Aller au contenu
OGMem

The Ogame Show 🙂

OGame.de Galatea 7 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Onkh

Bilan total
−45 044 432

50 293 000 unités perdues

Défenseur

Pitking1207

Bilan total
−253 619 068

320 439 500 unités perdues

Unités détruites
370 732 500
Butin
5 248 568
Champ de débris
203 524 800
Chance de lune
22 %
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −33 567 571 −161 318 429
Cristal −11 494 206 −75 067 794
Deutérium +17 345 −17 232 845
Total −45 044 432 −253 619 068
Points d'honneur −32 654 +8 538
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −50 293 000 −320 439 500
Butin +5 248 568 −5 248 568
Défense réparée +72 069 000
Bilan total −45 044 432 −253 619 068
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 2 954 429 1 190 794 1 103 345 5 248 568
Champ de débris 139 369 600 64 155 200 203 524 800

Flottes

Attaquant · Onkh

Type Avant Perdues
Chasseur léger 79 088 −8 674
Croiseur 25 286 −453
Vaisseau de bataille 6 319 −24
Sonde d'espionnage 1 0
Traqueur 3 227 −12
4 flottes

Onkh · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 79 088 70 414 −8 674

Onkh · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 6 319 6 295 −24
Traqueur 3 227 3 215 −12

Onkh · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Croiseur 25 286 24 833 −453

Onkh · flotte 4

Type Avant Après Perdues
Sonde d'espionnage 1 1 0

Défenseur · Pitking1207 détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 774 −774
Grand transporteur 278 −278
Chasseur lourd 4 −4
Croiseur 1 497 −1 497
Vaisseau de bataille 1 500 −1 500
Recycleur 1 000 −1 000
Sonde d'espionnage 21 −21
Bombardier 127 −127
Satellite solaire 261 −261
Destructeur 110 −110
Étoile de la mort 1 −1
Traqueur 302 −302
Lanceur de missiles 26 500 −26 500
Artillerie laser légère 4 000 −4 000
Artillerie laser lourde 100 −100
Canon de Gauss 3 −3
Artillerie à ions 1 300 −1 300
Lanceur de plasma 220 −220
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

19 345 Lanceur de missiles, 2 560 Artillerie laser légère, 71 Artillerie laser lourde, 910 Artillerie à ions, 3 Canon de Gauss, 156 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 159 011 40 001
Puissance de feu 97 564 200 24 209 310
Absorbé par les boucliers 2 277 117 4 548 715

Attaquant

Onkh · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 74 018 −5 070

Onkh · flotte 2

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 6 313 −6
Traqueur 3 222 −5

Onkh · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 25 079 −207

Onkh · flotte 4

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Défenseur

Pitking1207

Type Unités Perdues
Petit transporteur 74 −700
Grand transporteur 88 −190
Chasseur lourd 1 −3
Croiseur 949 −548
Vaisseau de bataille 1 413 −87
Recycleur 391 −609
Sonde d'espionnage 1 −20
Bombardier 126 −1
Satellite solaire 14 −247
Destructeur 110 0
Étoile de la mort 1 0
Traqueur 293 −9
Lanceur de missiles 1 931 −24 569
Artillerie laser légère 294 −3 706
Artillerie laser lourde 26 −74
Canon de Gauss 3 0
Artillerie à ions 612 −688
Lanceur de plasma 220 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 119 295 7 973
Puissance de feu 64 712 400 60 595 390
Absorbé par les boucliers 640 136 2 469 426

Attaquant

Onkh · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 70 685 −8 403

Onkh · flotte 2

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 6 297 −22
Traqueur 3 215 −12

Onkh · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 24 887 −399

Onkh · flotte 4

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Défenseur

Pitking1207

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −774
Grand transporteur 0 −278
Chasseur lourd 0 −4
Croiseur 5 −1 492
Vaisseau de bataille 98 −1 402
Recycleur 1 −999
Sonde d'espionnage 0 −21
Bombardier 29 −98
Satellite solaire 0 −261
Destructeur 60 −50
Étoile de la mort 1 0
Traqueur 52 −250
Lanceur de missiles 0 −26 500
Artillerie laser légère 0 −4 000
Artillerie laser lourde 0 −100
Canon de Gauss 0 −3
Artillerie à ions 2 −1 298
Lanceur de plasma 74 −146
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 106 266 374
Puissance de feu 54 871 800 13 259 524
Absorbé par les boucliers 32 582 478 012

Attaquant

Onkh · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 70 434 −8 654

Onkh · flotte 2

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 6 297 −22
Traqueur 3 215 −12

Onkh · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 24 839 −447

Onkh · flotte 4

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Défenseur

Pitking1207

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −774
Grand transporteur 0 −278
Chasseur lourd 0 −4
Croiseur 0 −1 497
Vaisseau de bataille 0 −1 500
Recycleur 0 −1 000
Sonde d'espionnage 0 −21
Bombardier 0 −127
Satellite solaire 0 −261
Destructeur 0 −110
Étoile de la mort 1 0
Traqueur 0 −302
Lanceur de missiles 0 −26 500
Artillerie laser légère 0 −4 000
Artillerie laser lourde 0 −100
Canon de Gauss 0 −3
Artillerie à ions 0 −1 300
Lanceur de plasma 0 −220
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 104 786 28
Puissance de feu 52 811 520 13 440 000
Absorbé par les boucliers 2 188 8 573 280

