1 % Regel: 100 SS mit Angriff 20 gegen 1 Rip mit Schild 20
Schlacht im Universum OGame.de Electra!
Folgende Flotten stehen sich am 24.06.2019 18:50 gegenüber:
kfg
vs.
peace2, kfg
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100-mal mit 300.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 153.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 51-mal mit 30.600.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 25.200 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 58-mal mit 174.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 153.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11-mal mit 6.600.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.600 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 47-mal mit 141.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 141.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 26-mal mit 15.600.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.800 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 24-mal mit 72.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 72.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 35-mal mit 21.000.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10.200 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 21.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 28-mal mit 16.800.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.600 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 3.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12-mal mit 7.200.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 600 Schadenspunkte.
Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.
Der Angreifer hat insgesamt 6.000.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 0 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.150.000 Metall und 1.050.000 Kristall.