@Frucht : Das stimmt, die erste vernünftige Aussage in diesem KB ! Flame gehört zu OGame wie zum Fussball .. endlich ist Leben in der Bude ! yippie
La bataille s'est terminée par un match nul.
Insanity rixx
424 915 000 unités perdues
Rokenbock
48 906 000 unités perdues
Les bilans totaux incluent 5 rapports de recyclage
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | −100 970 000 | +68 530 000 |
| Cristal | −150 960 800 | +110 968 800 |
| Deutérium | −74 985 000 | 0 |
| Total | −326 915 800 | +179 498 800 |
| Points d'honneur | −561 | +58 273 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −424 915 000 | −48 906 000 |
| Défense réparée | +46 460 000 | |
| 5 rapports de recyclage | +181 944 800 | |
| Débris manquants | +97 999 200 | |
| Bilan total | −326 915 800 | +179 498 800 |
| Métal | Cristal | Total | |
|---|---|---|---|
| Butin | 0 | 0 | 0 |
| Champ de débris | 119 976 000 | 159 968 000 | 279 944 000 |
| Recyclé | 70 976 000 | 110 968 800 | 181 944 800 |
| Métal | Cristal | Total | |
|---|---|---|---|
| Rapport de recyclage 1 | 19 792 000 | 19 792 000 | 39 584 000 |
| Rapport de recyclage 2 | 19 792 000 | 19 792 000 | 39 584 000 |
| Rapport de recyclage 3 | 16 000 000 | 16 000 000 | 32 000 000 |
| Rapport de recyclage 4 | 15 392 000 | 24 192 000 | 39 584 000 |
| Rapport de recyclage 5 | 0 | 31 192 800 | 31 192 800 |
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 5 000 | −4 999 |
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 80 000 | −24 453 |
23 230 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 5 000 | 80 000 |
| Puissance de feu | 8 400 000 | 11 520 000 |
| Absorbé par les boucliers | 4 890 311 | 173 844 |
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 5 000 | 0 |
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 75 171 | −4 829 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 5 000 | 75 171 |
| Puissance de feu | 8 400 000 | 10 824 624 |
| Absorbé par les boucliers | 4 886 225 | 173 988 |
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 4 995 | −5 |
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 70 338 | −9 662 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 4 995 | 70 338 |
| Puissance de feu | 8 391 600 | 10 128 672 |
| Absorbé par les boucliers | 4 877 160 | 174 168 |
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 4 810 | −190 |
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 65 500 | −14 500 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 4 810 | 65 500 |
| Puissance de feu | 8 080 800 | 9 432 000 |
| Absorbé par les boucliers | 4 694 520 | 167 076 |
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 3 825 | −1 175 |
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 60 859 | −19 141 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 3 825 | 60 859 |
| Puissance de feu | 6 426 000 | 8 763 696 |
| Absorbé par les boucliers | 3 742 086 | 134 100 |
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 1 602 | −3 398 |
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 57 134 | −22 866 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 1 602 | 57 134 |
| Puissance de feu | 2 691 360 | 8 227 296 |
| Absorbé par les boucliers | 1 568 358 | 57 132 |
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 1 | −4 999 |
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 55 547 | −24 453 |
Commentaire principal
Kurz trozdem noch was genau passiert ist:
Rixx war aufm Weg zu mir, als etwa 14min vor Einschlag noch nen transport ankam, daher wieder akti Mond.
Sonden von Rixx kamen umgehend und er sah wohl das nun nochmals 20kk Deut mehr liegt..
Eigentlich wollte ich ihn anschreiben, da er mit der ersten welle immerhin mit 5k sxer kam
Nach kurzem nachrechnen und dank der Rausfestzung der Bauschlaufe von 9'999 auf 99'999 musste ich "nur" 144k DM nutzen um die 80k raks zu klicken..
Da ich aber noch bisschen deut kurz händern musste, hätte ich zu 99% gedacht das spätestens wenn akti Plani kommt Rixx nochmals scannen wird, dem war aber nicht, daher hat das "miese" Spiel hier funktioniert..
Sry Rixx.. aber savescan und evtl verzögern und das wäre nicht passiert...