 20.000 0

Crixx [PHS] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 496.644 −3.356

Crixx [PHS] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 22.878 −122

Verteidiger

lord sayen [DMH] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −625
Großer Transporter 0 −65.115
Leichter Jäger 0 −64
Schwerer Jäger 0 −26
Kolonieschiff 0 −3
Recycler 0 −44
Bomber 0 −1
Solarsatellit 0 −1.390
Raketenwerfer 0 −42.026
Leichtes Lasergeschütz 0 −9.498
Schweres Lasergeschütz 0 −68
Gaußkanone 0 −488
Plasmawerfer 0 −487

Hauptkommentar

Nach meinem verlängerten Oster-Umod war ich hochmotiviert, auch in Ogame noch eins, zwei schöne Eier zu finden. Ende letzter Woche erspähte ich dann zu fortgeschrittener Stunde wieder lord sayens Flotte und fragte mich zugleich, ob er nach dem Rip Anfang des Monats etwa wieder/weiter auf TF savt? Da ich am Wochenende keine Zeit hatte und die Möglichkeit bestand, dass er auf Grund meines späten Scans gewarnt war und anders savte, musste die Beantwortung der Frage bis Montag warten. Die Entscheidung zu rippen fiel dann gestern trotzdem relativ spontan. Ursprünglich wollte ich nochmal warten, ob die Flotte wirklich wieder auf diesem Mond auftaucht und dann rippen. Andererseits dachte ich, dass lord sayen sich möglicherweise in Sicherheit wiegt, wenn seine Flotte nicht erscannt wird.
Also schritt ich zur Tat. Unverschämterweise ging der Mond wieder gleich in der 1. Welle down, diesmal jedoch auch die 6 Rips 😉
Zu meiner Freude war die Flotte tatsächlich dahinter, allerdings wieder mit ewig langer Restlaufzeit
Also sofort drauf da und diesmal ganz ohne unnötig kompliziertes Antimen!!! (LG an Knuddelbär *wink* ;-))

Dafür aber dank eines Monsterlags, was ich so noch nie selbst erleben durfte, ein echter Nervenkrimi nach dem Einschlag:

*Einschlag*
Nur 2 neue Nachrichten. What???
Geguckt --> eine davon der KB der Hauptwelle. Ok immerhin. Ansonsten nichts, keine NW, keine Abbauberichte.
Sekunden später schreibt mich Didel an und fragt besorgt, was mit dem TF sei, das läge noch rum. Waaaas?
Die Recs angeguckt: leer. Nee oder? Reflexartig erstmal neue Recs losgeschickt... und gegrübelt was das alles zu bedeuten hat 😃.
Wie gesagt, selbst hatte ich sowas noch nicht erlebt.

Nach langen 5 Minuten kam dann der KB der zweiten Welle rein, nach weiteren 5 Minuten der KB der 3. Welle und nach nochmals 5 Minuten (also sagenhafte 15 Minuten nach dem Einschlag) endlich die restlichen Wellen und beide Abbauberichte: Erleichterung!

Fast noch mehr beschäftigte mich am Abend dann aber, WAS ZUM ABGEFUCKTEN GEIER BITTE IN VIRGO ABGING??? ^^

PS: Falls jemand nach der 6. Welle fragt, die fiel einem spontanen Termin und der damit verbundenen Handynutzung zum Opfer 😃
PPS: Suche Kris



Kommentare

Fetter Win! Ich gönn es dir!

Gratzi! ❤️

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