Attaquant

Onkh · flotte 1

Type Unités Perdues
Chasseur léger 70 414 −8 674

Onkh · flotte 2

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 6 295 −24
Traqueur 3 215 −12

Onkh · flotte 3

Type Unités Perdues
Croiseur 24 833 −453

Onkh · flotte 4

Type Unités Perdues
Sonde d'espionnage 1 0

Défenseur

Pitking1207 détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −774
Grand transporteur 0 −278
Chasseur lourd 0 −4
Croiseur 0 −1 497
Vaisseau de bataille 0 −1 500
Recycleur 0 −1 000
Sonde d'espionnage 0 −21
Bombardier 0 −127
Satellite solaire 0 −261
Destructeur 0 −110
Étoile de la mort 0 −1
Traqueur 0 −302
Lanceur de missiles 0 −26 500
Artillerie laser légère 0 −4 000
Artillerie laser lourde 0 −100
Canon de Gauss 0 −3
Artillerie à ions 0 −1 300
Lanceur de plasma 0 −220
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaire principal

Nicht mein größter KB, aber der mit dem meisten Geblubber 😉

Rixx hat nur für "mein" TF HYP 15 geboostert, Glückwunsch zu dieser Leistung und GZ an die GF zu solchen Spielern.

Habe fälschlicherweise Pipi bezichtigt, dies war nicht gewollt, aber wer soll auch wissen, das während eines Atts extra HYP geboostert wird 😉

So hier noch ein Zitat von Ego,hab bisschen "pipi" in den Augen ...

"komm wieder runter. Skill ist statio re oder tf klicken oder Mond rippen. dazu braucht man kein Geld dafür."

Schön wäre es wirklich wenn man kein Siedeln und Sprungi boostern bräuchte um sein "Skill" zu beweisen ....

Schönes Hyperrecen noch 😃 Ich mach dann mal Hyperrecs Urlaub 😉

Negative Kommentare ausdrücklich erlaubt. Ich will was sehen für meine Ress ....

Commentaires

Ej Chantal, heul leise.
"komm wieder runter. Skill ist statio re oder tf klicken oder Mond rippen. dazu braucht man kein Geld dafür."
was auch nur bestätigt, dass sie keinen Skill haben 🙂
1.Es besteht halt immer das Risiko gerade im 1 x speeduni.
2. Wenn man keine implusrecs oder Hyperrecs hat kann man kein spontanraid timen bzw man kann Sie nur vorschicken... aber mal ehrlich niemand warte über 1.5h ...kann man machen habe ich schon gemacht aber nur wenn das Ziel echt oft ist und keine scanns bekommt und die Timer echt passen.
3.Ist es nur ein Spiel wer zuerst kommt ,mahlt zuerst.
4. Kann sein ärger verstehen kenne es gut aber versuche es zu vermeiden...
Aber ich kenne es, ok mir hat bis jetzt noch keiner TF geklaut nur wenn der deffer nach dem Raid online kam...
5.haben leider schon viele hier Hyperrecs da musst man echt immer die Umgebung abchecken;)


Lass dich nicht davon runterziehen spar auf implusrecs kann man gut damit timen und verbrauchen nicht soviel deut Und die Kts und xer werden auch schön schnell.
Habe selbst oft immer zuerst implusrecs gemacht bzw Sie vor Hyperrecs vorgezogen 😉
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification le 14/05/2019 08:45 par MeetDarth
Bei einem spontanen Att timed man die Recs natürlich.
Bob.
gz zum att..

schade wegen de tf irgendwie nicht so dein tag wa!
BTW : Nicer Split, Pro Gamer ...
Natürlich, extra und ausschließlich für einen 200kk TF Att boostert man Hyper15. Ich hab es dir Ingame schon versucht zu erklären : Seit 3 Tagen habe ich auf Hyper15 gespart, heute geklickt, und da ich dieses Ziel auch im Auge hatte, aber genau aus dem Grund, nämlich das mir jemand das TF klauen könnte, NICHT vorher geattet habe, ihn gescannt bzw. phalanxt. Und wenn du deine Recs ungetimed schickst, sorry, dann fehlt mir absolut das Verständniss, wie du deine Unfähigkeit auf die GF oder auf einzelne Spieler schieben kannst.
Hyper15 kostet einen Haufen Ress. Jeder hat selbst die Entscheidung, ob er weiterhin mit großer Flotte, aber langsamen Recs (=Du) fliegt, oder mit kleinerer Flotte, aber mit schnellen Recs (=Ich). Da kann weder die GF noch Ich etwas dafür, also spiel dich nicht als Pro Gamer auf, wenn du eigentlich nur wütend auf dich selbst sein kannst, zu greedy gewesen zu sein.

Just my 2 cents. Viel Spaß im Umod, genieß die Kur.

Menu

Compte
Language
À propos