1 % Regel: 1 Kolo mit Schild 20 gegen 300 Recs mit Angriff 20
Schlacht im Universum OGame.de Electra!
Folgende Flotten stehen sich am 19.06.2019 23:53 gegenüber:
kfg
vs.
peace2, kfg
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 900 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 150 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 900 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 150 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 900 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 150 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 900 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 150 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 900 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 150 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 900 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 150 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 0 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.