Skip to content
OGMem

Rippen und Laggen

OGame.de Yildun 1 comment

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[PHS] Crixx

Total result
+2,710,329,360

14,888,000 units lost

Defender

[DMH] lord sayen

Total result
−2,999,072,660

973,831,000 units lost

Total results include 4 follow-ups · 2 harvest reports

Units destroyed
988,719,000
Loot
1,082,529,740
Debris field
562,053,100
Rounds
4
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +1,737,511,991 −1,895,379,691
Crystal +473,872,562 −588,220,162
Deuterium +498,944,807 −515,472,807
Total +2,710,329,360 −2,999,072,660
Honour points −28,066 +9,399
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −14,888,000 −973,831,000
Loot +1,082,529,740 −1,082,529,740
Repaired defence +133,310,000
4 follow-ups +911,417,920 −1,076,021,920
2 harvest reports +731,269,700
Total result +2,710,329,360 −2,999,072,660
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 740,310,660 83,483,180 258,735,900 1,082,529,740
Debris field 282,525,600 279,527,500 562,053,100
Harvested 395,103,800 336,165,900 731,269,700
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +480,769,100 −548,638,100
Follow-up 2 +242,494,020 −287,323,020
Follow-up 3 +123,299,860 −152,222,860
Follow-up 4 +64,854,940 −87,837,940
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 343,834,100 336,165,900 680,000,000
Harvest report 2 51,269,700 0 51,269,700

Fleets

Attacker · [PHS] Crixx

Type Before Lost
Large Cargo 23,000 −122
Light Fighter 500,000 −3,356
Destroyer 20,000 0
3 fleets

Crixx [PHS] · fleet 1

Type Before After Lost
Destroyer 20,000 20,000 0

Crixx [PHS] · fleet 2

Type Before After Lost
Light Fighter 500,000 496,644 −3,356

Crixx [PHS] · fleet 3

Type Before After Lost
Large Cargo 23,000 22,878 −122

Defender · [DMH] lord sayen destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 625 −625
Large Cargo 65,115 −65,115
Light Fighter 64 −64
Heavy Fighter 26 −26
Colony Ship 3 −3
Recycler 44 −44
Bomber 1 −1
Solar Satellite 1,390 −1,390
Rocket Launcher 42,026 −42,026
Light Laser 9,498 −9,498
Heavy Laser 68 −68
Gauss Cannon 488 −488
Plasma Turret 487 −487

31,940 Rocket Launcher, 6,459 Light Laser, 44 Heavy Laser, 390 Gauss Cannon, 321 Plasma Turret could be repaired.

All 4 rounds in detail

Round 1 of 4
Attacker Defender
Shots 549,659 119,835
Firepower 200,045,027 16,629,073
Absorbed by shields 2,698,218 7,063,087

Attacker

Crixx [PHS] · fleet 1

Type Units Lost
Destroyer 20,000 0

Crixx [PHS] · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 498,350 −1,650

Crixx [PHS] · fleet 3

Type Units Lost
Large Cargo 22,952 −48

Defender

lord sayen [DMH]

Type Units Lost
Small Cargo 184 −441
Large Cargo 52,521 −12,594
Light Fighter 24 −40
Heavy Fighter 19 −7
Colony Ship 2 −1
Recycler 39 −5
Bomber 1 0
Solar Satellite 171 −1,219
Rocket Launcher 6,226 −35,800
Light Laser 1,470 −8,028
Heavy Laser 56 −12
Gauss Cannon 400 −88
Plasma Turret 479 −8
Round 2 of 4
Attacker Defender
Shots 542,934 61,592
Firepower 191,380,193 6,985,955
Absorbed by shields 995,126 4,149,642

Attacker

Crixx [PHS] · fleet 1

Type Units Lost
Destroyer 20,000 0

Crixx [PHS] · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 497,338 −2,662

Crixx [PHS] · fleet 3

Type Units Lost
Large Cargo 22,916 −84

Defender

lord sayen [DMH]

Type Units Lost
Small Cargo 1 −624
Large Cargo 7,659 −57,456
Light Fighter 0 −64
Heavy Fighter 6 −20
Colony Ship 2 −1
Recycler 10 −34
Bomber 1 0
Solar Satellite 1 −1,389
Rocket Launcher 15 −42,011
Light Laser 1 −9,497
Heavy Laser 5 −63
Gauss Cannon 290 −198
Plasma Turret 443 −44
Round 3 of 4
Attacker Defender
Shots 540,312 8,434
Firepower 188,471,388 4,223,317
Absorbed by shields 153,706 930,611

