@Frucht : Das stimmt, die erste vernünftige Aussage in diesem KB ! Flame gehört zu OGame wie zum Fussball .. endlich ist Leben in der Bude ! yippie
Die Schlacht endete unentschieden.
Insanity rixx
424.915.000 Units verloren
Rokenbock
48.906.000 Units verloren
Gesamtergebnisse inklusive 5 Abbauberichte
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | −100.970.000 | +68.530.000 |
| Kristall | −150.960.800 | +110.968.800 |
| Deuterium | −74.985.000 | 0 |
| Gesamt | −326.915.800 | +179.498.800 |
| Ehrenpunkte | −561 | +58.273 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | −424.915.000 | −48.906.000 |
| Reparierte Verteidigung | +46.460.000 | |
| 5 Abbauberichte | +181.944.800 | |
| Fehlendes TF | +97.999.200 | |
| Gesamtergebnis | −326.915.800 | +179.498.800 |
| Metall | Kristall | Gesamt | |
|---|---|---|---|
| Beute | 0 | 0 | 0 |
| Trümmerfeld | 119.976.000 | 159.968.000 | 279.944.000 |
| Abgebaut | 70.976.000 | 110.968.800 | 181.944.800 |
| Metall | Kristall | Gesamt | |
|---|---|---|---|
| Abbaubericht 1 | 19.792.000 | 19.792.000 | 39.584.000 |
| Abbaubericht 2 | 19.792.000 | 19.792.000 | 39.584.000 |
| Abbaubericht 3 | 16.000.000 | 16.000.000 | 32.000.000 |
| Abbaubericht 4 | 15.392.000 | 24.192.000 | 39.584.000 |
| Abbaubericht 5 | 0 | 31.192.800 | 31.192.800 |
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 5.000 | −4.999 |
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 80.000 | −24.453 |
23.230 Raketenwerfer ließen sich reparieren.
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 5.000 | 80.000 |
| Feuerkraft | 8.400.000 | 11.520.000 |
| Von Schilden absorbiert | 4.890.311 | 173.844 |
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 5.000 | 0 |
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 75.171 | −4.829 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 5.000 | 75.171 |
| Feuerkraft | 8.400.000 | 10.824.624 |
| Von Schilden absorbiert | 4.886.225 | 173.988 |
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 4.995 | −5 |
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 70.338 | −9.662 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 4.995 | 70.338 |
| Feuerkraft | 8.391.600 | 10.128.672 |
| Von Schilden absorbiert | 4.877.160 | 174.168 |
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 4.810 | −190 |
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 65.500 | −14.500 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 4.810 | 65.500 |
| Feuerkraft | 8.080.800 | 9.432.000 |
| Von Schilden absorbiert | 4.694.520 | 167.076 |
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 3.825 | −1.175 |
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 60.859 | −19.141 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 3.825 | 60.859 |
| Feuerkraft | 6.426.000 | 8.763.696 |
| Von Schilden absorbiert | 3.742.086 | 134.100 |
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 1.602 | −3.398 |
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 57.134 | −22.866 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Schüsse | 1.602 | 57.134 |
| Feuerkraft | 2.691.360 | 8.227.296 |
| Von Schilden absorbiert | 1.568.358 | 57.132 |
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Schlachtkreuzer | 1 | −4.999 |
| Typ | Einheiten | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 55.547 | −24.453 |
Hauptkommentar
Kurz trozdem noch was genau passiert ist:
Rixx war aufm Weg zu mir, als etwa 14min vor Einschlag noch nen transport ankam, daher wieder akti Mond.
Sonden von Rixx kamen umgehend und er sah wohl das nun nochmals 20kk Deut mehr liegt..
Eigentlich wollte ich ihn anschreiben, da er mit der ersten welle immerhin mit 5k sxer kam
Nach kurzem nachrechnen und dank der Rausfestzung der Bauschlaufe von 9'999 auf 99'999 musste ich "nur" 144k DM nutzen um die 80k raks zu klicken..
Da ich aber noch bisschen deut kurz händern musste, hätte ich zu 99% gedacht das spätestens wenn akti Plani kommt Rixx nochmals scannen wird, dem war aber nicht, daher hat das "miese" Spiel hier funktioniert..
Sry Rixx.. aber savescan und evtl verzögern und das wäre nicht passiert...