1 % Regel: 100 SS mit Angriff 20 gegen 1 Rip mit Schild 20


Schlacht im Universum OGame.de Electra!

Folgende Flotten stehen sich am 24.06.2019 18:50 gegenüber:
kfg vs. peace2, kfg


Angreifer kfg
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Schlachtschiff
Anzahl 100
Bewaffnung 3.000
Schilde 600
Hülle 18.000

 

Verteidiger peace2 vernichtet
Verteidiger kfg
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Todesstern
Anzahl 1
Bewaffnung 600.000
Schilde 150.000
Hülle 2.700.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100-mal mit 300.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 153.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 51-mal mit 30.600.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 25.200 Schadenspunkte.


Angreifer kfg
Typ Schlachtschiff
Anzahl 58 (-42)

 

Verteidiger peace2 vernichtet
Verteidiger kfg
Typ Todesstern
Anzahl 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 58-mal mit 174.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 153.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11-mal mit 6.600.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.600 Schadenspunkte.


Angreifer kfg
Typ Schlachtschiff
Anzahl 47 (-53)

 

Verteidiger peace2 vernichtet
Verteidiger kfg
Typ Todesstern
Anzahl 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 47-mal mit 141.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 141.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 26-mal mit 15.600.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.800 Schadenspunkte.


Angreifer kfg
Typ Schlachtschiff
Anzahl 24 (-76)

 

Verteidiger peace2 vernichtet
Verteidiger kfg
Typ Todesstern
Anzahl 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 24-mal mit 72.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 72.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 35-mal mit 21.000.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.200 Schadenspunkte.


Angreifer kfg
Typ Schlachtschiff
Anzahl 7 (-93)

 

Verteidiger peace2 vernichtet
Verteidiger kfg
Typ Todesstern
Anzahl 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 21.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 28-mal mit 16.800.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.600 Schadenspunkte.


Angreifer kfg
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1 (-99)

 

Verteidiger peace2 vernichtet
Verteidiger kfg
Typ Todesstern
Anzahl 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 3.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 7.200.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 600 Schadenspunkte.


Angreifer kfg vernichtet
Typ Schlachtschiff
Anzahl 0 (-100)

 

Verteidiger peace2 vernichtet
Verteidiger kfg
Typ Todesstern
Anzahl 1

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Der Angreifer hat insgesamt 6.000.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 0 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.150.000 Metall und 1.050.000 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-4.500.000 Metall 0
-1.500.000 Kristall 0
0 Deuterium 0
-6.000.000 Gesamt 0
0 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden

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