Attacker

Crixx [PHS] · fleet 1

Type Units Lost
Destroyer 20,000 0

Crixx [PHS] · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 496,659 −3,341

Crixx [PHS] · fleet 3

Type Units Lost
Large Cargo 22,880 −120

Defender

lord sayen [DMH]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −625
Large Cargo 0 −65,115
Light Fighter 0 −64
Heavy Fighter 0 −26
Colony Ship 0 −3
Recycler 0 −44
Bomber 0 −1
Solar Satellite 0 −1,390
Rocket Launcher 0 −42,026
Light Laser 0 −9,498
Heavy Laser 0 −68
Gauss Cannon 0 −488
Plasma Turret 17 −470
Round 4 of 4
Attacker Defender
Shots 539,539 17
Firepower 188,335,875 127,500
Absorbed by shields 596 12,257

Attacker

Crixx [PHS] · fleet 1

Type Units Lost
Destroyer 20,000 0

Crixx [PHS] · fleet 2

Type Units Lost
Light Fighter 496,644 −3,356

Crixx [PHS] · fleet 3

Type Units Lost
Large Cargo 22,878 −122

Defender

lord sayen [DMH] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −625
Large Cargo 0 −65,115
Light Fighter 0 −64
Heavy Fighter 0 −26
Colony Ship 0 −3
Recycler 0 −44
Bomber 0 −1
Solar Satellite 0 −1,390
Rocket Launcher 0 −42,026
Light Laser 0 −9,498
Heavy Laser 0 −68
Gauss Cannon 0 −488
Plasma Turret 0 −487

Main comment

Nach meinem verlängerten Oster-Umod war ich hochmotiviert, auch in Ogame noch eins, zwei schöne Eier zu finden. Ende letzter Woche erspähte ich dann zu fortgeschrittener Stunde wieder lord sayens Flotte und fragte mich zugleich, ob er nach dem Rip Anfang des Monats etwa wieder/weiter auf TF savt? Da ich am Wochenende keine Zeit hatte und die Möglichkeit bestand, dass er auf Grund meines späten Scans gewarnt war und anders savte, musste die Beantwortung der Frage bis Montag warten. Die Entscheidung zu rippen fiel dann gestern trotzdem relativ spontan. Ursprünglich wollte ich nochmal warten, ob die Flotte wirklich wieder auf diesem Mond auftaucht und dann rippen. Andererseits dachte ich, dass lord sayen sich möglicherweise in Sicherheit wiegt, wenn seine Flotte nicht erscannt wird.
Also schritt ich zur Tat. Unverschämterweise ging der Mond wieder gleich in der 1. Welle down, diesmal jedoch auch die 6 Rips 😉
Zu meiner Freude war die Flotte tatsächlich dahinter, allerdings wieder mit ewig langer Restlaufzeit
Also sofort drauf da und diesmal ganz ohne unnötig kompliziertes Antimen!!! (LG an Knuddelbär *wink* ;-))

Dafür aber dank eines Monsterlags, was ich so noch nie selbst erleben durfte, ein echter Nervenkrimi nach dem Einschlag:

*Einschlag*
Nur 2 neue Nachrichten. What???
Geguckt --> eine davon der KB der Hauptwelle. Ok immerhin. Ansonsten nichts, keine NW, keine Abbauberichte.
Sekunden später schreibt mich Didel an und fragt besorgt, was mit dem TF sei, das läge noch rum. Waaaas?
Die Recs angeguckt: leer. Nee oder? Reflexartig erstmal neue Recs losgeschickt... und gegrübelt was das alles zu bedeuten hat 😃.
Wie gesagt, selbst hatte ich sowas noch nicht erlebt.

Nach langen 5 Minuten kam dann der KB der zweiten Welle rein, nach weiteren 5 Minuten der KB der 3. Welle und nach nochmals 5 Minuten (also sagenhafte 15 Minuten nach dem Einschlag) endlich die restlichen Wellen und beide Abbauberichte: Erleichterung!

Fast noch mehr beschäftigte mich am Abend dann aber, WAS ZUM ABGEFUCKTEN GEIER BITTE IN VIRGO ABGING??? ^^

PS: Falls jemand nach der 6. Welle fragt, die fiel einem spontanen Termin und der damit verbundenen Handynutzung zum Opfer 😃
PPS: Suche Kris



Comments

Fetter Win! Ich gönn es dir!

Gratzi! ❤️

Menu

Account
Language
About