1 % Regel: 1 Kolo mit Schild 18 gegen 300 Recs mit Angriff 18
Schlacht im Universum OGame.de Libra!
Folgende Flotten stehen sich am 17.06.2019 21:47 gegenüber:
proksie
vs.
darksky
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 145 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 26 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 600 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 600 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 145 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 26 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 600 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 600 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 145 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 26 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 600 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 600 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 145 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 26 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 600 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 600 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 145 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 26 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 600 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 600 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 145 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 26 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 600 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 600 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 0 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.